לקח לי זמן להגיע לגרסה המחודשת וההרחבה של Starbreeze של Chronicles Of Riddick, אבל סוף סוף חבטתי ודקרתי את דרכי בו. המשחק המקורי הוא אחד ממשחקי ה-FPS הישנים האהובים עליי, כמפורטכָּאן, אבל האם חידוש הטכנולוגיה העכשווי וההמשך הגדול הזה יכול לעמוד במורשת? הנה מה אני חושב.
בוא נוציא את הקטע הזה מהדרך: אטארי כללה את ה-DRM החבטות במבנה המחשב של Assault On Dark Athena. זה צריך לאמת באינטרנט בפעם הראשונה שאתה משחק, ועטרי אומר: "קוד ההפעלה מאפשר לך להתקין את המשחק על עד 3 מכונות, עם מספר בלתי מוגבל של התקנות בכל אחת מהן בהנחה שאינך משנה שום חומרה מרכזית במכשיר שלך. מחשב או התקן מחדש את מערכת ההפעלה שלך." אם החומר הזה מרתיח לך את השתן, עדיף לך להתרחק. אני מצפה לביטול נעילה בעוד כמה חודשים, חשוב, ואם תעקוב אחר שאר מה שאני אומר כאן, אולי תחשוב שזה בסדר. אז כן: רידיק.
חסר רגשות, אבל עדיין סוג של בחור טוב, זה העבריין חסר השיער והמבוגר שלנו. הוא הרוצח הפסיכוטי החביב ביותר בחלל החיצון, והוא תענוג אמיתי להשתלט עליו. מתגנב, מרביץ, יורה - הוא כמו לארה קרופט של שבירת צוואר טרנסגלקטית. למעשה הסתערות על אתנה האפלה הזכירה לי המון את ההרפתקאות האחרונות של לארה: יש הרבה לטפס ולחקור. אבל אני מקדים את עצמי.
הדבר הראשון שיש לציין הוא שהמהדורה הזו כוללת גרסה מחודשת באיכות גבוהה של המשחק המקורי, ותוכלו לשחק בשתיהן מההתחלה. שתיהן חבילות שונות וניתן להתייחס אליהן במנותק אחת מהשנייה. המשחק המקורי לחץ על רבים מהכפתורים הטובים ביותר במוח שלי וזה פחות או יותר שידור פעימה אחר פעימה של המשחק הזה. סביבת הכלא אפילו יותר אטמוספרית ממה שהייתה בעבר, וקרב התגרות נשאר מוצק - אם כי קצת פחות משעשע מבעבר, הודות לניגוד שסיפק זינו קלאש. התגרה של רידיק היא אכזרית מהנה כתמיד, אבל היא מרגישה מעט מוגבלת: ישר אגרוף, בהשוואה לטכניקת הקטטה של גאט.
כשהתחלתי לשחק בגרסה המחודשת של בוצ'ר ביי נחרדתי בהתחלה: הוא בקושי נראה טוב יותר מהמשחק המקורי, אם כי פועל ברזולוציה גבוהה יותר! הייתי אידיוט, כמובן, ולא חבטתי בפרטי המרקם או בעיבוד הפוסט. כאשר אלה היו מרביים, עם שמץ של אנטי-aliasing, זה התחיל להיראות די טוב. זה לא בדיוק הולך להתחרות במסדרונות המחשבים המתקדמים ביותר שלנו, אבל זה לא עושה עבודה רעה. אפקט עומק השדה עבור תגרה, שמביא לוחם לקדמת הבמה תוך טשטוש הרקע, טוב במיוחד.
אני לא אגיד הרבה יותר על הפרק המקורי, מספיק לומר שאם לא שיחקת בו, אז זה לבד נותן לך סיבה הגונה לרצות לקנות את זה. הוא מערבב התגנבות, הרפתקאות ולחימה יד ביד בצורה מבריקה, ורק ממש מדשדש על חלקי המשחק שדורשים ממך להשתמש באקדח, או בתליפת מוות של רובוט. אולי אני סובל מתשישות נפשית או משהו כזה, אבל נראה שיש גם פער קל בתגרה של בוצ'ר ביי בהשוואה לזה של Assault On Dark Athena. אולי זו התלות הרבה בנשק להב במשחק החדש, או פיגור באנימציות החדשות, אבל זה לא מרגיש ממש חלק, או אמין, כמו המקור. בזה, עשה ידיים על האויב שלךמצטיין.
בכל מקרה, Assault On Dark Athena רואה את רידיק נגרר על סיפונה של ספינת עבדים שכירי חרב. מסתבר שגופני החלל האלה לוכדים אנשים ומוכרים אותם למערכת הכלא של הגלקסיה, או הורגים אותם ומשתמשים בגופות כרחפנים סייבורגיים. המל"טים האלה מהווים את רוב האויבים שאתה מתמודד איתם, ואתה אפילו יכול להשתלט עליהם לאיזו פעולת מוות חד פעמית. שעת הפתיחה או שעתיים של Assault On Dark Athena נהדרות: התחושה שאתה עוסק בהסתננות של ספינת חלל היא מעולה, ואתה מבלה הרבה זמן בחיבוק צללים, רק כדי לצאת החוצה ולדקור את אויביך באכזריות. . זה דברים מרגשים.
