אופס, שכחתי לציין לחלק מהרובים יש רגליים עכשיו
זוהי תצוגה מקדימה מוזרה לכתוב, כי אני עומד לתאר משחק שאתה כבר יכול לדמיין בצורה חיה.Borderlands 3הוא שלל יורה על קריעת אויבים מטורפים באמצעות כלי נשק ויכולות מוזרים. מחצי השעה ששיחקתי ב-E3, זה טוב מאוד, ושיפור עדין על פני מגרשי הגבול 1 ו-2. האם זה מספיק? אוּלַי.
ההדגמה שלי למעשה התחילה במצגת, שבה הכירנו את הנבלים החדשים והכוכב החדש. הנבלים מתוארים כ"תאומים מעצבנים" ועוד מעט, בעוד שהכוכב, עדן 6, הוא ג'ונגל ביצתי. אנחנו גם מקבלים הצצה לחיות הבר, שהיא הרבה יותר מעניינת מאשר תאומים או שטח. ישנם דורסים חוצנים חמודים אך מרושעים למראה, ויצורים שנראים כמו קופים דמוניים. אומרים לנו שהם נקראים ג'אברים, שהם יכולים "להניף רובים ולבנות צריפים", וש"הם מאוד ידידותיים, אני מבטיח".
למרבה הצער, הידיים שלי לא כללו קופים נחמדים בוני צריף. זה אפילו לא כלל ביצות.Borderlands 3כולל כוכבי לכת מרובים ואני לא בטוח ב-100% באיזה הייתי, אבל זה נראה מאוד כמו פנדורה. פנדורה, עם ה"פסיכוס" שלה, מעל הבוסים העליונים והאויבים הקטנים חסרי החזה. אלה נקראים כעת Tinks ולא גמדים, כמו Gearbox יצאו ותיארו את בחירת השפה הקודמת שלהםבתור "לא סופר רגיש". בניגוד ל'פסיכו', שהם כנראה עדיין רואים בו כמקובל לחלוטין. כמו כן, חלק מהטינקים בונים כעת צריחים.
יש הבדלים אחרים. הדמויות חדשות, עם שילוב של יכולות חדשות וכאלה שמטרידות רבות במשחקים קודמים. לכל אחד מהם עדיין יש שלושה עצי הטבה שונים המדגישים ומשפרים סגנונות משחק שונים, אבל כעת כל אחד מהם קשור ליכולות מיוחדות שניתן להחליף ביניהן על ידי כניסה לתפריט. אני כן אוהב איך היכולות האלה עובדות אחרת עבור דמויות שונות.
קח את משה. היא חיילת שמבלה את רוב זמנה כחברת גבול ותיקה במטוס בלי הרבה מה לעשות, אבל יכולה מדי פעם לקפוץ לחליפת מכה גדולה. ניתן להשתמש בשתי מהיכולות שלה בבת אחת - הן הזרוע השמאלית והזרוע הימנית שלה. התחלתי לשחק עם אקדח שרשרת ולייזר מטען גדול שדוחף כל אויב שאינו בוס, אבל יכולתי להחליף אחד מאלה במשגר רימונים.
זה מסודר, אבל לא ממש הריבה שלי. נהניתי הרבה יותר בתור הצפירה, בעיקר בגלל היכולת שמאפשרת לה לזנק באופן פסיוני לאוויר ואז לצלול לתוך האדמה עם נחיל אגרופים מממד הרוח. זה עזר שהיא הולידה עם אחד הרובים האלהBorderlands 2שלא יכול לטעון מחדש, אבל יכול להיזרק על אויבים כרימון באותו זמן כשאקדח חדש מתממש בידיים שלך.
זה זמן טוב, אבל זה אותו זמן טוב שהיה לי במשך חמש עשרה שעות לפני שחרור מהמשחק האחרון. עם זאת, ישנם שיפורים נוספים שכדאי להזכיר. אתה יכול לטפס על שימוש במערכת מעטפת פשוטה - אם כי זה סוג השיפור שמביא אותו לרמה של רוב המשחקים המודרניים, ולא חידוש ששווה חגיגה מיוחדת.
אתה יכול גם להחליק עכשיו, בריצה ובכריעה, ואני מתעב להיות ביקורתי מדי כלפי כל משחק עם מגלשה טובה. אבל בכל זאת: האם אני באמת רוצה לבלות עשרות שעות בריצה על הליכון מוכר מאוד? גם אם להליכון הזה יש קופים ומגלשות בום?
בשלב מסוים במצגת, הופתעתי לשמוע קרן כתומה המציינת כי נשק אגדי מתואר כ"פבלובי". חשבתי שזאת המשיכה האפלה הבסיסית של גנבים שאתה לא אמור להזכיר, לפחות לא אם אתה מוכר את הדבר הארור.
הבעיה היא שאולי עדיין אשחק את הדבר הארור. נמאס לי מפריצת גבול כדי שאוכל לראות את עצמי על ההליכון הזה. במיוחד אם אני יכול לשכנע חבר או שניים להצטרף אלי.
ראה שלנוE3 2019תייגו לעוד חדשות, תצוגות מקדימות, דעות ובלוגים חיים יותר ויותר סוריאליסטיים.