מבוגר מספיק לשתות, אם היו לו הורים איומים
היריות התחרותי בגוף ראשון של ValveCounter-Strike: Global Offensiveמלאו היום תשע שנים. זה נשארהמשחק הפופולרי ביותר ב-Steam- קצת יותר גדול מדוטה 2, ובערך פי ארבעה יותר מהמשחקים במקומות 3 ו-4. לא נורא, אה.
לא רע בהתחשב בכך ש-Valve לא בדיוק דוחסים את Counter-Strike מלא במפות וכלי נשק חדשים רגילים. יום השנה הונצח, למשל, בציוץ בלבד:
שיחקתי יותר ב-Counter-Strike וב-CS:Source המקוריים מאשר ב-CSGO, אבל אני נשאר מחבב מאוד כל גרסה של המשחק. אם הייתי רוצה להסתובב סביב אבק או ליהנות מהתחושה של אוגוסט ביד, זה CSGO שהייתי פונה אליו.
מסיבה זו, אני מדגיש שלאמַחְסוֹרשסתום כדי לדחוס את Counter-Strike עם דברים חדשים. זה היה מרגש לראות את המוד המקורי גדל ומשתנה עם בטא עוקבות, אבל זה לא יורה גיבור והוא לא נבנה כבסיס לעדכונים תמידיים. במקום זאת התברר בשלב מוקדם שהמשחק הגיע למאזן שלא היה צריך לשנות כל הזמן. יש סיבה לכך שגם CS: Source וגם CSGO הם במובנים רבים רימייקים של Counter-Strike 1.0, ולשחק בכל גרסה של המשחק מרגיש לי כמו לחזור הביתה.
זה גם לא שהתעלמו מהמשחק. השסתום פועל כרגעתחרות עיצוב עור נשק בסך מיליון דולר, והם השיקוכלי סטטיסטיקת מנויים עוד בחודש מאי.
פעם השוויתי את הכללים הנצחיים לכאורה של Counter-Strike לשחמט, ובצדק לעגתי על ידי כמה קוראי מגזינים על כך. אבל זה יותר מעשר שנים מאוחר יותר, עכשיו, ו-Counter-Strike נמשך. רק עוד 500 שנה בערך עד שמה שאמרתי הגיוני, טמבל!