מהלכי הפיתיון והבורר הפרועים ביותר שאי פעם ראיתם
מאזמַקְהֵלָהפרץ לראשונה מהמרחב ההיפר-ספייס במהלך תצוגת ה-Xbox Series X של מיקרוסופט בשנה שעברה, האניגמטי של Fishlabsיורה בחללהיה דבר מסובך להדגיש. הטריילר ראשוןנתן לנו טעימה מהלחימה המהירה ומהקרבות בגוף שלישי, אבל הקריינות העמוקה והמבשרת רעות שלו, רמזים לכוח קוסמי מסתורי, והתמונה הסופית של כוכב לכת שנשאב לתוך חור שחור כמעט נראתה כאילו היא על סף אימה טריטוריה ולא מדע בדיוני רגיל. לאחר ששיחקתי כעת כשעה של פזמון, אני יכול לומר בבטחה שזה מאוד זן טהור של יריות קרבות בחלל, שפועל באותה צורה, מלאת אדרנלין כמואיב: ולקיריוטייסות מלחמת הכוכבים.
Forsaken, הספינה החושנית שבה אתה שולט ב-Chorus, המנוהלת על ידי כת המורדים נארה, היא כנראה דבר חלקלק באותה מידה למסמר גם בעיני אויביך. הודות לאחת מכוחות הטקס המיוחדים של נארה, שהוענקה לה על ידי הכוח הקוסמי הנ"ל שתצוד במהלך המשחק, Forsaken מסוגלת לעבור ולהעביר טלפורטציה ישר מאחורי ספינות האויב להורדות אכזריות ורצופות כדורים. זה מספק מאוד, ויכול גם לגרום לבריחות נועזות ברגע האחרון מצלבות נכנסות. אבל תזדקק להרבה יותר מכוחות הטקס הערמומיים של נארה כדי לשרוד את קרבות הכלבים הבלתי סלחניים של צ'ורוס. Forsaken עלה בלהבות יותר פעמים ממה שאכפת לי להודות בשעת הידיים שלי בזמן, אבל אני מאוד מצפה לחזור לעוד כשזה יושק סוף סוף ב-Steam וב-Epic Games Store ב-3 בדצמבר מאוחר יותר השנה .
The Rite Of The Hunt, כפי שהוא ידוע במשחק, לא נועד רק למשוך את הסוויץ' הישן על האויבים שלך. זה גם מאפשר לעזוב לעבור דרך שדות מחסום כחולים, ונותן לנארה את ההזדמנות להחליק בתוך גוף ספינת כת של האויב בזמן שהידיים שלי על מנת לפוצץ כמה טוטמים נפשיים משתקים שמונעים מבעלי בריתה לברוח. הלייזר של פורסקאן עשוי להיות יד חזקה בהורדת מגנים המסתים את הספינות הבודדות שעפות בחוץ, אבל המחסומים האלה לא יתכופפו לשום דבר, בין אם זה מטח טילים טובעים של פורסקאן או גשם של כדורי גאטלינג. במקום זאת, תצטרכו לפרוס את כוחות ה-Rite של נארה כדי לנצח את היום כאן, ולתת לנו הצצה מוקדמת לכמה מהיעדים היותר נושאי חידות של Chorus שיגיעו הרבה יותר מאוחר בקמפיין הראשי.
למרות שהם לא היו נוכחים בידיי בהדגמה, נארה תצטרך לזכות בכוחות הטקס המיוחדים האלה על ידי ניווט במסדרונות הצפופים והמפותלים של מקדשים עתיקים. תחשוב על ריי מטיס את המילניום פלקון דרךהריסותיו של משחת הכוכבים ההואבמלחמת הכוכבים: הכוח מתעורר ואתה באמצע הדרך. רק המקדשים האלה לא מלאים בהריסות מתפוררות שעומדות ליפול על הראש שלך. מצגת מורחבת של מפתחים גילתה שהחורבות הקרות, דמויי המבוך, חצובות מסלעים זוויתיים וחצובים, והשימוש הליברלי שלהם בכיפופים חדים של 90 מעלות נראה כאילו הם באמת יבחנו את יכולתך כטייס.