זה מתקלקל מעט כשאתה מגיע למרכז הראשון של המשחק. הרעיון שתישאר ללא הפרעה כשאתה משוחח עם אסירים ומבצע עבורם משימות, נראה קצת מוזר. וככל שהקטע הזה מתפתח אתה מסתמך מאוד על כלי נשק מטווחים: החלק החלש ביותר של המשחק. יש התקפי תגרה קטנים לעקוב אחריהם, אבל המשחק מתחיל להישען על מסורות של ירי אדם בשלב זה, והוא הופך להיות הרבה פחות מעניין. יש גם כמה בעיות עם קצוות גסים בפרזנטציה: משחק הקול הוא לרוב לא מסונכרן - משחק קול שהוא, אגב, די גס. מעולם לא שמעתי קללות כאלה במשחק מדע בדיוני.
גרוע מכך, אולי, הם חלק מהיצירות הדלות יותר. הייתי מעדיף להתמודד עם עוד תריסר מצבי הרג התגנבות מאשר לעבור את רצפי היריות הליניאריים המטומטמים. זה כאילו Starbreeze באמת לא שם לב למה הכי הגיוני, או היה הכי מבדר, במשחק המקורי. תוסיפו לזה את כשל AI מדי פעם, ותקבלו קטע של מטרד.
זה לא אומר שלא נהניתי לשחק דרכו: שםהםכמה קטעי לחימה מרהיבים, הסיפור חזק יותר ממה שציפיתי, ויש לא מעט חקר סביבתי, כשאתה מדלג, מטפס ומתלבט בדרכך קדימה. הבעיה היחידה עם זה היא חוסר עקביות מוזר בפקדי הקפיצה/שימוש. יש דברים שמעלים אדים בקפיצה, יש כאלה שלא. נראה שאין כלל קשה, ובסופו של דבר אתה לוחץ על שני המקשים.
בהיותי קילומטרים מאחורי כל הביקורות האחרות שיצאו, היה לי מספיק זמן להרהר במה שנאמר. קשה לכמת את הערך של משחק מחודש. האם גיימרים באמת ירצו להשמיע משהו רק בשביל הוויזואליה המשופרת וההתכווננות המוזרה?* זה נראה מובן מאליו בקרב הסוקרים שזה איכשהו לא בונוס גדול. נבדק במנותק מעברה, זו חבילה לא קטנה, גם אם Assault On Dark Athena לא מרשים כפי שהיה עשוי לעשות. (נראה לי מוזר שמבקר אחד טוענים כי Assault On Dark Athena הוא משחק טוב יותר מהמקור: הוא לא.)
זהו משחק שנעשה ברוח הגלגול המקורי שלו, אבל ישלֹאלמדו מזה. מה שהיה הכי חזק בבוצ'ר ביי היה שהרבה מזמנך הקדשת לעבודה בסביבה עוינת למחצה: דיבור עם NPCs, לברר מה צריך לעשות כדי להקל על הבריחה שלך, ולהרוג אנשים כשהיית צריך. Assault On Dark Athena חוזר לזה רק בצורה שטחית ביותר, ולמרות דיאלוג מעולה וסיום שקרי נפלא, זה לא תואם את השריריות של המשחק המקורי. יש יותר מדי תלות בכישורי האקדח המתנודדים למדי של רידיק, ואין מספיק הזדמנות להרוס ולרצוח את אויביך בתגרה. גם התגרה הזו לא תמיד טובה כמו שהיא יכולה לי: אפילו ראיתי כמה אנימציות לא מסונכרנות, עם רידיק דוקר מוחות שלא היו שם. ואז יש את שמירות המחסום, שמדי פעם גורמות לך לשחק יותר מדי.
עם זאת - וכנגד הביקורת שלי - מצאתי את זה משעשע באופן עקבי. המגוחך של הדיאלוג "I HUNT FROM THE DARKNESS" של רידיק - שאליו מתייחסים האנשים שהוא מתקשר איתם כנורמלי - משעשע מספיק בפני עצמו, אבל הקטעים שבהם אתה משיג רצף של הרג אלים גורם לך להתחיל להאמין בזה. יש כל כך הרבה רוצחים פסיכוטיים במשחקים, אבל רידיק הוא אחד הטובים ביותר. זה היה ניגוד מעניין ל-Thief: Deadly Shadows, ששיחקתי בו שבוע קודם לכן. אני חושב שכנראה אפשר ליצור משחק אולטימטיבי של רידיק: כזה שבאמת מספק את אורב הצללים שובר הצוואר בצורתו העוצמתית ביותר, קרבית קרובה. משחק דרך בוצ'ר ביי שוב הזכיר לי עד כמה Starbreeze היה טוב כשהם הגיעו לזה במקור ב-2004.
סביר להניח שהייתי מחכה שזה יהפוך לפחות ממחיר מלא לפני שאני צולל לתוך הצללים. יש לו יותר מדי פגמים מכדי שניתן יהיה להמליץ עליו ללא הסתייגות, אבל זה בכל זאת משחק מרתק ומסיח את הדעת, במיוחד, אני מתאר לעצמי, אם מעולם לא דגמתם את תענוגות הגולגולת של המקור.
Chronicles Of Riddick: Assault On Dark Athena יצא כעת, בהוצאת Atari.
[*מחשבה אקראית בצד: נראה שיש כמה משחקים בחוץ שמועמדים לשיפוץ טכנולוגי מלא.דאוס אקסוהלם מערכת 2ניתן להביא את שניהם לדור חדש על ידי חידוש מלא במנועים מודרניים. ואתה תצטרך לחתוך גריזס מ-DX, נאץ'. הם היו חרא.]