Call of Duty: Black Ops 3s של 3 ומגן

סילון מאסיבי כמוני, החלטתי להקל על העולם האמיתי שלאחר-בינלאומי על ידי הדבקהCall of Duty: Black Ops 3[אתר רשמי] הכרזות מ- Gamescom. או שאני תקוע בחלום של קדחת MOBA או שבלופ 3 באמת מציג שלב הגנה ואסור למשחק תחרותי. אומר לך מה. אני הולך לכסות את זה כאילו זה אמיתי ואז אתה יכול פשוט להודיע ​​לי (בעדינות) אם הכל רק הזיה גדולה. אני גם הולך להכניס לודג 'של צילומי מסך חדשים.

לכן, יתכן ש- Hallucination-David-Vondderhaar דיבר על מערכת ההגנה והאיסורים במהלך ה- Esports חושף את זרם החי ואמר "אין ספק שזה השינוי המשמעותי ביותר לאופן בו ישחקו Call of Duty Esports במהלך השנים הבאות. " הזרם כלל הרבה היפר -בול וקלישאה אבל אני נוטה להסכים על נקודה זו. הרעיון הוא שתבחר אילו פיסות תוכן לאסור מפני משחק ואילו ניתן להגן מפני אסור.

ביורה או בסטארקראפט אני רגיל לראות מערכות וטו למפות, אבל הגישה של Black Ops 3 נראית הרבה יותר גרגירים ומזכירה יותר את בחירות ה- MOBA והאיסורים המשמשים לבעוט בדמויות מסוימות מבריכת הבחירה בזמן הנטילת אחרים לצוות שלך. ההגנה שונה במקצת מבחירה ממה שראיתי - אני חושב שזה אומר שהפריט המוגן עדיין זמין לכל השחקנים ולא שמור לצד אחד. סורסטריסטים, כלי נשק, יכולות מומחים וקבצים מצורפים לנשק עומדים לאיסור או להגן עליהם. ב- ShowMatch ראינו קבוצות בהובלת שחקני המקצוענים קיבי וטיפי מתחרים במשחק HardPoint במפה Combine הופכים את האיסורים הבאים ומגן, חלקם בבירור לטובת הקבוצה, אחרים עם שחקנים ספציפיים בראש:

אָסוּר:

תרמי (קובץ מצורף)
מל"ט (Scorestreak)
מטען הלם (ציוד טקטי)
ספינת אמהות (Scorestreak)
חוש שישי (perk)
C4 (חומר נפץ)

מוּגָן:

M8A7 (רובה תקיפה)
Man -O -WAR (רובה תקיפה - זה סומן כמגן על ידי קיבי עבור חברו לקבוצה בוזו - כנראה שהוא הורס את ביתו כך שיש סכנה לאיסור. אני מצפה שהשחקנים שמצטיינים באחד או שניים היבטים עשויים למצוא את עצמם אסורים למעשה ממשחקים)

ואז ההתקנה עברה למדור טיוטת המומחה. הצוותים זוכים לבחור מהנשק והיכולות של הדמויות המומחים אך עם מגבלה של קבוצה אחת כך שלא היו מכפילים. שני השחקנים הראשונים בשני הקבוצה הלכושָׂרָףנשק ההשמדה (אקדח עם סיבובי חדירה גבוהה - הריגת ירייה אחת שמזכירה לי את אקדח הזהב של Destiny). כמו כן נבחרו היו אובר-דרייב של חורב (דחיפה מהירות תנועה), הדרור של אופידר (קשת שיורה ברגים נפיצים), מחדש של נוואד (מהווה עצמאי שקורה בתוך מסך עשן), הסערה של הנביא (בורג חשמל שיכול להתנתק בין שחקנים) לבין רייפר של רייפר) פסיכוזה (יכולת המייצרת שלוש גרסאות דמה של Reaper).

כוח הקיים שמציע רג'ק על כך שהחזיק את הנקודה או הוצאת ההרג והכוח הקטלני של השמירה נראה הכי מושך את המקצוענים עבור HardPoint בהתחשב בכך שהם נאספו על ידי שתי הקבוצות. התעניינתי ב- Tempest אבל מהזרם נראה די קשה לראות איך הברק למעשה מקפץ בין שחקנים מנקודות המבט שאתה מקבל במצב צופים. Codcast (תכונת השידור/צופה) חלה על פי ציוץ אבל אני תוהה אם הם עשויים להיות מסוגלים להוסיף דרך לעשות שימוש בכלי נשק כמו Tempest עדיין קריא יותר. אולי רק לראות איך הקפץ הבולט באמצעות אותו סגנון מתאר לבן כשאתה מצליח להראות לשחקנים אחרים במפה שהם טכנית מחוץ לטווח הראייה בנקודת המבט שאתה צופה כרגע?

הנה הסרטון המלא מהזרם שיש בו פרטים נוספים מ- Vonderhaar על דברים כמו ארנה. יש כחצי שעה של מסך ספירה לאחור שאולי תרצה אם אתה חובב מסכי הספירה לאחור.

צפו ביוטיוב

Aaaaaand wodge של צילומי מסך: