EVE Valkyrieתפסה מספיק עיניים כדי לאכלס את מכונת המסטיק המוזרה והידידותית ביותר לליל כל הקדושים, אבל בואו נהיה כנים כאן: אנחנו בעצם לא יודעים כל כך הרבה על זה. כן, זה קרבות כלבים נוצצים ומפוארים עם אדבר שנשמע בצורה משעשעת ל"תמנון"קשור לפנים שלך, אבל EVE הוא יותר מסתם סדרה של קרבות. הרבה הרבה יותר. זה יקום של פוליטיקה, תאגידים ותככים המופעלים על ידי שחקנים. החלליות נחמדות, כן, אבל הן רק חלק אחד מהפאזל הבין-גלקטי השבור ביותר - פיונים במשחק של דם וכסף. אז איפה Valkyrie משתלבת בכל זה? איך זה ישתלב עם EVE כפי שהוא? האם בסופו של דבר נוכל לחקור בגוף ראשון, או פשוט להתקיים ביקום כרצוננו? ומה לגביאבק 514? איפה זה נגמר? שאלתי את דיוויד ריד מהמק"ס, והוא השיב אש עם לייזר החלל החזק מכולם: תשובות.
RPS: נכון לעכשיו, ולקירי רק קרב כלבים, אבל איך זה יתקשר לתמונה הגדולה יותר של EVE? כמו כן, מתי? האם הוא יהיה מחובר ישירות לפעילות של EVE ברגע שהוא יושק?
ריד: זו התוכנית, אבל הרבה מזה תלוי בדיוק, למשל... אין לנו עדיין תאריכי משלוח של טכנולוגיית מציאות מדומה. אז אם זה היה מחר, אז לא היינו קשורים הכל. אבל זו התוכנית.
אבל המוקד הראשון הוא, ובכן, כל עניין ה-VR עדיין די חדש ומוקדם. אנחנו רק רוצים לוודא שאנחנו מקבלים את זה נכון לפני שנתחיל בעבודות דרכים לשילוב עם היקום. אבל בסופו של דבר, מה שזה צריך להיות זה סוג הדברים שבהם תאגידים צריכים להיות מסוגלים לכלול את כל שלושת המשחקים, EVE, Valkyrie ו-Dust. הצ'אט אמור להשתרע על כל שלושת המשחקים. השוק הזה יתפרש על כל שלושת המשחקים. דברים כאלה יקרו. ואז אתה מתחיל לחשוב על, "ובכן, מה האנלוגיה של הפצצה מסלולית בין EVE ו-Dust עם Valkyrie שנוסף עכשיו? איך בכל שלושת המשחקים האלה קורה משהו?"
אז יש הרבה שאנחנו חושבים ועובדים עליהם. אני חושב שמה שזה באמת יסתכם הוא מתי ב-2014 נשיק ובאיזה פלטפורמה. זה ינחה את דרך האינטגרציה.
RPS: האם אתה מבסס את ההשקה שלך על מתי Oculus, ספציפית, יוצא?
ריד: לא, לא בהכרח, נכון? אמנם אנחנו לא יכולים להיכנס לפרטים כאן, אבל יש פלטפורמות אחרות שזמינות. זה אפשרי מבחינה טכנית להפעיל את המשחק הזה ללא Rift. יש הרבה דברים שונים בשוק כרגע.
RPS: דברים כמו CastAR, מכמה סוגי Valve לשעבר?
ריד: לא דיברנו איתם באופן רשמי. הפוקוס שלהם נראה יותר AR מאשר VR. עם זאת, אין סיבה לא לקיים את הדיון. דיברנו עם Valve על הרבה דברים, למרות שזהו Valve לשעבר, אני מניח. זה נכון.
RPS: אז שילוב EVE ו-Dust הוא הגיוני פשוט. האחד בחלל, השני הוא בצד הפלנטה. השניים משחקים היטב ביחד, אבל בצורה שמאפשרת לשניהם להתמקצע. אולם Valkyrie נמצאת גם בחלל, אז איך משלבים אותה מבלי להחליף פשוט את קרבות הספינה של EVE - שהם חיה אחרת לגמרי?
