שיחקתיתַרְבּוּת[אתר רשמי] משחקים כל עוד היו משחקי Civilization. תמיד נהניתי מהם. תמיד שנאתי לזכות בהם.
יהיה זה Civilization I, VI או כל דבר שביניהם, זו הקשת של כל קמפיין שאני משחק בו:
1) אני מרגיש כל כך קטן והעולם מרגיש כל כך גדול. אני לא יכול לחכות לראות מה יש שם בחוץ
2) פשוטו כמשמעו כל מה שמעניין אותי כרגע זה לבנות מתנחל כדי שאוכל למצוא עיר שנייה, אבל זה ייקח בערך 20 סיבובים וזה לנצח
3) אה, לא זה לא. העולם יהיה שלי!
4) מלחמה היא מפחידה ובעיקר יקרה. אין מצב שאני רוצה להסתבך עם זה. אני הולך להיות שליו. אני אוהב אסם, אני.
5) אני לא יכול להרחיב כי איזה שכן שקר כובש את כל האריחים והסירות משעממות ויקרות אז אני לא רוצה להפליג ליבשת אחרת
6) אני הולך להרוס אותו, לקחת את כל מה שבבעלותו ולהיות בעל עוצמה.
7) מלחמה היא באמת עבודה קשה ויקרה, אז בואו נעשה שלום.
8) אלוהים אדירים הלוואי שלא הייתי בונה כל כך הרבה ערים, כל הזמן מציק לי לבנות דברים שאני לא באמת צריך.
9) אני הולך לנצח אני הולך לנצח אני הולך לנצח
10) ניצחתי. אני מרגישה תחושת אובדן עמוקה.
ניצחון הוא תמיד אכזבה, כי זו הנקודה בכל משחק Civilization שבה אין יותר פיתוח. ראיתי כל טנק ורוב הפלאים עד השלב הזה, טבעתי את חותמי על פני רוב המפה, ואין, בפשטות, לאן ללכת. ניתן לשלם את עשרות השעות שהשקעתי בקמפיין הזה רק עם אנימציה קצרה שעברה עיבוד וקריינות קודרת.
במשך שעות, חלמתי ליישב עולם אחר, או לראות את כל זה מניף את הדגל שלי, או לקבל כבוד לגיבור שלו על איחוד האנושות כולה. אבל הציוויליזציה, בכל איטרציה, אינה מסוגלת לתאר בצורה משמעותית אף אחת מהתוצאות הללו.
זו האמת הנוראה של אותה אפשרות 'עוד סיבוב...' המוצעת בסרטי ההמשך המודרניים: אתה זוכה לראות איך העולם נראה בעקבות הניצחון שלך, והיא ללא שינוי לחלוטין. השינוי שהובטח לא קורה.
אני יכול לראות את האנימציה הקצרה. ספינת רקטות. שילוב ידיים. עולם כפוף. אוף גדול.
Civ עוסקת במסע, לא ביעד. זה מסע ארוך וצבעוני, כזה שלעולם לא הולך כמצופה ובכל זאת איכשהו תמיד אותו דבר, וככה אני אוהב את זה. הצרה היא שהמסע צריך להסתיים, ובמהלך כמה עשורים הציוויליזציה לא הגתה דרך מספקת להשיג זאת.
אני חולם על עתיד בלתי אפשרי שבו ניצחון במירוץ חלל בציוויליזציה יוביל לקמפיין חדש לגמרי על כוכב אחר, או מקשר בצורה חלקה לכמהאלפא קנטאוריאו המשך Beyond Earth: אותם אנשים, אותו Civ, עומדים בפני עולם חדש ואמיץ אמיתי. אלוהים, אני אשמח לזה.
או מעבר לבעיות הפוליטיות הגדולות של שמירה על איחוד כלל עולמי, או האימה חסרת החוק של עולם הכפוף תחת עריץ בן אלמוות אחד. הפגנת חוצפה שכן, העולם והאנושות עצמה השתנו עמוקות בגלל מה שעשיתם לו.
זו הזמנה גבוהה מדי, כמובן שכן. לבקש שמשחק מורכב מאוד שכבר תופס סדר גודל יותר זמן כמעט מכל דבר אחר יתהפך פתאום למשהו אחר לגמרי ברגע שמתקיימים תנאי הניצחון, זה לגמרי לא הוגן.
עם זאת, אני משתוקק לפתרון חדש לבעיה העתיקה הזו. בקמפיין הראשון שהושלם ב-Civ VI, הגעתי לנקודה שבה הבנתי שיש לי רק שש סיבובים מניצחון במדע וחשתי ייאוש פתאומי.
ידעתי בדיוק מה הולך לקרות. כל הזמן הזה שהשקעתי, כל המוטיבציה הזו לנצח עמדה להשתלם, וכמובן שכל מה שהייתי מקבל זה רצף CGI קצר שמראה ספינה משגרת לחלל בזמן ששון בין מספר משהו פסאודו עמוק.
