הסיקור החי שלנו לאירוע הזה הסתיים.
ברוכים הבאים כולם! אנחנו נפתח את הבלוג החי של Citizen Sleeper Game Club בעוד מספר דקות, אז התמקם במיכל החלל שלך ותפוס כוס מרק פטריות חם. עוד מעט נתחיל.
אז איך כולם הסתדרו עם Citizen Sleeper החודש? האם זה מה שציפית?
שיחקתי לראשונה ב-Citizen Sleeper בסוף השנה שעברה במהלך חופשה של שבוע. אני חושב ששיחקתי את זה כשלושה ימים בטרוט, אבל כשהגעתי לסוף הראשון שלי, הרגשתי כאילו הייתי על העין במשך שלושה חודשים. בהחלט אהב את זה.
דז אומר:בדרך כלל לא הייתי משחק בו, אבל הודות ל-RPS Game Club, ניסיתי את זה, ואהבתי את זה.
שמח שנהנית דז! מה היה הדבר הכי לא צפוי בזה עבורך?
היי כולם! ברור שהתלהבתי מ-Citizen Sleeper בעבר, אבל לא היו לי ציפיות כששיחקתי לראשונה. מישהו פשוט אמר שזה קצת TTRPG, אז הלכתי להסתכל ואז הפסדתי סוף שבוע שלם. יש משהו בהטלת קוביות שמביא אותי...
אהבתי גם את הגישה שלו על הטלת קוביות. מערכת שונה מאוד מהבחירה של מועדון המשחקים בחודש שעבר, Betrayal At Club Low, אבל היישום שלהן למשימות שונות בהחלט תפס את אותו סוג של ריגוש.
דז אומר:אהבתי שקיבלת סט קוביות למחזור ובחרת מה הלך לאן במקום שכל פעולה תהיה לא ידועה לחלוטין. יכולתי לשים קוביות חזקות יותר על פעולות שבהן ארצה תוצאה טובה יותר ופחות קוביות שבהן זה לא משנה כל כך.
כֵּן! זה היה הדבר האהוב עלי גם בקוביות הפעולה שלו.
גודוואקר אומר:זה בסדר. עבור משהו כל כך תלוי במילה הכתובה קיוויתי למשהו עם קצת יותר שנינות
מעניין! אני חייב לשאול: האם נתקלת בדמות ניאו-ונד?
בסך הכל, אני מעריך שהכתיבה של Citizen Sleeper היא מאוד באותה צורה של In Other Waters, ש-Jump Over The Age עשה לראשונה לפני כמה שנים. זה מאוד רציני, אבל זה מה שאני אוהב בזה. אני אוהב את התמונות שהוא מעלה, ואת האופן שבו הכתיבה משתהה במוחי לאחר שקראתי אותה.
אני_אין_אף_אבל_אני_חייב_להתעטש אומר:שיחקתי בו לפני כמה חודשים ואז חזרתי אליו לאחרונה עבור ה-DLC, שעבד היטב כמסקנה. זה כנראה הרומן הוויזואלי הכי מרתק ששיחקתי, והרבה מזה הוא הודות למכניקה של הטלת קוביות, תחזוקת המצב והייצוג של חלוף הזמן.
הצלחתם להשלים את כל שלושת הפרקים של ה-DLC? הצלחתי רק את הפרק הראשון, אז עדיין יש לי את Refuge and Purge ללכת!
אני_אין_אף_אבל_אני_חייב_להתעטש אומר:שיחקתי בו לפני כמה חודשים ואז חזרתי אליו לאחרונה עבור ה-DLC, שעבד היטב כמסקנה. זה כנראה הרומן הוויזואלי הכי מרתק ששיחקתי, והרבה מזה הוא הודות למכניקה של הטלת קוביות, תחזוקת המצב והייצוג של חלוף הזמן.
