בכל שנה, יש כמה פסקולים של משחקים שאני נהיית אובססיבי לגביהם. בשנת 2022, הייתה לי פחות או יותר את המוזיקה של Tunic ואזרח ישןחוזר בכל פעם שיצאתי מהבית. בשנת 2021, זה היה עולש. בשנת 2020, זה היהקופי טוקוסימני השוהה, ובשנת 2019, זה היה הכלמוּטָצִיָה, כל הזמן. 2023 הייתה שנה די נהדרת גם עבור מוזיקת משחקים, כפי שלא רק קיבלנותפאורה מוזיקלית מעודנת של אלן ווייק 2זה בכנות רק היהמקבל לְשַׁפֵּר ו יוֹתֵר מְשׁוּגָעככל שחלף הזמן, למען האמת, אבל גם הפסקול המבריק של הבוהןליבת קובלט, שאיכשהו עלה אפילו גבוה יותר ברשימת ההשמעה הנצחית שלי לאחר שחזרתי בו לקראת החודשמועדון משחק RPS.
הלחין על ידיאהרון שרוף, המוזיקה של Cobalt Core מתחלפת בין מסלולי קרב עתירי אנרגיה ואווירה רגועה ונינוחה יותר. זה כל כך טוב, ותפאורה מושלמת לחלוטין להחלקה פנימה והחוצה של ירי טילים מתקרבים בקרבות החללית הנוכלים שלו. אז בואו ותג'אם לכמה מהרצועות הטובות ביותר שלה איתי למטה כשאני בוחר כמה מההיילייטים המוזיקליים שלי.
אני חושב שהמקום הנכון היחיד להתחיל כאן הוא עם "הגנה עצמית" (מוטבע למעלה), שהפעימות הבסיסיות שלו זורמות מיד את הדם כשאתם מתכוננים לקרב. עם זאת, הדבר הטוב ביותר בטראק הזה הוא איך הוא מבלה קצת יותר מדקה בהילוך אתכם, ואז כמעט חותך את הבס לגמרי פנימה בעד סולו פסנתר קטן ומלודי בסימן 1.10 הקצב המסונכרן שלו מרגיש כל כך דחוף כשהוא עף מעל שאר הרצועה, כמו השמעה. התגלמות של חללית משלך שנכנסת והחוצה מאש תותחים של האויב כשאתה נווט את עצמך נואשות - אבל בוודאות - זה קסם ראוי, והדרך שבה היא נבנית, נבנית ומתקפלת בחזרה לשאר המסלול פשוט ממלאת אותך. אנרגיה וביטחון כזה.
למען ההגינות, מסלול הקרב הקבוע"תְקוּפָה"(מוטמע למעלה) מאשביר הכוכבים הראשון של המשחק, הוא גם די נהדר. זה מסלול הרבה יותר יציב ואחיד מ"הגנה עצמית" - אידיאלי עבור אותם קרבות ברמה נמוכה שבהם אתה יכול פשוט לעבוד דרך האסטרטגיות של החפיסה שלך בלי הרבה לחץ - וזה כנראה האחד שתשמעו הכי הרבה. זה פשוט מתרחש קצת יותר ממנגינת הקרב הראשית של העולם השני".מוּפקָר", שקצב קצת יותר איטי ויש לו (בעיני לפחות) קצת יותר 'שיוט' לאווירה חבולה.
זה לא אומר שהמסלולים האיטיים יותר של Cobalt Core פחות מצוינים, כמובן. "Rezz"(למעלה) יש בו אווירת ביטחון וקרירה אמיתית, כאילו אתה דוהר במורד הכביש הבין-גלקטי במשקפי שמש עם הגג למטה. אני גם מאוד אוהב את החלק של 'מה שנשמע כמו סקסופון אלקטרוני' שפשוט מתרחק. למעלה בסביבות 1.50 אני יכול פשוט לדמיין את ריגס משחק סקסון אוויר ברגע מאוד לא מועיל בזמן קרב, הו ריגס הישן שלך. אתה.
עכשיו, אני לא בטוח שנתקלתי אפילו ברצועה הבאה במשחק, אבל טוב, פשוט תקשיבו לעשר השניות הראשונות של "אויב מוזר"! יוצא מן הכלל. כל כך מגניב, כל כך ג'אזי, כל כך שובב. הבס מדבק, וכלי ההקשה הבולטים לא יכולים שלא להניע אותך לקצב. באופן אישי, לא משנה מה זה 'אויב מוזר', הם נשמעים מחורבןגָדוֹל. האויב הכי טוב. האויב הכואב הירך. האויב שאני רוצה להיות חבר איתו בסתר אבל לעולם לא אעשה זאת. אני כמעט מרגיש רע עם לפוצץ אותם כבר. סליחה חבר.
לבסוף, רק רציתי לומר כמה מדהים "מתחת לירח ליבנה"הוא. רצועת פסנתר מסורתית יותר בהשוואה לשאר נושאי האלקטרוניקה של הפסקול, אתה יודע שאניפֶּתִיעֲבוּרכל דבר בפסנתר. זה איטי, מלנכולי ומלא תקווה בו זמנית, ורמיקס מקסים באמת של הנושא הראשי של המשחק. כן, זה כנראה נושא הקרדיטים של המשחק - עדיין לא הגעתי לשם בעצמי - אבל קור, זה בטוח פינוק אמיתי שמחכה לי ממש בסוף. מצפה לזה בקוצר רוח.
האם גם אתה נהנית מהמוזיקה של Cobalt Core כפי שניגנת אותה עבור Game Club? אולי יש לך רצועה אהובה אחרת שתרצה לצעוק עליה במקום. הפסקול כולו זמין להאזנהבנדקאמפ,Spotifyויוטיוב(וכנראה עוד כמה מקומות), אז למה שלא תספר לנו על המנגינה האהובה עליך בתגובות למטה? ואם אתה רוצה עוד מהזמנים המוזיקליים החלליים של אהרון שרוף, אז אני ממליץ בחום להאזין ל-מוזיקה שהוא הלחיןלמשחק הראשון של Rocket Rat Games,Sunshine Heavy Industriesגם. זה חומר ממש טוב.