למרות הטיסה במקומות קרובים כל כך, כוח ה-Rite Of The Hunt של נארה יכול לשמש ככלי חידה חיוני כאן, המאפשר לה להכפיל מיידית כדי להכות במתגים נסתרים, והיו גם רמזים לקירות מתפוררים שתוכלו להגביר דרכם כדי לחשוף מסלולים חלופיים . Fishlabs אמר שתוכלו לבקר מחדש במקדשים הללו ולפתוח אזורים חדשים עם כוחות עתידיים שתרכשו, אם כי עדיין נותר לראות מה מסתתר בקצה השלבים האלה בעלי גוון Metroidvania.
הם עשויים להיות 'זכרונות', מסרים לחשים מהעבר שחושפים סיפורים קטנים על עולם צ'ורוס וההיסטוריה שלו. Fishlabs אמר שההודעות האלה יוסתרו בכל חלקי הגלקסיה שתחקור בצ'ורוס, ותוכלו לצוד אותם על ידי מעקב אחר שובל של קולות שתשמעו בערוץ התקשורת של Forsaken. לחלופין, הם עשויים להיות מטמונים חבויים, המכילים כלי נשק חדשים ושינויים עבור הספינה שלך שתוכל לצייד ולהתאים אישית ברגע שתחזור להאנגר.
הראשונים נכללים באחת משלוש קטגוריות. כשאתה מתחיל את המסע של נארה, קו הפגיעה היחיד שלך הוא אקדח הגאטלינג המהימן שלך, אבל בסופו של דבר תוסיף את מטען הלייזר ומשגר הטילים שהוזכר לעיל לערכת הכלים של Forsaken, אשר ממופים ל-D-pad בבקר שלך (שהוא המומלץ דרך לשחק). השינויים, בינתיים, הם הרבה יותר בשפע, המורכבים מדברים כמו מאיצי הצתה, גופי חום, מגברי לייזר, מייצבי ג'ירו, מפרקי קריסטל, מוליכים תרמיים, אלגוריתמי מעקב ועוד הרבה הרבה יותר כדי לעזור לשפר את הנתונים הסטטיסטיים של Forsaken עוד יותר.
למרות שלא נראה שתצליחו להגיע עד להפיכת Forsaken לסוגים שונים לחלוטין של ספינה עם השינויים הנרחבים הללו, תכנון קפדני ובחירות ציוד הגיוניות עדיין ישחקו תפקיד מפתח ברגע שלה. קרבות כלבים. הפזמון הוא קשוח, וה-AI של האויב שלו הם לא בדיחה. הם יצודו ויחפשו אותך בנחישות בלתי פוסקת, ותצטרך להשתמש בכל הטריקים של נארה ועזוב כדי להצליח, בין אם זה ללחוץ על המקל האנלוגי השמאלי שלך כדי לבצע תמרון התחמקות פשוט, להגביר את מפגע עם ההדק השמאלי , נסחף עם כפתור הכתף השמאלי כדי לחצוב פינות בלתי אפשריות, או באמת מושך את הפיתיון והמתג הישן של Rite Of The Hunt בלחיצה על כפתור B.
לפעמים זה יכול להרגיש שליד שמאל שלך יש כמעט יותר מדי מה לעשות, מכיוון שתצטרך גם להחליף נשק לעתים קרובות ב-D-pad כדי להפיל את האויבים שלך ביעילות, בנוסף להיגוי (והתחמקות) עם מקל האגודל השמאלי . בקרב סוער במיוחד שראה את נארה וקבוצת מורדים פולשים לעיר כוכבת כדי לתבוע בחזרה שער מסע, המטרה העיקרית הייתה הורדת שש תחנות אנרגיה זוהרות כדי למנוע מצומת הגנה להפעיל ולחסל את שאר המסיבה שלי, והתעמלות האצבעות המעורבת לפעמים הייתה קצת שעירה במקומות.
