ארנבי הקונג פו שלצמיחת יתר[אתר רשמי] קיימים בצורה ניתנת להפעלה מאז שהייתי פרוטוזואה קטנה ועתיקה, אז לא אקבל את המעבר הפתאומי של המשחק מ"אלפא" ל"בטא" כחדשות. אבל אשים לב כשיספר שמסע הסיפור של קודמו,מָקוֹם, הותאם למסגרת ה-fisticuffs של סרט ההמשך, כלומר עכשיו צריך להיות מה לעשות במשחק מלבד לזנוח זאבים אנתרופומורפיים בגולגולת עד שהם עפים על פני המפה בכאבי ragdoll.
העדכון שמוסיף את מסע הפרסום המחודש של Lugaru קרה למעשהבחודש שעברכשלא הסתכלנו, מלווה בכמה שינויים אחרים בלחימה, כמו היכולת לשלוף סכין בחזרה מהחיה שהרגע זרקת אותה עליה (אוו). בכל מקרה, הנה טריילר קטן שילווה את העדכון.
כבר זמן רב הערצתי את הבעיטות, האגרופים והשלכות החניתות החודרות של הלגומורפים האגרסיביים האלה, אבל עם זמן הפיתוח הארוך שלו ועם מעט רמות או תכונות בטון, הוא תמיד נראה קצת חסר תזונה. צעצוע מדהים ומרשים מבחינה טכנית אבל חסר סיבה גדולה יותר. עכשיו אולי הגיע הזמן לטבילה מהירה. הנה כמה מהדברים שכתוב בגב הקופסה.
- מצב סיפור מסע פרסום של Lugaru שדמיין מחדש לחלוטין במנוע הפניקס
- מרובה משתתפים מקומי אם יש לך עכבר מקלדת ובקר, או 2 בקרים
- שימוש משפר משחק בפיזיקה של ragdoll, עם השפעות שלד והדמיית נזק
- בינה מלאכותית של האויב שמסתגלת להתקפות שלך, והתנהגות לחימה קבוצתית שמתגמלת בחירה בגישת התגנבות, או לקיחת מיומנות של כמה בכל פעם...
...ואז יש עוד כמה נקודות תבליט משעממות לגבי רינדור ומדבקות. אבל יש גם עורך ברמה ליצירת זירות משלך לקפוץ בהן, והמפתח היחיד (זו הסיבה שזה לוקח שנים) דיוויד רוזן לאחרונהאמר ל-PC Gamerשהוא מתכנן להוסיף את קמפיין ההמשך שלו בחודשים הקרובים. אנחנו נשמור את אוזני התקליטות הגדולות שלנו קרוב לקרקע ונספר לכם מתי זה יקרה.