צוות של חמישה אנשים מתקן כעת משחק לאחר שהשיג 6.2 מיליון בעלים
זו תקווה חביבה, תקווה של שוטה, אבל אולי 2024 תיזכר לא כשנת הפיטורים של Yet More, אלא שנת הלהיטים הבלתי צפויים. הפתעה קובעי שיאים כמופאלוורלד, שאני לא אוהב במיוחד,Helldivers 2, שאני דווקא נהנה ממנו, ועכשיואזהרת תוכן, שאני עדיין מגלה. אם פספסתם את זה, משחק האימה ה-co-op שוחרר ביום שני עם קידום זמני בחינם, וצבר אמש 200,000 שחקנים במקביל ל-Steam. פורסם על ידי Totally Accurate Battle Simulator Outfit Landfall, זה בערך כמוחברה קטלניתבכך שאתה מתכוון לצאת למקומות איומים בתור חוקר חסר הגנה מתנודד, אבל במקום לאסוף גרוטאות למכירה חוזרת, אתה מצלם את עצמך ואת המפלצות בניסיון לפרסם סרטון ויראלי של "SpookTube", עם סלבריטי פקעת מתורגם לכסף מזומן עבור ציוד חדש.
כל סרטון נערך ביחד אוטומטית מהצילומים שלך ומהצ'אט הקולי הנלווה, ברגע שאתה חוזר מכל נסיעה ל-עולם ישן, ואתה יכול לצפות בהכל על צג בתוך המשחק עם עדכון צ'אט מדומה וספירת צפיות. זוהי פרשנות חריפה ועצובה על תכסיסיהם של ידוענים ביוטיוב, עם הערות סוערות של "סיפור אזהרה על יצירת תוכן אלגוריתמי" ו"סיפור אזהרה על אנשים שמסכנים או פוגעים בעצמם מהווים מקור אמין לצפיות". אוחח, אני יכול להרגיש הודעה מתקרבת. בינתיים, הנה איך המפתחים - צוות של חמישה בלבד - מעדכנים את Content Warning בעקבות הצלחת ההשקה שלו.
"24 השעות האחרונות היו נסיעה פרועה בלשון המעטה, מעולם לא תיארנו לעצמנו שנגיע למעל 200K בו-זמנית ולמעלה מ-6.2 מיליון בעלים של המשחק ב-24 שעות - תודה לכולכם!" קוראפוסט של Steam. הפוסט מכסה גם את הבעיות העיקריות במשחק בזמן כתיבת שורות אלו. קח את זה מר Blockquote:
- בעיות עם קולות
- בעיות חיבור ואירוח
- בעיות עם קטעי מצלמה שלא נשלפו
- בעיות עם קטעי מצלמה שאינם גלויים
המפתחים מתכננים להפיץ כמה תיקונים עבור האמור לעיל החל מהיום. הם גם דיברו קצת על תוכניות ארוכות טווח למשחק בפורומים של Steam - זה לא אושר, אבל Content Warning עשויה יום אחד להביא שרתי קהילה להבטיח שזה ימשיך אם המפתחים יפסיקו לתמוך בו.
"אנחנו לא מתכננים לסגור את המשחק הזה בזמן הקרוב - אל תדאג", ציין המפתח Botten Hanna ב-חוט Steam. "יש לנו תנאים מתאימים לכך - לדוגמה, משחק אחר מבוסס שרתים שלנו [Totally Accurate Battlegrounds] עדיין פועל 6 שנים לאחר מכן, אך יש לו שרתי קהילה זמינים למקרה שנצטרך אי פעם להפסיק לשלם עבור שרתים (שאיננו מתכוונים לעשות זאת) ."
אל תצפה למפת דרכים של עדכון מלא, או משהו כזה. מדובר בצוות קטן, והמפתחים לא ממש מתעניינים בכל העניין של "שירות חי". Botten Hanna הוסיף בשרשור הנ"ל כי "אנחנו בדרך כלל לא מאמינים במשחקים כשירות, לא ככה אנחנו רוצים לעבוד כמפתחים או איך אנחנו רוצים שאנשים ישחקו במשחקים שלנו". בדיון נפרד ב-Steam, בוטן האנה המשיך את הנקודה בכך שהציעדברי תמיכהלמפתח הסולו של Lethal Company, להיט האימה המפתיע של החורף שעבר, בתגובה לטענה קדחתנית שהמשחק 'נזנח' בהיעדר עדכונים גדולים לאחרונה.
"כצוות מפתח עמית, אל תקרא למשחקים נטושים - במיוחד כאשר הם נוצרו על ידי מפתח סולו לאחר שלא קיבל עדכונים במשך חודש או חודשיים", הם כתבו. "לפיתוח קטלני קומפני יש את כל הכבוד שלנו, משחקים לוקחים הרבה זמן ליצור ולתחזק והם מצליחים בצורה מדהימה!"
האם שיחקתם ב-Content Warning, ואם כן, מה אתם חושבים - האם זו הצעת אימה עם רגליים רציניות או רק מהדורת הממים האחרונה? האם זה ימשיך להיות ויראלי? מה זה בכלל אומר "להיות ויראלי" בימים אלה? הערה צדדית: אם הייתם האנשים שאיתם שיחקתי אתמול בערב, זו לא הייתה בעיה במיקרופון שלי שמנעה ממני להצטרף לצ'אט. פשוט לא רציתי לדבר כי כולכם הייתם מאוד רועשים ודרמטיים, והרגשתי עייף ומפוחד. אני מקווה שיאכלו אותי איש החילזון יתורגמו לתצוגות הגונות של SpookTube.