בדיוק כשחשבתי שיצאתי, הם מושכים אותי בחזרה פנימה. זה שקר, כמובן. לא יצאתיאִסטרָטֶגִיָהלוחם אוטומטיMechabellumמאז שהתחלתי לשחק סביב השקת 1.0 חזרהבספטמבר. שם הייתי, רק התחלתי להבין את האיזון המוקפד בין הכרטיסים בין כל אחת מהיחידות שלו, כאשר, באם, יצרני Game River הפיל גוש ג'נגה על גביו. זה גם בלוק התגנבות. אפילו לא ראה את זה מגיע.
עדכון 1.1היחידה החדשה של ה-Phantom Ray, ש-Game River מתארת כ"מטוס בגודל בינוני עם כוח כוח גבוה המצטיין בפגיעה באויבים מטווח קרוב עם טילים בעלי נזק גבוה". זה פלייר בדרגה בינונית, שעולה 50 לפתיחה ו-200 לשדה, ועל זה אתה מקבל שלושה מהם ליחידה. לגבי טכנולוגיית ברירת המחדל, יש לך כמה פתיחת נעילה של טווח וקצב אש, לצד ירידת שמן. הכותרת הראשית כאן היא חובבת ההתגנבות, שמסתירה את ה-Phantom Ray כברירת מחדל עד שהיא תוקפת. כשזה קורה, הכל מקבל בונוס נחמד של 40% לנזק.
לגבי הביצועים שלהם, אני אצטרך לבקש מגרהם לתת לי את שארית היום כדי לבדוק אותם. למטרות מחקר. ושאר התיקון? ביליתי את רוב קריירת המשחקים שלי בכתיבה בעשיית כל מה שאני יכול כדי להימנע מהמשפט "אבל זה לא הכל!", אבל מאזכבר שילמתיMechabellum כל כך קשה להידמות למארח משחקי קצף שמחווה במבחר של מחירים מדהימים, אני חושב שהגיע הזמן.
אבל זה לא הכל! התיקון הזה כולל גם התאמות איזון שונות עבור יחידות כמו תולעת החול, Arclight, ומוסטנג האהובה שלי. זה האחרון עכשיו טוב יותר ביירוט טילים, ומכיוון ששורה של מוסטנג כבר הייתה די מוכשרת בלגרום לספאמרי Stormcaller לבכות, זה נשמע מצוין. מתקשרי Stormcallers עצמם פוגעים כעת קצת יותר, אך יש להם מרווח התקפות ארוך יותר. יש גם כמה תיקוני באגים, בעיקר בעיה שתמנע שמן דביק מחוץ למגן גם להצית שמן דביק בתוך המגן.ומייבש כביסה חדש לגמרי!
Mechabellum לא היה על לוח הביקורות שלנו, אבל לאט לאט חזרתי לסקירה מלאה בזמן ההשבתה, כי אני מרגיש שמגיע לו. אם שום דבר אחר, זה מאוד זכה למקום ברשימת ה-GOTY האישית שלי. אני ממליץ בחום לבדוק את זה אם אי פעם היית סקרן לגבי RTS תחרותי אבל חסר לך כישורי רפלקס לבחירה מסורתית יותר. או הזמן, בכנות: אתה יכול להיות מאוד מוכשר בזה מהר מאוד. אבל לא טוב כמוני, ברור.