ריד: יש כמה דרכים שונות לחשוב על זה. הנה דוגמה: עם שילוב אבק, מה שהיינו רוצים לעשות זה שמסיבות עלייה למטוס מ-Dust dropships ייכנסו ביום מן הימים לספינות חלל של EVE, ותתחילו לזרוק פסולת לצוות ולהשתלט על ספינות וכאלה. אז זה יהיה מקום שאם היינו מסוגלים לעשות את זה יתנגש בדברים האלה. בערך כמו שאתה אומר: האם ספינת Valkyrie מתנגשת בספינת EVE? מה זה המרחב המשותף הזה? איך אנחנו חושבים על זה? אתה בהחלט יכול ללכת לכיוון הזה.
אבל אתה יכול גם ללכת לכיוון אחר שיהיה קל יותר ליישום מבחינה טכנית, כלומר שכולם נמצאים ביקום משותף. הם חולקים משאבים, הם חולקים כלכלה ודברים כאלה ביחד, אבל מכניקת הלחימה המילולית בפועל היא יותר כמו הפצצה מסלולית בין EVE ו-Dust כרגע. זה לא שספינות Valkyrie עפות בדיוק באותו החלל שבו הם פריגטות EVE וטיטאנים ודברים; זה חלק אחר בחלל.
אולי דרך נוספת לחשוב על זה היא שבשבילי, בהיותי איש צבא לשעבר, יש לך אבק כצבא והנחתים שלך, יש לך EVE כצי שלך, ו-Valkyrie כחיל האוויר שלך. ספינות חיל הים, בין אם זה מים או חלל, זה דבר שונה מאוד מהדברים המטורפים שמתרחשים כאשר חיל האוויר עושה את קרבות הכלבים שלהם. אז זו גישה אחרת.
אבל בסופו של דבר, החזון היפה שהיה לרבים מאיתנו, הגיימרים, הוא כאילו, הספינה EVE מגיעה לאט לאט כמו Battlestar מBattlestar Galactica, ואז השערים נפתחים ויוצאים כל הצפעים עפים לקרב. אני חושב שזה אפשרי, אבל אני לא חושב שזה יקרה ב-2014. אני חושב שזה קצת רחוק יותר במפת הדרכים.
אבל זה מה שאנחנו עושים. אנחנו מפעילים את EVE כשירות כבר עשר שנים, ואנחנו מוסיפים לו כל הזמן. בתקווה של Valkyrie יהיו לפניה גם עשר שנות חיים, והדברים האלה יתחילו לקרות ככל שהטכנולוגיה תשתפר ואנחנו מורידים את תפיסות העיצוב שלנו.
RPS: האם המק"ס חשבה בכלל על חזון של ולקירי שבו, לפעמים, אנחנו לא נלחמים בכלל? אנחנו פשוט טסים מסביב וחוקרים/עושים פעילויות אחרות של EVE?
ריד: בטח. שוב, גילינו במידה מסוימת היכן ספינות ה-Valkyrie חיות בספקטרום של חומרי EVE. אתה יודע, כמה גדולות ספינות EVE לעומת כמה גדולה ספינת Valkyrie לעומת כמה גדול שכיר חרב אבק, ובהרחבה לאן הן שייכות ביקום ואיך זה הגיוני. ברגע שאתה מתחיל להיכנס לזה, אתה מתחיל לחשוב על, ובכן, לאבק אין כרגע רכיב לשחקן יחיד. אבל זה דברים שהתגרנו בהם, דברים שעבדנו עליהם. האם יש חקר, איסוף משאבים, יצירה של דברים שאני יכול לעשות כנגן סולו? האם אוכל להילחם בבוטים וברחפנים מבלי להיכנס לקצה העמוק של שחקן מול שחקן?
