Twitch מגלם שחקן פלטפורמה עם מראה חמוד
אני אהיה קצת מעורער מהרעיון של תושבי אינטרנט אקראיים שמחליטים על כל פעולה שלי, אם הם לא היו עושים את זה בכל מקרה. זאת אומרת, העבודה שלי קיימת רק בגלל המוני הרעב של הרשת, אז אני בעצם בובה לגחמות שלהם. זה נאמר,לשכת בחירהרואה את פטפטני Twitch לוקחים על עצמם תפקיד קצת שונה ממה שהם עשו בז'אנר (?) חלוץטוויץ' משחק פוקימון. הרעיון כאן הוא שאדם אחד שולט בדמות פלטפורמה הגולשת צד, וכל השאר מחליטים, ובכן, כמעט הכל. תצורות רמות, ערכות נושא של רמות, אויבים, מיניונים מועילים, כלי נשק, כוח-אפים, כמה גבוה השחקן יכול לקפוץ וכו' וכו' וכו'.Soundodgerהמפתח Studio Bean לקח את הניסוי בבקרת קהל/קקופוניהקיקסטארטר.
הסטרימר המדובר היה קצת, אה... כן, אבל הבנתם את הרעיון. הקהל מקבל טונות של החלטות מיקרו שמצטברות לחוויות שונות מאוד על בסיס שחקן אחר. הנה התמצית:
"Choice Chamber נועד להתנגן תוך כדי סטרימינג בשידור חיTwitch.tv. בזמן שאתה מזרים את המשחק בערוץ שלך, כל מי שצופה יכול להשתתף במשחק פשוט על ידי הקלדה בתיבת הצ'אט. סדרה של סקרים מבקשת מהצופים להצביע על היבטים מסוימים שמשנים את התקדמות המשחק בזמן אמת, או שהצופים יכולים לעורר אירועים מיוחדים, לעודד עוזרים ואפילו לתקוף את הבוס בעצמם. צ'אטרים יכולים להתאגד כדי לעזור לשחקן הראשי להגיע רחוק במשחק, או שהם יכולים לעבוד נגד השחקן וליצור אתגר שטני".
"כרגע, אב הטיפוס מאפשר הצבעה על כלי הנשק, היכולות, התמרונים המיוחדים של השחקן, כל הווריאציות של כוח-אפים - פיזיים ואלמנטריים, עומסי אויב ותצורות שטח כולל קלסטרופוביה ולבה. זו התחלה טובה, אבל יש המון עוד שיתווספו למשחק."
Choice Chamber גם מקנה קנה מידה לגדלים שונים של קהל, כך שבתיאוריה אתה לא צריך להיות איזה זרם זרם חם שלקהל שלו יש כוח משיכה משלו כדי ליהנות. נכון, רק הזמן יגיד איךטוֹבזה משתנה, אבל טוב לשמוע שזה מאוד בעדיפות. אתה יכול אפילו לשחק לבד עם חברים אם תרצה, שכן פונקציות הצ'אט עדיין עובדות ללא שידור. לבסוף, אם Twitch גורם לך להתעוות, יהיה גם מצב לא מקוון שבו המשחק עושה את הבחירות שלו. אני מקווה שזה לא יבחר לרצוח אותי עם כבל מחשב רופף או, גרוע מכך, לשבור את ליבי.
Studio Bean מקווה להוציא את Choice Chamber בסוף השנה הזו עד להצלחת קיקסטארטר. זה כמעט בחצי הדרך ליעד של 30,000 דולר, אבל הזמן הוא דבר הפכפך, מטפטף ללא הרף.
יש פוטנציאל גדול ברעיון הזה, אם כי הייתי אומר שהמשיכה שלו נראית משתנה על סמך ה"רמה" שבה אתה מתכנן להשתתף. האתגר, לדעתי, טמון בעיצוב משחק שמושך באותה מידה לשחקנים ולמשתתפים בקהל. ההיבט האחרון הפך את האינטרנט לקטמארי יפהפה וצורח לפרק זמן קצר ב-Twitch Plays Pokemon, אבל הלהט הראשוני הזה דעך במהירות. אבל באמת, TPP הייתה תאונה משמחת. התזמון, הקהל, המשחק המסוים בו הוא התמקד - הכל. אז מה קורה כשמישהו מנסה לתכנן סוג כזה של מערכת מהיסוד? נראה שנגלה (בתקווה) בקרוב.