אני חושב שהאופן שבו Citizen Sleeper מייצג את הזמן הוא גם אחד הדברים האהובים עלי. השימוש במעט הקוביות שאתה מקבל וספירה לאחור של המחזורים לאבני דרך שונות באמת גורם לפעולות המוגבלות שאתה יכול לבצע להרגיש יקרות.
גודוואקר אומר:זה הרגיש כאילו אין לו הרבה מה לומר מעבר ל"קפיטליזם, כן?" תוך כדי בניית עולם שבו הקפיטליזם הוא חרא ללא נסלח ללא יתרונות עבור אף אחד, כך שהם לעולם לא צריכים לנתח אותו יותר מזה
זהו ללא ספק נושא גדול של המשחק, והרבה מהעלילה העיקריות אכן סובבות סביבו, ב-100%. אבל הייתי טוען שיש הרבה אנושיות שאפשר למצוא באופן שבו כל דמות התמודדה גם עם המצבים שלה. עבורי לפחות, הניואנסים נבעו מהאופן שבו בסופו של דבר הם הושפעו ממנו.
דז אומר:ה-Sleeper שלי עבר הרבה סיומים, אבל אני מחשיב רק אחד מהם כקנוני במשחק שלי (עזב עם Lem & Mina). מה היו הסיומים הקנוניים שלך?
זה היה הסוף הראשון שלי, וכנראה עדיין האהוב עליי מבין אלה שמצאתי עד כה. נהניתי גם מהסוף של Bliss / Ankhita!
מסכים, לם ומינה בהחלט קנון בעיניי. הדרך שבה הוא מתאר את המסע שלהם בסוף ממש משך בחוטי הלב.
אני_אין_אף_אבל_אני_חייב_להתעטש אומר:כל עוד יש חתולים, הקפיטליזם נסבל. היה חתול.
החתול! חיכיתי שמשהו מוזר יקרה עם זה ו... שום דבר מעולם לא קרה? רק התיידדתי עם חתול?
אני_אין_אף_אבל_אני_חייב_להתעטש אומר:כל עוד יש חתולים, הקפיטליזם נסבל. היה חתול.
זה נכון מאוד. ואיזה חתול טוב זה גם היה.
אני_אין_אף_אבל_אני_חייב_להתעטש אומר:היידן, אתה מתכוון שהחתול לא גילה לך את הטבע האמיתי שלו? הגיע הזמן לשידור חוזר! אני צוחק. או שאני?
בקלות רבה יכולתי להשתכנע לשחק שוב למקרה ששםהואמשהו שחסר לי. אני בטוח ב-99% שהחתול הוא בעצם איזה מדען מוזר שהעביר את התודעה שלהם לחיית המחמד שלהם או משהו כזה. הם פשוט נתנו לי אווירת "אני בעצם הומן".
דז אומר:@קתרין, התקשיתי לסלוח לאנחיטה...
מעניין! מבחינתי, הרגשתי שהסיפור הראשוני של אנחיטה נפתר לי בצורה מעט לא מספקת - חשבתי שהתלבטתי, ושעשיתי טעות באיך התמודדתי עם זה. אז היה נחמד לראות אותה שוב ולקבל קצת סגירה החודש. אולי גם שכחתי מעט בדיוק מה עבר איתה כששיחקתי את הסיפור שלה בשנה שעברה, אבל sssh).
כך או כך, שיחקתי את שני הצדדים של הסוף שלה, ומצאתי ששניהם מציעים את הסוג הנכון של נקודה בהכל.
אני מרגיש שהחתול יהיה חברים טובים עם החתול מהמציאותלִסְטוֹת.
גודוואקר אומר:אכן מצאתי ניאו-אנד; הדברים של האנטר/קילר קצת מעניינים אבל קצת רדודים. אטבי נייר אוניברסליים לדעתי עוסקים באותו נושא בצורה מעניינת יותר, והמשחק הזה נועד בעיקר כבדיחה
אני מסכים שבדברי האנטר/קילר היה חסר משהו. בדרך כלל מצאתי את זה ממש מפריע, כאילו זה מפריע לדברים שאני באמת רוצה להתמקד בהם. זה ריגש אותי יותר לקראת סוף הסיפור הזה, אבל בשלב מוקדם זה לא ממש משך את תשומת ליבי.
