להלן הכיתות ותת-השיעורים הטובים ביותר של Chivalry 2
אבירות 2בפתח, ולכן הגיע הזמן לנהל מלחמה בשם מסדר הבונים או אבירי אגתה. אבל הרבה יותר חשוב מהצד שאתה בוחר הוא הצדמחלקה ותת מחלקה, שיחד קובעים את הסטטיסטיקה, הציוד והיכולות של הדמות שלך.
גלה אתהכיתה הטובה ביותר באבירות 2להלן, שם נדריך אותך בסטטיסטיקות השונות של הכיתה ועל החוזקות והחולשות של כל מחלקה ותת מחלקה במשחק.
בעמוד הזה:
- הכיתה הטובה ביותר באבירות 2
- נתונים סטטיסטיים של כיתות אבירות 2
- כיתת ארצ'ר ותתי מחלקות
- מחלקות ואנגארד ותתי מחלקות
- כיתת שוטרים ותתי כיתות
- כיתת אבירים וכיתות משנה
הכיתה הטובה ביותר באבירות 2
אבירות 2כוללת מערכת מחלקות הנושאת קווי דמיון רבים לקודמתה, Chivalry 1. אבל ב-Civalry 2, יש גם 3 תת-מחלקות לכל מחלקה, מה שמוסיף הרבה יותר מגוון לשדה הקרב על ידי הצגת יכולות, פריטים וכלי נשק חדשים.
לדעתי המעמד הכי טוב באבירות 2 הוא האביר.מאגר הבריאות הגבוה של Knight מאפשר לך לקבל יותר פגיעות, וזה חשוב גם בתרחישי 1v1 וגם 1vX; ויש לך גם גישה למערך של כלי נשק חזקיםעם כל תת מחלקה, מה שמאפשר לך לחלק הרבה יותר נזק ממה שתסבול.
נעבור על האביר ועל השיעורים האחרים בפירוט רב יותר בהמשך. תוכל למצוא גם את הפירוט שלנו של כל תת-מחלקה בסעיפים שלהלן.
הערה: כדי ללמוד כיצד להילחם כמו מקצוען ולנצח בקרבות 1v1 ו-1vX, הקפד לבדוק אתאבירות 2 עצות לחימהעַמוּד!
נתונים סטטיסטיים של כיתות אבירות 2
להלן הנתונים הסטטיסטיים של המעמדות השונים באבירות 2:
מקסימום בריאות | מהירות תנועה | כּוֹשֵׁר עֲמִידָה | |
---|---|---|---|
קַשָׁת | 90 | 100 | 50 |
חֵיל הֶחָלוּץ | 130 | 120 | 100 |
מְשָׁרֵת | 150 | 100 | 80 |
אַבִּיר | 175 | 80 | 80 |
הנתונים הסטטיסטיים שלך יישארו זהים בכל תת מחלקה שתבחר. כל מה שמשתנה עם תת הכיתה הוא ציוד ההתחלה והיכולות שלך.
קַשָׁת
ה-Archer הוא מחלקת הטווחים הייעודית היחידה ב-Chivalry 2, ויכול להיות רק מספר מסוים של קשתים בכל צוות, כדי למנוע ספאם בחצים. כוחו של הקשת טמון כמובן ביכולתם לגרום נזק מרחוק מבלי לחשוף את עצמם.
אבל קשתים צריכים להיות גם מהירים ומדויקים כדי להישאר בחיים ואפקטיביים, והם גם צריכים ללמוד איך להילחם בשחקנים חמושים יותר עם כלי הנשק המשניים שלהם אם אויב מתקרב יותר מדי, או שפשוט תסכל את האחר קְבוּצָה. לקשתים יש את הבריאות והסיבולת הנמוכים ביותר מכל המעמדות, ומהירות תנועה בדומה ל-Footman.
קשתים נחוצים לחלוטין בצוות, מכיוון שהם יכולים בקלות להניף את גל הקרב על ידי הפרעה בטוחה של קרבות 1 נגד 1 ועזרה לצוות שלך לצבור מומנטום. הם מעמד תקרה מיומנות גבוהה; קשת גרוע הוא באמת מכשול גדול, אבל קשת גדול יכול להיראות כמעט בלתי אפשרי להביס אותו.