כל מה שהיה אכפת לי ממנו עד לרגע שהבנתי שאני בהחלט הולך לנצח היה על סף להיות אקדמי.
הנמל הימי הזה בקומיה, הפלא הזה בבוסטון: הבנייה שלהם הייתה חסרת טעם עכשיו. זה כבר לא היה חשוב שספרד תכריז על מלחמה מהירה ותיתן לי את התירוץ שהייתי צריך זמן רב כדי למחוק את הממזרים המתבכיינים מעל פני כדור הארץ. זה לא משנה ששומריה כמעט הפיצה את האיסלאם לכל עיר על פני כדור הארץ. לא הייתה לי סיבה לעזוב לדאוג אם אוכל לחטוף את אריחי האורניום מאנגליה.
הקולנוע הניצחון היה כמעט בדיוק מה שציפיתי שיהיה. לעזאזל, אם המשחק היה מכריז שלמעשה, כל המתיישבים שלי במאדים נמעכו על ידי אסטרואיד בדרך, הייתי מרוויח מזה יותר. איזה טוויסט, קצת הלם, קצת הפרעה לבלתי נמנע המוחץ.
זו לא אשמת הציוויליזציה. קמפיין צריך להסתיים. צריכה להיות סיבה לסיים, סיבה להתחיל קמפיין חדש ואתגר חדש. לא ניתן לבזבז כסף באופן ריאלי על איזה שלב שני דרמטי שמשבש את מה שהוא Civ וגונב משאבי פיתוח מהפיכת המשחק האמיתי לטוב ככל האפשר. אֲבָל. אבל הלוואי והייתה דרך לעשות סוף בלתי אפשרי שהרגיש כאילו משהו אמיתי הושג אחרי 20 שעות.
זו לא אשמת הציוויליזציה. זו אשמת השאיפה האנושית.
כשהייתי בן 17, הייתי מעריץ עצום של להקת זמש. הייתי צעיר מדי וללא כל הכנסה פנויה במהלך השלב האימפריאלי שהיה שני האלבומים הראשונים שלהם, ולכן החמצתי את כל הסינגלים והצדדים היקרים, שאז אפשר היה לשמוע רק על ידי השגת פיזית של כל דיסק או 7". משרה חלקית ולאחר מכן מענק סטודנטים לשנה א' הביאו לכך שהרווחתי מעט לבזבז, ובאופן גברי סטריאוטיפי מדי, נחושתי שאני חייבת לאסוף כל זמש. סינגל זה היה העידן שבו סינגלים שוחררו לעתים קרובות בשני חלקים, בום הבריטפופ עורר צמא עצום להשיג את כל מה שאמן יכול להוציא.
את רובן היה קל להשיג, והזמנות דואר שנשלחו לחנויות תקליטים רחוקות מילאו את רוב הפערים הקשים יותר. אבל היה אחד שפשוט לא הצלחתי למצוא: The Wild Ones, חלק שני.
הוא אפילו לא הכיל שירים חדשים. רק גרסאות חיות של גרסאות מוכרות. אבל זה היה הסינגל האחרון. היה לי, פשוטו כמשמעו, כל השאר. הייתי צריך להשלים את הסט. צדתי למרחקים ללא הצלחה, ולא זוג שנרשם אז במחירים בלתי אפשריים: 60 ליש"ט, 100 ליש"ט. אם היה לי כסף מהסוג הזה, הייתי קונה אותו: עד כדי כך זה נראה חשוב.
מצאתי את The Wild Ones חלק שני בחנות תקליטורים באיזה פסטיבל מוזיקה, באופן בלתי צפוי לחלוטין, מדפדפים בין המדפים על זיכרון השרירים בלבד, כבר משוכנע שהוא לא יהיה שם, כמו תמיד. אבל זה היה, לא ייאמן.
זה היה הלם שאני עדיין יכול להרגיש. רק כדי לראות אותו בכלל אחרי 18 חודשים שביליתי בציד, וגם שהיה לו מחיר סביר לחלוטין במקום הטראומטיים שראיתי ברשימות הזמנות בדואר. שילמתי את הכסף שלי - 4 פאונד, אני חושב? - והיה לי את זה בידיים שלי. הסינגל האחרון.
כעבור עשר דקות הלב שלי נשבר.
זה היה גמור. מֵעַל.
לא הייתה לי מטרה יותר. בטח, אחד חדש יגיע בבוא העת, אבל המציאות המוחצת של ההשלמה שרציתי כל כך הרבה זמן הייתה איומה.
שנתיים לאחר מכן, כל הרווקים מזמש הלכו לחנות צדקה. חלק מבושה באובססיה של בני נוער, אבל בעיקר התחושה החולנית והעגומה של חוסר התכלית עכשיו, כשניצח מסע הצלב.
כמעט הסרתי את ההתקנה של Civ VI אתמול בלילה, כשהשלמתי את הקמפיין שלי. אין סיבה לחזור. האין הנורא שבא בעקבות משחק מנצח.
זו לא אשמתו של Civ. זה שלי. זה של האנושות.