את תחנות האנרגיה היה קל מספיק להרוס עם אקדח הגאטלינג של Forsaken, וכך גם נחילי ספינות עורב קטנות וזריזות שזמזמו בלהקות מאחורי. עם זאת, עורבים אלה לוו גם בקומץ עורבים חזקים, ספינות קרב בעלות גוף עבה יותר ומגנים חזקים יותר. גלינג מתמשך עדיין מספיק כדי להוריד את ציפורי המתכת האלה במספרים קטנים, אבל יריית לייזר ממוקמת היטב תפתח ותשבית את המגנים האלה הרבה יותר מהר. נשרים, בינתיים, הם איומים גדולים עוד יותר. ספינות הנשק המשוריינות האלה צוחקות על האקדח המטומטם שלך, אבל המהירות האיטית יותר שלהן גורמת לתרגול נהדר בטילים ברגע שפתחת את המגנים שלהן.
בדומה ל-Doom, Chorus הוא משחק המשגשג בתנועה מתמדת. האטו או הישארו במקום אחד יותר מדי זמן מנסים ליישר זריקה ותתקרעו לגזרים תוך זמן קצר. כן, ייתכן שתצטרך לבצע ריצות מרובות לצריח או למטמון כלי נשק של האויב כתוצאה מכך כשאתה מנסה להתמצא, אבל אתה תצא מהקצה השני עם הרבה יותר בריאות בטקט מאשר אם היית מבלה. כמה שניות מיותרות פצצות רק כמה סנטימטרים ימינה כדי לקבל אותו בהתחלה.
ואכן, מלבד הפלישה לעיר הכוכבים, אחת המשימות האהובות עלי בהדגמה הייתה להוציא בסיס נסתר ששוכן סביב שדה של אסטרואידים, שכן הוא לימד אותי את החשיבות של משחק מהיר ומשוחרר די מהר. בנוסף להפיל ספינות בודדות, נאלצתי גם להרוס עוד כמה תחנות אנרגיה זוהרות כדי להשבית את משטחי השיגור של הבסיס (כדי שלא יוכלו לשגר אפילו יותר ספינות), כל זאת תוך כדי אש כבדה של צריח ותמרון דרך מרווחים צרים. בסלע. בטח, כל 'קופסאות הכוח הזוהרות' היו בשימוש פעמיים ברצף די מהיר במהלך ההדגמה שלי בת שעה, אבל הצמדתן למשטחי השיגור כאן עדיין עזרה לשמור על תחושת גיוון במה שעשיתי. עם זאת, נצטרך לחכות ולראות אם Fishlabs יצליח לשמור על כך במהלך הקמפיין של 10-13 שעות של Chorus.
ובכל זאת, נהניתי מהזמן שלי עם צ'ורוס, למרות שנרסקתי לרסיסים במספר הזדמנויות. Forsaken היא מכונה קטנה ומבריקה שמרגישה נהדר מתחת לאגודלים, והדרך שבה אתה יכול להיצמד לזנבות האויב עם כוח Rite Of The Hunt של Nara יכולה באמת לעזור לחלץ אותך מכמה מצבים דביקים. קרבות מנצחים באמצעות זיעה וחריקת שיניים בצ'ורוס, שזה משהו שלא הרגשתי מירי לחלל כבר זמן מה. זה דברים מרגשים, אבל אני גם מסוקרן מהסיפור הכולל של צ'ורוס. בעוד שנראה שהמעבר של נארה מאוכפי כתות ללוחם חופש מורדים לאחר מבצע צבאי מקולקל נמשך ישרספר המשחקים של Final Fantasy IV, אני מעוניין לראות איך הכוחות שלה מתפתחים במהלך המשחק ואיך הם יישבו לצד הארסנל שמספק Forsaken. Fishlabs התגרה שאולי נארה אפילו לא תצטרך להשתמש באקדחים ברגע שהיא מגיעה לשיא כוחות הטקס שלה, ואני נרגש לראות איך זה משפיע על קצב הקרבות שלה. למרבה המזל, אנחנו צריכים רק לחכות כמה חודשים כדי לגלות, שכן Chorus אמורה להשיק ב-3 בדצמבר 2021.