הגיע הזמן לשיטוט בריא בטבריום
EA הכריזו כעת באופן רשמי על כךפיקוד וכבשרימאסטרים, והם נראים בידיים טובות. כמה מהמפתחים המקוריים של קלאסיקות האסטרטגיה חוזרים, כולל כישרון של אנשי ווסטווד לשעבר, Petroglyph והמלחין המקורי פרנק קלפאקי. יחד, הם משפשפים את Command & Conquer: Tiberian Dawn המקורי, יחד עם בן דודו C&C: Red Alert בעל ההיסטוריה האלטרנטיבית, בתוספת כל ההרחבות לשני המשחקים. כדי להקדים את הציניקנים שבינינו, EA אישרה גם שלא יהיו מיקרו-עסקאות. המפתחים מכריזים על החדשות למטה.
מפיק EA ג'ים וסלה עשהההודעה המלאהבדף Command & Conquer Reddit, שם הוא היההתגרה בו בעבר באוקטובר. קוראים לזה "ההצעה הראשונה", שני משחקי C&C הראשונים בתוספת כל ההרחבות שפורסמו כ"אוסף מחודש אחד". כרגע, שום דבר לא חקוק באבן, וגם EA וגם Petroglyph פונים לשחקנים כדי לקבל משוב על מה שהם מרגישים שצריך לשמור או לשפר. הם הצהירו במפורש שזה יהיה "רימאסטר" במקום "רימייק", אבל הם כן מודים שהמונחים מטושטשים בקצוות בזמנים הטובים ביותר.
הרגשות שלי בעניין זה מורכבים. למרות שאני שמח לראות דברים מעודכנים לעבוד טוב יותר במכונות מודרניות, אני מרגיש שגם ה-C&C המקורי וגם Red Alert הם משלב כה מוקדם ומגושם באבולוציה של הז'אנר שהם צריכים יותר מסתם ליטוש. זה (ככל הנראה) לא היה עד השחרור שלStarCraftשהז'אנר באמת הגיע בצעדי ענק, והפך את הז'אנר לדבר המעצבן והתחרותי שאנחנו מכירים היום. הצד המטופש להפליא של Command & Conquer מחזיק מעמד הודות לרעב האלפיון הבלתי ניתן לכיבוי שלנו לקיטש, אבל אני מניח שהמערכות שלו יכולות להסתפק בשיפור.
עם זאת, אני חושב שלהעלות את קלפאקי לסיפון היא הקריאה הנכונה. לא הייתי סומך על אף אחד אחר שיעדכןמרץ לעזאזללמפרט מודרני. כרגע נראה כי EA ו-Petroglyph נמצאים בשלבי פיתוח מוקדמים. אני בספק אם נראה הרבה מהרימאסטרים האלה מתביישים באמצע או סוף 2019, אם לא מאוחר יותר. ובכל זאת, טוב לראות את הצוות הישן שוב ביחד. בינתיים, אלה שרוצים לשחק C&C ו-Red Alert במחשבים מודרניים יכולים לעשות הרבה יותר גרוע מזהמאוורר-מחדש בקוד פתוח OpenRA.