אני אוהבקערת דם. בכך, אני לא בהכרח מתכוון לעיבודים הדיגיטליים של Cyanide ל-Blood Bowl – אני מתכוון לספורט הפנטזיה האלים של Games Workshop ולמערכת החוקים הדקיקה שמניעה אותו. אבל אנחנו כאן כדי לדבר על העיבוד הדיגיטלי האחרון אז, תוך התחשבות במשחק הלוח וכלליו, הנה מה שאני חושב עליהםקערת דם 2[אתר רשמי].
בבסיסו, הנושא הספורטיבי הוסר, Blood Bowl הוא משחק טקטי מבוסס תורות המתרחש בזירה מגבילה וצפופה. שני צוותים מנסים להגשים מטרה זהה בקצוות מנוגדים של אותה זירה. משחקים עוסקים בשליטה במרחב, נעילת יחידות יריב על ידי מעבר לריבועים סמוכים, והגנה על הכדור תוך כדי ניסיון להזיז אותו במעלה המגרש על ידי מסירה, בעיטה או ריצה.
למרות שיש קווי דמיון ברורים לפוטבול האמריקאי, ל-Blood Bowl אין את האיכות הסיזיפית של הספורט הזה, שבו עלייה של סנטימטרים יכולה להיות סיבה לחגיגה. למעשה, חצי שלם של משחק Blood Bowl מרגיש לרוב כמו משחק בודד בפוטבול האמריקאי, או כמה ירידות לכל היותר. הסיבה לכך היא שהכדור אינו נייד במיוחד ולעיתים נדירות הוא מוסר אוטומטית לשחקן מומחה - אין אף אחד בתבנית של הקוורטרבק, שמפקד ושולט במשחק בתחילת כל משחק.
ההבדל המהותי בסט הכללים הוא שתחלופה - העברת שליטה מקבוצה אחת לשנייה - לא מתרחשת כאשר הכדור פוגע ברצפה ב-Blood Bowl; איבודים מתרחשים כאשר יריבים פוגעים ברצפה. וזה בדרך כלל בגלל שאחד השחקנים שלך היכה אותם בריבוע על הלסת. זה לא נדיר שהכדור יושב על הקרקע, מוקף או שמור מאחורי קו הגנה אך ללא נגיעה, שכן שתי הקבוצות מתמרנות למצב שיאפשר להן לשחק ביעילות מירבית.
זה פותח אפיק עבירות אחר. כאשר ספרי המשחקים של כדורגל אמריקאי מתחלקים בצורה מסודרת למשחקי ריצה או מעבר, Blood Bowl משלבת גם משחקי אגרסיביות. לתקוף שחקן אחר מכונה 'חסימה', שזה קצת כמו לקרוא לחניבעל לקטר משתמט סדרתי ואוכל קשוח. חסימה יכולה לתפקד כתגובה הגנתית אבל סביר יותר שהיא תהיה התקפה, שנמסרה כדי להזיז שחקן ממצב או להוציא אותו מהמשחק לחלוטין. התוצאה המדויקת של כל פעולה מסוכנת - בין אם התחמקות, חסימה, זריקה, איסוף, תפיסה, ספרינט או שימוש במיומנות ספציפית ליחידה - מסתמכת על הטלת קובייה. למעשה, ככל שהסיכויים שלך טובים יותר, כך התוצאה צפויה להיות טובה יותר, אך תמיד קיים סיכון לכישלון.
וזו Blood Bowl. משחק טקטי חכם, דחוס, צפוף ולפעמים קלסטרופובי בו אתה מערם את הסיכויים חזק ככל האפשר לטובתך ואז מטיל את הקוביות. הוא בנוי להפליא, טעים מבחינה נושאית ותומך במשחקים ברמה גבוהה. הניואנסים של הגזעים הבודדים מבטיחים שכולם דורשים גישות שונות בתכלית, החל מיחידות ההגנה המאורגנות היטב של קו גמדים ועד התקפת נגד של קבוצת סקבן.
כל האמור לעיל קיים ונכון בציאנידקערת דם 2. כמה ניג'וסים קלים בנפרד - נכון לעכשיו, אינך יכול לבחור לבטל את הסכמתך לתגובות מבוססות מיומנויות למרות שלתת ליריב לחמוק יכול (לעיתים רחוקות) להועיל - הכללים הותאמו בצורה מדויקת לצורה הדיגיטלית, והממשק משתמש רב משופר בהשוואה לפריקוול. במכלול, המשחק מסביר פנים יותר לשחקנים חדשים, חלקית מכיוון שהמשוב לפני ואחרי פעולות ברור, ובחלקו הודות למסע הפרסום/הדרכה למשחק יחיד.
זהו מצב סיפור מלא סמרטוטים לעושר, הקמפיין הזה, מה שהופך את זה לקצת מסורבל אם הכוונה היא פשוט ללמד את המשחק. עם זאת, עולה חדש יצטרך לשחק רק את קומץ המשחקים הראשון כדי ללמוד את היסודות של הספורט. הכנה לתחרות מקוונת היא קצת יותר מרתיעה. כמה מהאנשים האלה משחקים ב-Blood Bowl בצורותיה השונות כבר עשרות שנים. אני לא יכול להגיב על עד כמה כלי השידוכים ממקמים שחקנים עם דירוגים דומים זה מול זה, כי סביר להניח שהגרסה שלפני ההפצה הייתה מאוכלסת במעריצים מושבעים. מיותר לציין שבעיקר פרצו לי בכריעה לתוך הדשא.
