"כמו Battlefield ביקום StarCraft"
צוות בליזארד עבד על משחק יריות מגוף ראשון בעולם שלהםStarCraftמשחקי אסטרטגיה בזמן אמת, אומרים בחרושת השמועות, אבל זה בוטל לאחרונה. מקור סודי אחדאמר לקוטאקושהמשחק היה קצת "כמו Battlefield ב-StarCraft"למרות שאולי לעולם לא נראה או נדע הרבה יותר על זה. ביטול משחקים שלא הוכרזו הוא סטנדרטי למדי עבור Blizzard אם הם לא חושבים שזה מסתדר, ובלי לאשר דבר, האולפן רומז שזה המקרה כאן. השמועות של Kotaku אומרות שה-StarCraft כנופיית FPS לא מפוטרת, אלא עובדים עליהדיאבלו 4אוֹOverwatch 2במקום זאת.
StarCraft FPS, כביכול בשם הקוד Ares, הוא במידה רבה תעלומה. ג'ייסון שרייר של קוטאקו, האיש עם המרגלים בשרוול, אומר ש"הצוות בנה אבות טיפוס שבהם השחקן, בתור חייל משטחי Terran, יכול להפיל חייזרים של זרג, והיו תוכניות להתנסות גם עם זרג שניתן לשחק בהם". שימו לב שהוא אומר "אבטיפוס" ו"ניסויים". ברור שזה לא היה משחק קרוב לסיום. הצוות עבד על זה כבר שנתיים, אומר שרייר, והביטול הגיע בהפתעה.
אדם אחד אמר לשרייר שזה "נראה די טוב", אם כי הציטוט הזה אינו שימושי לחלוטין מבלי לציין באיזו הם השתמשו מתוך תריסר האינטונציות שמשנות לחלוטין את המשמעות של "די".
Blizzard מבטלת משחקים לעתים קרובות יותר ממה שאנחנו יודעים, ביטול או הפעלה מחדש של פרויקטים אם הם לא חושבים שהם מתאמנים. זה אפילו קרה בעבר עם ספין-אוף של StarCraft, היריות התגנבות מגוף שלישי StarCraft: Ghost. החברה גדלה בכל הקשור למשחקים שהם לא בטוחים שיצליחו מאז מספר בנינגים בעלי פרופיל גבוה, טקטיקה שמאפשרת להם להציל פנים ולהימנע מאכזבת מעריצים. זה יכול להגיב, אכפת לך, כמו כשבליזארדהכריז על משחק דיאבלו נייד מבלי לומר דבר על דיאבלו IV.
בלי לאשר או להכחיש שום דבר, בליזארד הגיבה לדיווח של Kotaku בהצהרה שאומרת הו, עכשיו כשאתה מזכיר את זה, למה כן, לפעמים הם כן מבטלים משחקים ללא הודעה מוקדמת.
"אנחנו שופכים את הלב והנשמה שלנו בעבודה הזו, וכשחקנים בעצמנו, אנחנו יודעים כמה מרגש זה יכול להיות לראות ולדעת בוודאות שפרויקט חדש מגיע. הידיעה ששינויים או אכזבות יכולים לקרות לא הופכת את זה לפחות כואב כאשר אנו צריכים לגנוז פרויקט או כאשר הכרזה לא הולכת כמתוכנן אנו תמיד מקבלים החלטות לגבי הדברים הללו, ללא קשר לתוצאה הסופית או כיצד הדברים עשויים להתפרש, בהתבסס על הערכים שלנו, מה שאנחנו. מאמין הגיוני עבור Blizzard, ומה שאנחנו מקווים שהשחקנים שלנו ייהנו הכי הרבה מהעבודה שנכנסת לפרויקטים האלה - בין אם הם שולחים ובין אם לא - זה הרבה פעמים מוביל לדברים נהדרים ועוזר לטפח כאן תרבות של ניסויים. "
בליזארד מתחילים לדבר באלכסון על D4, מה ששמועות אומרותעבר אתחול מחדש משלו. חלק מאנשי ארס יחזקו את הפיתוח הזה, אומר שרייר, בעוד שאחרים ישתלבו עלOverwatchמעקב.
ה-FPS ללא שם והבלתי ידוע הוא אפילו יותר תעלומה. שרייר אומר שהוא שמע "שיהיה לו אלמנט PvE גדול" ש"כמה אנשי Blizzard השוו אותו אליונותרו 4 מתים." בעוד ש-Overwatch הוא בעיקר PvP, הוא כן מתעסק ב-PvE עם מצבי אירועים כך שזו לא הפתעה גדולה. אני משחק.