לפעמים, מודינג הוא אמנות עדינה ועדינה - ההשראות שלה רבות ומגוונות, ותוצאותיה מעוררות באופן בלתי צפוי. זה דומה לנשיפת כנפי פרפר - בקושי אפילו לחישה על הרוח, ובכל זאת מסוגל להפיח חיים מנומרים באבקה באינספור שדות וז'אנרים. בפעמים אחרות, מודינג עוסק בלקחת משהו מטורף ודבר ולדחוס אותו לדבר מטורף אחר כדי ליצור דבר שלישי, מטורף בסדרי גודל. מה שמביא אותנו למצב מטורף לחלוטיןעקידת יצחקאומץ לצוות מבצר 2. המטרה, עד כמה שאני יכול לדעת, היא לעשות דברים רגילים של TF2 (עבודת צוות, חברות, רצח) תוך התמודדות עם הסתערות של בוסים בעליל לא קשורים. זה נראה פרוע לגמרי. חצו את הצינוקים הבוגדניים של ההפסקה כדי לבדוק זאת.
אז זה נראה... כאוטי. עם זאת, אני מאוד מתרשם מהשכפול של המוד של המראה/אווירה של אייזק (ואפילו כמה מהקטעים היותר רווגאליים שלו).
יש סיכוי שתתקלו בזה בסיבוב המפה אם תצטרפומשחקי סלאגשרת מבצר הזומבים של, אבל יוצרי המוד מציינים שזה עדיין בהחלט עבודה בתהליך. הגרסה הסופית, לטענתם, תציג עוד שני בוסים, 20 אחוז יותר תוכן ו"עוד כמה פיצ'רים". זה יכול להיות אומר כל דבר אי פעם, אבל אני מקווה שזה כרוך בירי בכעס בגורדי שוב ושוב ושוב ושוב כי אני ברצינות כל כך גרוע בקרב הזה.
אבל כן, זה נראה כמו הדבר. למישהו היה הזדמנות לנסות? האם זה... האם זה בעצם, אתה יודע,עֲבוֹדָה?