אני_אין_אף_אבל_אני_חייב_להתעטש אומר:לגבי סופים, תמיד בחרתי להישאר מאחור ולהילחם על המקום שלי בעין. נהניתי לפתח רשת של אנשי קשר שאוכל אולי יום אחד לקרוא לחברים. יש את הפיתוי של מיזמים חדשים בחלל החיצון, אבל כאן אני נשאר.
כן, הרגשתי חרטה על שהשארתי את כל החברים המגניבים שלי מאחור כשעשיתי את הסוף של לם ומינה. כמעט הלוואי והייתה אפשרות ליזום סוג של אופציית דיאלוג פרידה לפני העלאת מקלות...
דז אומר:בנוסף, הרפתקאות החלל החיצון מתחילות עם זמן נסיעה ארוך. הישארו על העין ואפשר להמשיך עם הרפתקאות מיידיות. עד לנקודה מסוימת, אני מניח. אבל עזוב למקומות מעבר, ואתה על ספינה להרבה זמן.
הרבה זמן גם במקרה של לם ומינה!
אני_אין_אף_אבל_אני_חייב_להתעטש אומר:לגבי סופים, תמיד בחרתי להישאר מאחור ולהילחם על המקום שלי בעין. נהניתי לפתח רשת של אנשי קשר שאוכל אולי יום אחד לקרוא לחברים. יש את הפיתוי של מיזמים חדשים בחלל החיצון, אבל כאן אני נשאר.
האם מישהו אחר בחר סוף שהרחיק אותם מהעין, ואז נאבק לחזור על השמירה הזו כדי להמשיך עם חומרי ה-DLC הנוספים? זה הרגיש כמו חוסר שירות לסיפור שלי, כאילו אני מחליפה את הסוף האמיתי, אז דחפתי את עצמי להתחיל מחדש כדי לחוות את התוכן החדש.
היידן אומר:האם מישהו אחר בחר סוף שהרחיק אותם מהעין, ואז נאבק לחזור על השמירה הזו כדי להמשיך עם חומרי ה-DLC הנוספים? זה הרגיש כמו רע לסיפור שלי, כאילו אני מחליפה את הסוף האמיתי, אז דחפתי את עצמי להתחיל מחדש כדי לחוות את התוכן החדש.
למעשה עברתי את התהליך המדויק הזה כשחזרתי לשמירה שלי עבור Game Club! הרגשתי שהסוף של לם ומינה שם נקודה מסודרת על הזמן שלי עם Citizen Sleeper, אז לחזור ולבחורלֹאללכת איתם הרגיש מוזר ומוזר. אבל בסופו של דבר שמחתי להמשיך, כי באמת רציתי לבלות יותר זמן עם כולם.
איך כולם הרגישו לגבי פטריות עד שהם הגיעו לסוף הזמן שלהם עם המשחק? כבוד חדש לשרום? או שאתה יכול עכשיו לא לשאת להסתכל על אחד כזה אי פעם?
(חלקית שכחתי שפטריות היו פחות או יותר חומר המזון היחיד במקום הזה כשחזרתי אליו, לא הולך לשקר. לא יכול אפילו לסבול את המחשבה על שתיית ליקר פטריות מזוקק... ברררר)
RaraAvis אומר:ממש התחלתי את המשחק הזה לפני שעה - ממש ממש מגניב עד כה.
הידד! מקווה שתמשיך להנות!
אני עדיין שונא שרום, באופן אישי. המרקם פשוט עגום. אכלתי מאמצ גבינה ופטריות אתמול בערב וזה לא היה נהדר.
אני_אין_אף_אבל_אני_חייב_להתעטש אומר:היזם ואני רואים עין בעין פטריות. הבולטות הקולינרית שלהם שימחה אותי.
חחח, מעולה.