כיתות משנה של ארצ'ר:
- לונגקשת: קשת שמשתמש ב-Longbow ויכול להניח מלכודות דוקרנים ופלטה להצתת חיצים. ה-Longbow הוא נשק חץ וקשת מהיר יחסית, אבל הוא מנקז את הסיבולת ומאבד את הדיוק ככל שאתה מכוון איתו זמן רב יותר.
- קשת קשת(האהוב עליי): קשת שמשתמש בקשת ויכול להניח מגני Pavise חסרי תנועה לכיסוי, ובאנרים שמרפאים בני ברית קרובים לאורך זמן. ה-Crossbow גורם נזק בוטה חזק (מעולה נגד אבירים ורגלים) אבל הוא איטי לטעון מחדש, ואתה חייב לעמוד במקום בזמן הטעינה מחדש, מה שמותיר אותך פגיע.
- סרבל: תת-מחלקה היברידית של חץ וקשת/תגרה שעושה שימוש בכידון או גרזני הטלה, כאשר כל אחד מהם יכול לשמש גם בטווח וגם בתגרה לצד מגן קל. יכולת הרעד שלהם מאפשרת להם לחדש את כל הכידון/הגרזנים. לא חזק בטווח כמו תת-המעמדות האחרים, אבל מפצה על זה עם רבגוניות והגנה יותר.
חֵיל הֶחָלוּץ
ה-Vanguard מתגאה במהירות התנועה וביכולת הסיבולת הגבוהה ביותר של כל מחלקה, והוא יכול גם להפעיל את כלי הנשק הדו-ידיים החזקים ביותר. זה מאוזן על ידי מאגר הבריאות הנמוך של ה-Vanguard, מה שהופך אותם למטרה עיקרית לקשתים של האויב ובכן, בעצם לכל השאר.
מהלך החתימה של ה-Vanguard הוא ה-Leaping Strike, שהיא מתקפת התקפה שגורמת נזק עצום למי שהיא פוגעת; אבל זה מהלך מסובך לנחות בצורה נכונה, ולעיתים קרובות הוא משאיר אותך פגיע למדי, אז זה הכי שימושי במצבים של 1 נגד 1 שבהם סביר להניח שלא תוצף מהר מדי.
ה-Vanguard הוא מחלקה חזקה מאוד מכיוון שמיומנות צרופה יכולה לקזז את החיסרון העיקרי שלו (בריכת הבריאות הנמוכה). ואנגארד טוב קשה להרוג בדיוק כמו כל אחד אחר, והיכולת שלהם להפעיל כלי נשק הרסניים של ירייה אחת כמו ה-Maul פירושה שיש מעט מאוד מקום לטעות כשמתמודדים מול ואנגארד.
תת מחלקות ואנגארד:
- הרסני(המועדף שלי): החיסרון של נשק משני מתחת לרמה מאפשר את היתרון של החזקת כלי הנשק הדו-ידיים החזקים ביותר במשחק בתור ה-Devastator. תת-מחלקה זו מגיעה גם מצוידת במלטים שניתן לזרוק וסיר שמן המכסה חלקת אדמה בלהבות.
- מַתקִיף: תת הכיתה היחידה במשחק שיכולה לצייד נשק ראשי במשבצות ראשוניות ומשניות כאחד. הפק את המרב מהיתרון הזה על-ידי הצטיידות של כלי נשק בסוגי נזק שונים כדי שתוכל להתמודד עם מחלקות שונות בקלות. קרן המלחמה של Raider משפרת את בריאותם של בעלות הברית הסמוכות לזמן קצר.
- מארב: המארב נהנה מבונוס נזק של +35% בעת התקפה מאחור. הם משתמשים בנשק תגרה נמוך אך פועל במהירות, לצד סכינים לזריקה שניתן לחדש באמצעות יכולת ה-Quever. מעולה לשחקנים שיכולים להשתמש בניידות ה-Vanguard להתקפות פגע וברח.
מְשָׁרֵת
ל-Footman יש נתונים סטטיסטיים בינוניים בכל רחבי הלוח, ומהווה נקודת התחלה מצוינת אם אינך בטוח באיזה מחלקה לבחור. הם משוריינים יותר מ-Vanguards וקשתים, והם יכולים להשתמש בערכות התחבושות שלהם כדי לרפא כל נזק שנגרם, מה שהופך אותם לשרוד בצורה מדהימה.
