של קילפיקסלWrath: Aeon Of Ruinהושק היום לגישה מוקדמת, והביא את ה-1996 המקורירְעִידַת אֲדָמָההפעולה התלת-ממדית המדממת והבארוקית של 2019 זועקת. טירות מימי הביניים מלאות ברובי ציד, שלדים ומעט דם? שדים שמנמנים בפולי נמוך וספירת פיקסלים שתוכל לעקוב אחריהם על יד אחת? כן, זה ארְעִידַת אֲדָמָה. עם כמה מהמודדים הגדולים מההיסטוריה בת 23 השנים של המשחק, זה אמור להיות טוב גם בזה.
בעוד Wrath מופעל על ידי אותו בסיס טכנולוגי כמו ה-Quake המקורי, הוא זכה לתמיכה ברזולוציה גבוהה, אפקטי תאורה משופרים ורמת פירוט מוגברת של כלי נשק, סביבות ומפלצות.
הכל מאוד נחמד, אבל אני אישית מרגיש שהוא מאבד את הטישטוש המקסים של Quake 1, שעובד בתוכנה, פריך עם פיקסלים שהיו חותכים אותך אם הם יכולים.
Wrath הוא גם פתוח יותר מכפי ש-Quake היה אי פעם, ומוציא מבוכים של מסדרונות למבנה מרכז עולמי יותר בסגנון משושה. גישה מוקדמת כוללת אחת מאלה, ואת חמש הרמות הראשונות בתוכם, עם עוד 2 רכזות ועוד רמות רבות שיתווספו במהלך הפיתוח. המהדורה הנוכחית כוללת גם 8 אויבים, 5 כלי נשק ו-4 חפצי אמנות. מעט שימושימפת דרכים לגישה מוקדמתבדף החנות של Wrath מתאר מתי המפתחים מקווים שהשאר יתווספו למשחק.
זה נראה אחלה חזרה לבלסטרים המוקדמים של שנות ה-90 - וכך צריך, באמת. המפתחים KillPixel נוצרים ממספר גדולי מודינג Quake. אני לא יודע מי האנשים האלה, אבלדומיניק טארסון נראה מיושן היטבעל ידי מעורבות של שמות כמו ג'רמיה "קילפיקסל" פוקס, רומן "סקקי" באריליוט, מרקוס "מוק" הייז וגווין "הפיל החמישי" אדג'ינגטון.
הגופה המאכלסת את העור של 3D Realms מצאה נישה נחמדה בהרכבת יריות לאחור, בפרסום בשיתוף עם 1C Entertainment. לאחרונה הם עבדו עם המפתחים Voipoint כדי ליצורדיוק נוקםבהשראתזעם יון, שנראה בסדר עד Voidpointהכפיל את עצמו בהגנה על כמה בדיחות הומוסקסואליותמוסתרים במשחק. גבעה מוזרה למות בה, אבל בסדר.
המוציאים לאור לפחות התעקשו ש"בדיחות על חשבון קהילות שוליות לא יהיו נוכחות במשחקים עתידיים שפורסמו על ידי 3D Realms", אז Wrath אמור להיות בסדר. לא נראה סוג של משחק להתבדח, בכל מקרה. יותר מדי שלדים צריכים לרסק.
Wrath: Aeon Of Ruin יצא עכשיוקִיטוֹר, ויחזיר לך £20/€21/$25. 3D Realms מקווים שהמשחק המלא יתפרסם לקראת שחרור קיץ 2020.