מתיו (RPS בשלום) גם לא מסכים עם המרקם של פטריות. עם זאת, אני אוהב פטריות מטוגנות כחלק מארוחת בוקר, אז זה רק אומר יותר פטריות עבור מיי כשאנחנו יוצאים לבראנץ' לפעמים.
דז אומר:הייתי מנסה יין ז'ורל. לפחות פעם אחת.
זה נכון, כנראה שגם אני אנסה את זה פעם אחת. או לפחות ללגום. רק לראות.
גודוואקר אומר:אני לא זוכר שמישהו בתחנה אי פעם אמר ש"סליפרס" היו רעים מבחינה אתית או שהם הצביעו בעד הוצאת iSlaves מחוץ לחוק
זו נקודה מעניינת, אנשים לא באמת מכירים באתיקה של זה. אבל אני די אוהב את זה? כולם פשוט נראים מאוד מסבירי פנים לרעיון שתעזוב את הגוף שלך ורוצים לעזור לך להתרחק מהקורפו הרע שנמצא במצוד.
אני מאוד אוהב את הקונספט של Sleepers. אני חושב שזה מרכז את הקונפליקט בין הרצון לברוח מה'מערכת' לבין ההסתמכות שלנו עליה כדי לשרוד, זה משהו שנצמדתי אליו כדי לקשור את עצמי לסליפר שלי ולהכניס בהם קצת מהאישיות שלי.
caff אומר:מעניין אם המפתחים יעשו סרט המשך? או להשתמש באותה מכניקה בעולם סיפור חדש? יש רמזים, חוקרי RPS?
עכשיו, כשחזרתי לעשות את ה-DLC שוב, למעשה הייתי מרוצה לחלוטין מסיפורים נוספים בסגנון DLC שצצים מדי פעם. אבל גם המפתחים עשו זאתצִיוּץזה לפני כמה ימים, אז ??? התחבר ל- RPS fanzine PC Gamer's PC Gamer Show בסוף השבוע הבא כדי לגלות, אני מניח! אני בהחלט אהיה!
הם גם צייצו בטוויטר לקראת חגיגות יום השנה של Citizen Sleeper שהם והמלחין והאמן של Citizen Sleeper שוב עובדים יחד "על פרויקט חדש":
כך או כך, אני מאוד מתרגש.
דיבורים על משהו חדש גרמו לי להתרגש מיד, לא היה לי מושג על כל זה.
דז אומר:המשך: אתה חתול רחוב, המתקיים מקרקרים ופטריות, סובל את היצורים דמויי האדם סביבך.
takemymoney.gif
דז אומר:המשך: אתה חתול רחוב, המתקיים מקרקרים ופטריות, סובל את היצורים דמויי האדם סביבך.
אני מרגיש שאני צריך לגדל שאני מפחד מחתולים, ולשחק בסטריי הספיק לי לחלוטין. אני מרוצה לחלוטין מהחתול של Citizen Sleeper על אדן החלון שרוצה פינוקים ותו לא. הכי נוח לי כשאני יכול פשוט להנהן בעצבנות לעבר חתולים מרחוק.
גודוואקר אומר:האם יש דרך לפתור את הצורך בהזרקת ה-Space Steroids כל כמה ימים?
לא למיטב ידיעתי, אבוי, למרות שלדעתי זה כמתח מתמשך (יחד עם רמות האנרגיה שלך) הוא חלק בלתי נפרד מתחושת הסיכון והתגמול שלו עם הטלת הקוביות שלך. אם תמיד היו לך חמש קוביות כל הזמן, אני חושב שהמשחק היה מאבד הרבה מהמשקל מאחורי קבלת ההחלטות שלך.
דז אומר:אז אם הישן כאן על העין, איפה הגוף המקורי? זה עדיין עם אסן-ארפ? אם יש להניח שה- Sleeper מושבת, מה קורה לאדם המקורי? האם יכול להיות שיש מספר ישנים מאותו אדם?