למה לא לחקור את הדברים האלה גם בצד הוולקירי? אנו חושבים במונחים של, "האם יש כיסים של היקום שאינם נגישים על ידי ספינות EVE ענקיות?" בהיעדר דרך טובה יותר לחשוב על זה, האם הדלת קטנה מכדי שספינה ענקית תוכל להיכנס דרכה, אבל לוחם ולקירי לחדור דרכה? אלה חלק מהדברים שאנחנו חושבים עליהם, אבל זה עדיין קצת מוקדם.
אבל זה סוג הדברים שהיינו רוצים לאפשר בוודאות. אתה לא צריך לקרב כלבים כל היום וכל הלילה. אנחנו רוצים לתת לך דברים נוספים שתוכל לעשות במשחק.
RPS: מה לגבי קמפיין מלא לשחקן יחיד? האם זה משהו שאתה שוקל באופן פעיל, או שזה יותר על פעילויות סולו שיכולות להתחבר ליקום מרובה משתתפים?
ריד: אנחנו בהחלט חושבים על זה, אבל עדיין לא יכולתי לאשר שום דבר. אנחנו בוחנים את זה, ואנחנו רואים בזה הזדמנות טובה.
RPS: אז EVE ו-Valkyrie שניהם משחקי מחשב, אבל Dust נמצא - לעת עתה, לפחות - רק בפלייסטיישן...
ריד: חכה רגע, לא אישרנו ש-Valkyrie נמצא במחשב. זה מסוגל לשחק במחשב עכשיו, אבל לא אישרנו על מה אנחנו הולכים להשיק אותו.
RPS: אה, הו. אבל זה הגיוני להשיק במחשב, נכון? כלומר, בהתחשב איפה זה בכלל - במיוחד עם התמיכה הכבדה שלך ב-Oculus Rift.
ריד: מבחינה טכנית זה עובד במחשב, וזה עובד מצוין, אבל יש פלטפורמות אחרות שהוא יכול לרוץ עליהן. אין שום דבר שמונע ממנו מבחינה טכנית לרוץ על קונסולה, למשל.
RPS: אל תגיד לי שוולקירי הפכה לאויה בלעדית.
ריד: [צוחק] זה מאוד לא סביר. אני אגיד את זה בביטחון.
RPS: בסדר, אז ייתכן שלא תפעיל במחשב. אבל זה בהחלט עדיין בקלפים, נכון?
ריד: טוב... זה בהחלט בקלפים. האם זה בהחלט משהו שיש ב-2014 ביום ההשקה המסחרית? עדיין לא יכולתי לענות לך על זה. אנחנו בהחלטהָיָה יָכוֹללעשות את זה, אבל זו עדיין שאלה של אם נעשה את זה.
RPS: ובכן המממ. בסדר, אז. אז האם זה החלק שבו אתה מכריז על משהו מטורף של מרחבי מסחר, כאשר Valkyrie הולך ל"פלטפורמות אחרות" מסתוריות בזמן שאבק עושה את דרכו למחשב? כלומר, לאחרונה אמרת שזה לא קשור לפלייסטיישן בשום סוג של עסקה. זה שלך לנמל כרצונך.
ריד: יש עניין בהחלט בהבאת אבק לפלטפורמות אחרות. אבק כרגע הוא... אם אתה חושב על EVE ב-2003, זה היה מים די צפופים בהתחלה, ואז שישה חודשים אחר כך זה היה טוב יותר, ואחר כך שישה חודשים אחרי זה היה טוב יותר, וכן הלאה. אבק הוא גם בן כחצי שנה עכשיו. נכון לעכשיו, המיקוד עבורנו כמפתחים עצמאיים עם משאבים מוגבלים הוא, "בואו נגרום לדבר הזה לעבוד באמת, ובואו נוודא שזה כותר מעולה ב-PS3 לפני שנתחיל לבדוק לאילו פלטפורמות לקחת אותו בהמשך."
אבל אין סיבה חוקית למה לא יכולנו. אין חוזה או פיסת נייר שאומרים שאנחנו לא יכולים. זה בהחלט משהו שאנחנו בוחנים לעשות.
RPS: תודה על הזמן שהקדשת.