Valve שוב מתעסקים עם מקלע קל הנגב פנימהCounter-Strike: Global Offensive, מנסה למצוא את תפקידו כנשק תמיכה. השינויים הם מינוריים יחסית בקנה המידה של הדברים, אבל אני עדיין מוקסם מהעובדה ש-CS מחזיקה בעצם אותה צורה כבר כמעט 19 שנים, ובכל זאת המפתחים עדיין מתעסקים בפרטים עדינים. שמואל הורטי היהנרגש מאודכאשר העיבוד הראשוני של הנגב ב-2017 הפך אקדח בדיחה לאלומת כדורים רצחנית שנועדה למנוע אזורים לאויבים, אבל המפתחים לא ממש מרוצים מהאש המדכאת שלו. וכך, שינויים!
שינויי הנגב בשנה שעברה הביאו לנשק בעל דיוק חסר תועלת במתפרצות, אך לאחר פרץ פראי ראשוני יתמקד בקרן כדורים הדוקה ומדויקת. זה היה זבל אם נקלעתם לקרב, אבל נהדר לעצירת אש כדי להרחיק אויבים מאזורים מסוימים תוך כדי צעקות "RRRAAAAAHHHHHHH!"
או אם היית ג'ט מסובך, כמו סמואל, לפעמים היית יכול לתפוס אנשים לא מוגנים ולבצע רציחות נוראיות. אבל ברור, ברגע שהחידוש וההפתעה הראשונית פגו, השחקנים הפכו מודעים יותר לנקודות החוזק והחולשה של האקדח - מה שהופך אותו לחלש יותר.
המפתחים עדיין מנסים למצוא "תפקיד תומך" לנגב, הם הסבירו בהפוסט בבלוג של אמש:
"בשלב זה ברור שהצד האחורי של הנשק לא מספיק כדי לפצות על החסרונות שלו, אז אנחנו מבצעים התאמות נוספות. המטרה לא השתנתה, אבל היישום קצת שונה.
"ראשית, החדשות הטובות: הנגב עכשיו קצת יותר זול, פרץ של כמה כדורים מועיל עכשיו יותר (בטווח קצר ובינוני, לפחות), וה'קרן' מתחילה קצת יותר מוקדם.
"החדשות הרעות: בנגב יש כעת חדירת שריון נמוכה יותר (כבר לא קטלנית לקסדה) ומהירות התנועה נחתכה בחצי בזמן הירי; אין יותר צריחים נעים".
איך זה יתפתח? נראה. השינויים נמצאים כרגעמבנה בטא ציבורי, ואמורים להגיע ללקוח המשחק הראשי "בימים הקרובים".