התחלתי להרגיש מידה של עצב כאשר משחקים עוזבים גישה מוקדמת ומחבקים מהדורה מלאה. זה כמו לראות את הילדים שלך מתבגרים והולכים לקולג' - יש נקודה שבה, יום אחד, הבגרות שלהם מסתיימת. אתה יודע מי הם הולכים להיות. יש גאווה, בטח, אבל כל מה-אם נגמרו. לוחם הקוסמים המבוסס על התורות של ג'וליאן גולופכאוס נולד מחדש[אתר רשמי] (כרגע ב-Steam Early Access), למשל, כבר לא ידוע גדול - המשחק האחרון (והבלתי תלוי הראשון) של השותף X-COM ישוחררב-Steamבסוף החודש. זה לא שהמסע שלו הסתיים, אבל שלב הניחוש והתקווה הוא. השאלה הנהדרת הזו שמסתובבת סביב חלקי המחשב כבר שנים - איך זה היה אם ג'וליאן גולופ יעשה משחק חדש? - נענה.
גרסה 1.0 תושק ב-26 באוקטובר, לאחר כ-18 חודשי פיתוח. לפי הודאתו של Gollop עצמו, עדיין לא כל מה שהובטח במגרש הקיקסטארטר נמצא שם, אבל "אנחנו נוסיף את התכונות האלה בחודשיים הראשונים לאחר השחרור." החוויות שלי מגרסאות בטא שונות הציעו משחק שאולי בדרך כלל יוצא דופן לעמוד בהבטחות הראשוניות והריאליסטיות שלו, אז לעת עתה אני שמח לקחת אותו על המילה שלו שם.
ככל הנראה גרסה 1.0 "תתמקד בשחקנים חדשים, כך שתהיה הדרכה נרחבת וממשק משודרג. תפקידי הקוסם לורד ומלך הקוסמים יעבדו בהשקה, ותמצא מחוזות חדשים לחקור כשהמלכים יוצרים אותם ." לא הסתכלתיכאוס נולד מחדשבמשך כמה חודשים, אז אני לא יודע עד כמה ההיבט של קמפיין השחקן היחיד שבו הוא מושך עכשיו. זה היהבהחלט על משהובפעם האחרונה שהסתכלתי, אם כי הרגשתי קצת חשופות.
זה כמובן בעיקר משחק מרובה משתתפים, ולחשים ומצבים חדשים מובטחים לאחר ההשקה בתקווה לשמור על זה מעניין.
אני לא יודע עד כמה דברים כאלה עובדים, אבל יש קמפיין Thunderclap שאתה יכול להצטרף אליו אם אתה מעוניין ש-Chaos Reborn יצליח. בעיקרון זה מפרסם אוטומטית הודעה על המשחק לטוויטר, פייסבוק ו/או טאמבלר ביום השחרור שלך, אם תרצה בכך. ראה כאן:
יואו שמשחקים יעשו בהצלחה! ועכשיו בבקשה צור סרט המשך רוחני של X-COM.