עיר הגיבורים העניקה השראה לפרויקט הפניקס

אהבתי את עיר הגיבורים. בתור מישהו שנוטה למצוא MMOs איפה להתרוצץ בעצמי, לזלול כל דבר לשחקן יחיד, ואז לפרוש ולעולם לא לשחק שוב, City Of Heroes היה שונה. זה היה אמָקוֹםלִי. אני לא חושב שזו עדות לבניית העולם שבה - אני לא בטוח שהעיירות עצמן היו משהו מיוחד במיוחד. אני לא חושב שאני יכול להתייחס לזה גם בכוחות המעולים, קרב ביפי מהנה או יוצר דמויות מדהים. בשבילי זה היה על זמן מסוים, עם אנשים מסוימים. מה שאומר שאני מאוד נרגש לראות עם מה אפשר לעשותפרויקט הפניקס- הניסיון של המעריצים ליצור יורש רוחני ל-MMO שנעלם לנצח. בקרוב קיקסטארטר.

כדי להיות הוגן יותר כלפי City Of Heroes, בעוד שאני אומר שהעיירות לא היו משהו מיוחד, העיצוב שלהן והיכולת לנוע סביבן בהחלט היו כאלה. מעולם, מעולם לא נמאס לי לזנק ממדף בניין אחד למשנהו, לקפוץ מפינת הארובה כדי לבצע קפיצה מושלמת לראש מגדל רדיו. לטעון אותו מחדש במהלך השנים, או בגלל ניסיון מטורף לסקור עדכון חדש למרות שאיבד את כל המעקב אחר הכל, או סתם בגלל שמישהו אמר את המילים "City Of Heroes" בקרבתי, השימוש בקפיצת העל של Nitefall מעולם לא הייתה פחות עילאית הנאה לאורך השנים. מעולם לא מצאתי משחק אחר שיכול להשתוות אליו.

עם זאת, Missing Worlds Media הולך לנסות. שמענו לראשונה על סטודיו מבוסס קהילה זה קולקטיב של מתכנתים, מעצבים ומעריציםעוד בינואר. עכשיו יש הרבה יותר מה ללמוד באמצעותוקטע נהדר על Polygon על הפרויקט. למעשה, ל-Polygon יש עוד פוסט חזק עליו, מדבר אל ראש הפרויקט,קיילן לינדל-ליס. כדאי לקרוא את אלה.

ברור שהם צריכים לנהוג בזהירות, מכיוון ש-NCSoft עדיין תהיה הבעלים של הזכויות על המשחק המקורי, למרות שהם הורידו אותו במצב לא מקוון. וכמובן שכדי לעשות הכל, הם יצטרכו כסף, וכאן ייכנס קיקסטארטר לתמונה. הם מתכננים להשיק את הפרויקט ב-8 בספטמבר, אבל נראה שעוד לא נחשף נתון לשאוף אליו. .

אז כן! טוֹב! תעשה את זה אז! אני רוצה את City Of Heroes בחזרה, אבל באופן אידיאלי בלי כמות העומס המטורפת שסתמה את הכל בשנים האחרונות. אהבתי להקפיץ, לא לאסוף שאריות מתכת כדי להפוך לשכמיות/דיסקוטקים.