לַמרוֹתCall of Duty: Infinite Warfare[אתר רשמי] למרבה הצער אינו הסיוט Escherian שנוצר באופן פרוצדורליאולי קיווינו לו, ה-FPS האחרון שסוע המלחמה של Activision ממוקם בחלל ואתה תשמח לדעת שהקמפיין לשחקן היחיד שלו נראה בעיצוב יפה. עם זאת, אל תתייחס למילה שלי - הפנה את עיניך לשש דקות חדשות של הדגשות משחק בהמשך.
תבחין שהסרטון הבא פועל במשך קרוב לשמונה דקות, למעשה, אולם הזוג האחרון מוקדש לוCall of Duty: Modern Warfare משוחזר- הגרסה המחודשת של הקלאסי של המפתח Infinity Ward משנת 2007 כלומרלהיות ארוזבמהדורות מסוימות של Infinite Warfare. בכל מקרה, זמן הטריילר:
סטייה די רדיקלית ממה שהורגלנו אליו בחזית ה-CoD, אם כך, ולמרות שקשה לדעת מה יש על מסילות ומה לא לגבי קרבות הכלבים המוצגים שם, המעבר מפנים הספינה לחוסר משקל צף, ירי והתחבטות עם אויבים נראה די חכם. למרות שהקטעים לשחקן יחיד של CoD הגיעו לכמה בשנים האחרונות, מרובה משתתפים היא הסיבה העיקרית שאי פעם בחרתי במשחקים. זה בהחלט יכול לשנות את דעתי.
בעוד שתפאורת החלל היא יציאה די קיצונית לסדרה, נראה שסיפורת מלחמה מסורתית יותר שיחקה יד באיפור שלה. מדבר אלIGNמנהל העיצוב יעקב מינקוף אמר:
"הסתכלנו על בלאק הוק דאון. הנושא של בלאק הוק דאון הוא שאף חייל לא נשאר מאחור. אתה נלחם בשביל הבחור שלידך. זה על אחווה לפני הכל. ואז הסתכלנו על להציל את טוראי ריאן, וזה מאוד, סוג מאוד שונה של סיפורים בהצלת טוראי ריאן עוסק איך קפטן מילר, שהוא מנהיג - הוא מוביל חוליה של גברים - הוא מבין שזה לא על להגיע הביתה, זה לא על הגנה. אנשיו, מדובר בביצוע המשימה לא משנה מה.
"[זהו] סיפור על המסע מהנהמה למנהיג. איך מישהו עובר מהאמונה הפשוטה של 'לא נשאר חייל מאחור' לחובה המורכבת יותר של 'המשימה קודמת', מה זה אומר לשאת באחריות, לדעת שלפעמים, המשימה קודמת לכל דבר אחר."
אה, וקיט הרינגטון, שממנו אתה אולי מכיר בתור ג'ון סנואומשחקי הכס, אושר כ"פני האויב" של Infinite Warfare.
"הסיפור שלנו עוסק בעימות אפי של כוחות מנוגדים", אומר המנהל הנרטיבי טיילור קורוסאקי. "קיט שקע בתפקיד והפך באמת להתגלמות האויב, חזית ההגנה של ההתנחלויות". אז הנה לך.
Infinite Warfare אמורה לצאת ב-4 בנובמבר.
אל תחמיצו את השאר שלנוחדשות E3 2016השבוע.