אפשר להצטרף או ליצור ליגות וטורנירים, ואתה יכול לשחק או לבנות תחרויות מאוכלסות בקבוצות בינה מלאכותית כמו גם משחקי מרובי משתתפים אמיצים. הבינה המלאכותית לא אחידה, מדי פעם מתמודדת טוב, אך באותה מידה יתרכז כל המאמצים בסימון שחקן בודד ובהשארת מסלול ברור לקו השער עבור אחד מחבריו לקבוצה. למרבה התסכול, אני מרגיש שזה כמעט שם, מסוגל להבין ולהגיב לטקטיקות שונות, אבל עיוור לחלוטין על ידי אחרים.
שחקנים מנוסים ומסורים כנראה הולכים להפעיל מעגלים סביב צוותים נשלטי מחשב, מסוגלים לנצל את החולשות שלהם ברגע שהם מזהים אותם. עבורי, הבינה המלאכותית מטורפת ומסוגלת לזרוק משחק, אבל מספיק מעניינת כדי ליהנות מהמשחק. לזמן מה לפחות; זה בהחלט אפשרי שמגבלות ה-AI ישאירו יותר מדי חור במוקדם ולא במאוחר.
למי שמחפש לשדרג מ-Blood Bowl 1, השאלה היא האם הגרפיקה והתשתית המשופרות מספיקות יתרון כדי לעלות על הירידה במירוצים הזמינים. ישנם שמונה מירוצים זמינים בהשקה, כל אחד עם סגנון משחק משלו, יחידות ייחודיות ושחקנים כוכבים, כאשר יותר מתוכננים כ-DLC. המהדורה הסופית של Blood Bowl 1 כללה 23 מירוצים.
אני נקרע. חלקית, אני רוצה לתמוך ב-Blood Bowl כדי שיוכל לקיים 23 מירוצים משלו בסופו של דבר. ישנם שיפורים אמיתיים, הן בהתמדה של קבוצות (שהזדקנות ויכולות לקחת חלק בשוק מכירות פומביות של העברות) והן בקלות שבה ניתן ליצור ליגות ולהצטרף אליהן. זה נראה נהדר גם כן, למרות שאחרי כמה שבועות משחק אני כבר מתפלל להוספת כפתור כדי לדלג או להאיץ אנימציות. לא קטעים של פציעות ואיבודים, ליתר דיוק, שאפשר לכבות לחלוטין, אלא האנימציות הבסיסיות כששחקנים רצים על המגרש. הם יכולים לגרום למשחק של עשר דקות להימשך פי שניים אם שני השחקנים מיומנים.
איך תסתדר מערכת מכירות הפומביות של השחקנים, אני לא יכול לומר. זה מסתמך על בסיס שחקנים שמוכן למכור שחקנים מפותחים. מערכת רכישת השחקנים הלא מקוונים היא החלפה בסיסית של זכיות במשחק עבור שחקן בקטגוריה מסוימת בעוד שהמכירות הפומביות המקוונות מאפשרות לך לקנות ולמכור שחקנים שחידדו את כישוריהם ועלו רמות באמצעות סדרה של משחקים. זה רעיון מסודר, מעודד ומתגמל צמיחה בקבוצה, אבל אני מעדיף עולם מקוון מדומה יותר מעורב. כמו שזה, ליגות וטורנירים מתקיימים בבועות.
הממשק עובד היטב באמצעות עכבר או בקר. אני מוצא את העכבר עדיף והתאמת תיקון השקה של כפתור הסיום הסירה כמעט את כל התלונות שלי על ממשק המשתמש. למעשה, AI קצת נקודתי בצד, אין לי הרבה תלונות בכלל. זה מרגיש נהדר לשחק שוב ב-Blood Bowl ולא הרגשתי מוגבל רק עם שמונת המירוצים. הם מבחר גדול ואני מאתגר כל אחד להיות מומחה עם צוותי Skaven, Orc ו-High Elf לפני שהמירוצים הבאים יהיו זמינים.
אין עדיין מילה על מחיר עבור מירוצים עתידיים, אבל כמעט כל דבר יהיה עדיף על המהדורות החדשות של המשחק בפעם הקודמת. עבור חלק מהמשחק, המשחק לא יהיה עד תום במשך כמה שנים, כאשר הסגל שלו עשוי להתקרב למקום תואם ל-Blood Bowl 1: Chaos Edition, אבל אני כבר נשאבתי בחזרה ויש כמעט מספיק שיפורים להשאיר אותי כאן.
הלוואי שהיו עוד, במיוחד הקשורים לניהול צוות ולעקשנות של העולם, אבל זה יצליח. זה לא נקי וחכם כמו עמית מטפל בכדור בדיוניקורטקס קפוא, אבל הבלגן והאלימות באמת מוסיפים משהו. אין כמו להכיר בכך שאתה לא הולך להבקיע בסיבוב האחרון של המחצית ולרכז את כל המאמצים שלך במטרה למחוק את קבוצת היריבה במקום זאת. במיוחד כשהם אלפים גבוהים.
Blood Bowl 2 יצא עכשיו וזמין דרךקִיטוֹראוֹישירות מההוצאה לאור.