זה זמן אפל להיות שרת מרובה שחקנים. מהיום שנולדת, אתה חי על זמן שאול, וזה הולך כפול אם לסרט המשך כלשהו יש את המקום המפנק שלך על המדף. מה שמביא אותנו למקורחברת גיבורים. זה מתקרב ליום הולדתו השביעי,חברת הגיבורים 2 עומדתזרוק שמיכה טרייה של פודרה בחודשי הקיץ החמים, ומעבר פתאומי של מו"ל הוציא הכל מהבית. הוא, במילים אחרות, מועמד ראשי לחוות השרתים הגדולה בשמיים. אבל הרק, כנגד כל הסיכויים, יש תקווה. Relic שומרת על השרידים שלה ופועלים על ידי החלפת שירותים. כל כך ארוך, לכאורה אלוהות הרוח האצטקית Quazal. שלום,עבודות קיטור.
מסתבר שבעיות לוגיסטיות לא הותירו את Relic מסוגל לנהל את ההגירה בעצמו. למרבה המזל, שם נכנסה לתמונה Smoking Gun Interactive, צוות המורכב ממפתחי CoH לשעבר. בעזרתם, Relic הצליחה להכין את הקלאסיקה המודרנית למהלך הגדול שלה, שלמעשה יביא יתרונות מעבר להישרדות גרידא של תכונות מרובי המשתתפים העיקריות של CoH. המפיק גרג ווילסון הסביר:
"לאחר הרכישה על ידי Sega, אנו שמחים מאוד להכריז שאנו מסוגלים לתמוך כראוי הן בבסיס המעריצים של COH1 והן בשחרור שלנו של COH2. ההחלטה הראשונה שהייתה מוארת בהקשר זה הייתה להתחיל בפיתוח של תכונות שרת שיתמכו בשניהם. COH2 ו-COH1 על גבי פלטפורמת Steamworks זה חיוני עבור תכונות כמו לוחות הישגים, שידוכים בצד השרת ואימות תוצאות המשחק, כל אלה מבטיחים שלשחקנים שלנו יהיה כיף. קהילה אמינה ותחרותית לשחק בה. זה גם מגן על חוויית ה-COH1 מרובה משתתפים מפני כל שיבושים עתידיים כמו מכירת Relic."
ב-8 באפריל, הגרסה החדשה של Steam תעלה לאוויר, ושחקנים קודמים יוכלו להשתמש במפתחות המקוריים שלהם כדי לקבל גישה. נשמע די פשוט, נכון? אבל מה לגבי נתונים סטטיסטיים של שש וחצי שנים, יריבויות והקרבה אמיצה של גברים מזויפים זעירים? ובכן, נשמע שאולי בקרוב נקבל חדשות טובות גם בחזית הזו. "אנחנו בודקים את האפשרות ליצור ארכיון מקוון של כל הנתונים הסופיים מלוחות ההישגים, הסטטיסטיקה וכו', כדי לכבד את הגיימרים ששיחקו כל כך הרבה ב-6 השנים האחרונות", ציין ווילסון.
אני חושב שזה מובן מאליו, אבל הנה זה קורה בכל מקרה: מפתחים ומפרסמים, אנא שימו לב לדוגמא הזו. תשומת לב רבה במיוחד. ככל שאנו צוללים עמוק יותר לתוך עתיד אפל, הנשלט על ידי שרתים, שימור זהיר של העבר הופך חשוב פי כמה. עם זאת, יותר מדי מפרסמים טוענים שזה פשוט לא כדאי מבחינה כלכלית. אבל אז יש מקרים כמו זה, שנוטים לחזק את האמונה שלי שכמעט הכל על השולחן אם באמת, אתה יודע, אכפת לך מספיק. Relic מצא פתרון חכם וחסכוני. חברות כמו EA, בינתיים, מאוישות על ידי כמה מאות מיליארדי אנשים. אז קדימה אנשים. חבר את ראשי ההידרה, כמעט אינסופיים, ותמציא פתרון שניתן להשוות לפחות.