יכולת החתימה של ה-Footman היא ה-Sprint Charge, המאפשרת להם לגרום נזק גבוה תוך כדי ריצה קדימה לעבר אויב. האפקט דומה ל-Leaping Strike של Vanguard, אבל קצת פחות מסוכן מכיוון שקל יותר לנחות ולא משאיר אותך פגיע באותה מידה לאחר מכן
תת המחלקות Footman לוקחות את הכיתה לכיוונים שונים מאוד, מה שמקשה מעט לשפוט את כוחה של הכיתה בכללותה; אבל הם לוחמים חזקים ורסטיליים, ואין לזלזל בהם רק בגלל שהם חסרים את המיקוד של המעמדות האחרים.
כיתות משנה Footman:
- פולמן: הפולמן עושה שימוש בכלי נשק דו-ידיים ארוכים מאוד עם טווח הגעה מעולה, ויכולת להתמודד עם אויבים עד הקרקע. הם יכולים גם למקם מלכודות ספייק בדומה ל-Longbowman, והם נהנים מבונוס נזק של +25% עם התקפות Footman Sprint Charge.
- איש בנשק(המועדף שלי): נבנה לזריזות, ה-Man At Arms כמעט מגיע למהירות התנועה של ה-Vanguard כאשר הוא משתמש בנשק ביד אחת, וזמן הקירור שלהם ביד אחד מצטמצם בחצי, מה שמאפשר להם לרקוד סביב אויבים עם חרב (או מקבת) ומגן. .
- מהנדס שטח: מהנדס השדה גורם נזק כפול לחפצים שבירים, ויכול גם להציב קירות ומלכודות קוצים. הם משתמשים ב-Sledgehammer הגון הוא נשק ראשוני, אבל זה הנשק היחיד שלהם, אז אין על מה ליפול.
אַבִּיר
האביר הוא המעמד בעל הבריאות והמשוריין הכבד ביותר ב-Chivalry 2, והם בנויים לחסימה ולספיגה של נזק - אם כי הם יכולים גם לפגוע חזק כמו כל אחד אחר.
האביר מטעין את היכולת המיוחדת שלו על ידי חסימה ולקיחת נזק, כך שאתה לא יכול להיות זהיר ולכלוב כשאתה משחק כאביר. אבירים בנויים להיות באמצע שדה הקרב, לספוג נזקים ולקוות לשרוד אפילו מול יריבים מרובים בבת אחת.
החיסרון במשחק בתור האביר הוא שהם די איטיים, אפילו בטעינה מלאה - למרות שהם כן נהנים מהיכולת הרחבה של הכיתה להתמודד עם יריבים לקרקע אם הגעת למהירות המקסימלית שלך תוך כדי התקרבות למטרה.
כיתות משנה של אבירים:
- קָצִין: הקצין מתגאה במערך רב עוצמה של כלי נשק רב-תכליתי, יחד עם סכיני זריקה ליעילות מוגבלת לטווחים. הם יכולים להשתמש בחצוצרה שלהם כדי להגביר את התחדשות הבריאות של בעלי ברית לזמן קצר, אבל הם גם סובלים מהצטננות מוגברת של 50%, מה שהופך אותם לתת-המעמד הכי פחות נייד במשחק.
- אַפּוֹטרוֹפּוֹס: The Guardian משתמש בנשק ביד אחת לצד מגן מגדל מסיבי שעוזר להם לחסום התקפות ולהטעין במהירות את היכולת המיוחדת שלהם: באנר שניתן לשתול שמרפא בני ברית בקרבת מקום לאורך זמן. הם ללא ספק תת המעמד הכי טנקי במשחק.
- צַלבָּן(המועדף שלי): הצלבני סובל מאותה התקררות מוגברת של 50% כמו הקצין, אבל השילוב המסוכן שלהם של נשק בשתי ידיים, ביד אחת וטווח גורם להם להיות מפחידים בכל מצב. הם יכולים גם לזרוק סיר שמן שמתפרץ בלהבות על הקרקע היכן שהוא נוחת.
זה כל 4 המחלקות וכל 12 תת-השיעורים באבירות מוסברים בפירוט רב, אז אני מקווה שעכשיו יש לך מושג טוב איזה סוג לוחם הכי מחמיא לסגנון המשחק שלך. בזמן שאתה כאן, הקפד גם לבדוק את הדף שלנו אם לבחוראגתה או מייסון.