אני מניח שזה חייב להיות! מדי פעם המשחק יזכיר לי את הגוף המקורי של הסליפר שלי שעדיין נעול איפשהו, ואני תוהה מה אסן-ארפ תעשה איתו בסופו של דבר...
מלבד חתול (מי היא הדמות הטובה ביותר), האם למישהו היה עוד דמות אהובה שהוא פשוט נהנה לבלות איתה? אני חושב שאמפיס איש הפטריות שלי היה כנראה החבר האהוב עליי עד הסוף.
אני חושב שאמפיס נמצאת שם למעלה, גם טלה אני חושב. בילוי בכל אחד מהמקומות משמח אותי, כי אני חושב שהסליפר שלי ישמח בחברתם.
כן, טלה הייתה חברה טובה גם כן (גם אם הרגשתי שאני משקרת על כך שאני אוהבת את יין הג'ירולה!)
אני_אין_אף_אבל_אני_חייב_להתעטש אומר:מישהו אוסף קטעי כתיבה אהובים? רשמתי זוג. מישהו תיאר את האגרה שגבתה מעמיתיהם: "הם התפוררו על עצמם כמו פנסי נייר". תוך רגע של שתיקה משותפת: "זה לא שאין מה להגיד, זה שלפעמים, ברגעים שאחרי משהו, דיבור שובר את הכישוף".
יש לי הרבה צילומי מסך של קטעי הכתיבה האהובים עלי, אבל יש כל כך הרבה שורות טובות שאני חושב שקשה לי לצמצם אותן לקומץ מועדפים!
אני_אין_אף_אבל_אני_חייב_להתעטש אומר:מישהו אוסף קטעי כתיבה אהובים? רשמתי זוג. מישהו תיאר את האגרה שגבתה מעמיתיהם: "הם התפוררו על עצמם כמו פנסי נייר". תוך רגע של שתיקה משותפת: "זה לא שאין מה להגיד, זה שלפעמים, ברגעים שאחרי משהו, דיבור שובר את הכישוף".
לא, אבל אני כל כך אוהב את הרעיון הזה! אולי אצטרך לחזור למשחק אחד נוסף ולעשות את זה.
כמו כן, רגע לפני שאנחנו מביאים את הבלוג החי הזה לסיום (כיוון שהשעה 17:00 ולכן שעת הבית של RPS Treehouse), אני חייב להזכיר במיוחד את הפסקול של עמוס רודי. זה הפך לפסקול הרצוי שלי לכל דבר פחות או יותר מאז שניגנתי בו בשנה שעברה. אני אוהב את זה לחלקים.
אני_אין_אף_אבל_אני_חייב_להתעטש אומר:אמפיס מוצק. לם ומינה. חָתוּל. קסטור מרושע באופן מסקרן. מי הבעלים של בר? ההוא.
זאת טלה!
יש עוד אוהבי פסקול בחוץ? אתה יכול להאזין להכל הלאהSpotify, אם אתה לא מודע!
דז אומר:@קתרין, אבל אז אני לא יכול לנגן את פסקול ה-Hi-Fi Rush באותו זמן, אם שניהם בספוטיפיי.
חחח זה נכון מאוד.
ובכן, קיוויתי שכולם נהנו לשחק ב-Citizen Sleeper החודש, גם אם זה לא היה בסופו של דבר כוס התה המדויקת שלך. אנחנו ניקח הפסקה מהטלת קוביות למשחק מועדון המשחק של יוני, תשמחו לשמוע, אז שימו לב לפוסט הכרזה בשבוע הבא!
תודה לכל מי שהצטרף לדיון בשידור חי של היום גם בבלוג! אני אשאר עוד קצת כדי לענות על כל שאלה אחרת שיש לך, אבל חוץ מזה אני מסיים בזאת את הבלוג של מועדון המשחקים של החודש. תודה לכולם! ושיהיה לך סוף שבוע נהדר.
כן, אני יוצא לצפות ב-Spider-Verse ואז להרוג כמה שדים! תודה על הצ'אט המהנה, כולם, ותהנו מסוף השבוע!