לאחר שנתיים בגישה מוקדמת, סים לבניית מושבות/הישרדות Lovecraftianאימפריות שעון[אתר רשמי] הוציאה את גרסת הבטא הראשונה שלה. שינויים כמו "מערכת קשת אירועים חדשה לשרשרת אירועים מעניינים יחד כדי להפיק זמנים מעניינים" נשמעים די מענגים עד שאתה מבין שזו דרך נחמדה לומר "עכשיו יש קשת לאופן שבו מאבקי גבולות רוצחים את המושבות שלך וזוועות עזות רוצחות אותן!" מצב בטא פירושואימפריות שעוןעדיין לא נעשה, אבל גרסה גמורה קרובה הרבה יותר - חשבו חודשים, אומרים המפתחים Gaslamp Games, לא שנים.
"סיימנו כעת למעשה את כל הקוד האחורי הנדרש להשלמת המשחק, כדי שנוכל לעבור לשילוב מכניקה, שיפור ממשק משתמש/UX, אופטימיזציה ויציבות", אמר Gaslamp בהערות התיקון. "וסוף סוף אנחנו יכולים לומר שהמשחק שהושלם הוא עניין של חודשים בלבד!"
יחד עם קשתות אירועים, המאפיינים העיקריים של המעבר החודש לבטא הם מערכת חדשה לתורי סדנאות, "שיפורי שימוש עדינים בממשק המשתמש", ומערכת איכות חיים שמשמעותה "מושבות טובות מייצרות משגיחים מאושרים ופרודוקטיביים". יש להניח שמושבות רעות מייצרות משגיחים אומללים והרסניים.
להערות התיקון יש את התקציר המלא אבל היי, אתה יכול לראות קצת מכל הדברים האלה בטריילר חדש:
מאז לא הסתכלנו טוב על Clockwork Empiresאוף 2014, כל כך מסוכנת אם אני יודע באיזו צורה זה עכשיו. האם מצאת את זה במשך השנים, חבורה?