כי זה מצריך חיבור מקוון, למרות שהמשחק הוא בעיקר לשחקן יחיד
בְּעוֹדCrash Bandicoot 4הוא בעיקר לשחקן יחיד עם מספר רב משתתפים מקומי, המשחק אכן דורש חיבור מקוון במחשב. זה תמיד רע, ובמיוחד כשבעיות בשרת מונעות מאנשים לשחק במשחק ביום ההשקה שלו. Crash 4 הגיע ל-Battle.net ביום שישי, ואז שרתי האימות של Blizzard פרצו זמן קצר לאחר מכן, והפכו את המשחק לבלתי ניתן לשחק עבור רבים עד שהבעיה תוקנה. לְהִתְקַרֵר.
פורסם לראשונה בקונסולות באוקטובר 2020, Crash Bandicoot 4: It's About Time הוא סרט ההמשך הראשון מזה הרבה יותר מעשור לסדרת הפלטפורמות שהחלה בפלייסטיישן כבר ב-1996, .Crash Bandicootהוא גרוע, ותמיד היה, אבל מהדורת המחשב של Crash 4 גרועה עוד יותר עבור הדרישה תמיד מקוונת. בעוד שלמשחק יש רק לשחקן יחיד ומולטיפלייר מקומי, הוא מסרב להשיק ללא חיבור פעיל לשרתים של בליזארד. זו בעיה כאשר שרתי האימות יורדים, כפי שעשו במשך מספר שעות ביום שישי זמן קצר לאחר ההשקה.
אנו חוקרים כעת בעיה המשפיעה על שרתי האימות שלנו, שעלולה לגרום לניסיונות התחברות כושלים או איטיים.#BlizzCS
— Blizzard CS EU (@BlizzardCSEU_EN)26 במרץ 2021
שעתיים אחר כך, הםהכריזזה תוקן. זו גם רחוקה מהפעם הראשונה שהשרתים מעדו החודש. בעיות שרת עשויות להיות כמעט בלתי נמנעות, מכיוון שמחשבים, אך משחקים שאינם מרובי משתתפים, לא אמורים להיות פגיעים לכך. ובכן.
Ars Technicaדווח שבשבת, קבוצת פיצוח הודיעה שהם הפרו את דרישות ה-Bnet והאינטרנט. מבחינה משפטית, זה לא-לא בהרבה מקומות. אבל קשה שלא להרגיש מריר על כך שהבוקאנרים הדיגיטליים יקבלו גרסה של המשחק טובה יותר במובנים.
בעוד Battle.netיש מצב לא מקוון, לא כל משחק תומך בזה. אתה יכול לקוות שהם יאפשרו את זה עבור Crash 4, אם כי לא הייתי סומך על זה. עדיין פראי שדיאבלו 3 מעולם לא הוסיף מצב לא מקוון.