Black Mesa תושק סוף סוף ב-5 במרץ

לאחר חמש עשרה שנים בפיתוח בצורות שונות,מסה שחורהסוף סוף יושק במלואו ב-5 במרץ. התחיל כמוד, הגרסה המחודשת שאושרה על ידי Valve שלHalf-Lifeבסופו של דבר הפך למשחק מסחרי משלה ונכנס לגישה מוקדמת במאי 2015. מאז, הם עבדו על יצירה מחדש של הפרק האחרון המושמץ הרבה של Xen, שיפוץ ותיקון קטעים, ובאופן כללי כוונון. מה שהם עכשיו בערך סיימו. כמה תיקונים יגיעו לאחר מכן, כמובן, אבל הסוף הוא כל כך קרוב.

אדם אנגלס מ-Crowbar Collective הכריז על התאריך ב-5 במרץ בפוסט בבלוגבֵּין לַיְלָה.

"בזמן שאני כותב את זה, אני מבין שאנחנו מתכננים לסייםמסה שחורהבדיוק 14 שנים עד החודש מהרגע שהצטרפתי לראשונה לצוות", אמר. "14 שנים עובד על פרויקט בודד, עם צוות מסור, שהיה לו חזון, וראה אותו עד תום". יש לו הרבה מה לומר על המחויבות והמאמץ להגיע לסוף.

אתה יכול, אם תרצה, לשחק בעצם את הגרסה המוגמרת של Black Mesa עכשיו. המפתחים בדקו בפומבי את Xen כשהם הוסיפו לו עוד ועוד, ואתv1.0 בטאנמצא כעת בסניף הביטא הציבורי שלהם.

Crowbar Collective הרחיבו באופן מאסיבי את Xen בגרסה שלהם, עם קטעים חדשים לגמרי, סוגי פאזלים, קטעי סיפור ואויבים שאפילו לא במקור. הדעה המקובלת בציבור היא שה-Xen של Half-Life היה גרוע (אני לא מסכים!) אז הם באמת ניסו להפוך אותו למיוחד. זה מוביל לתוךHalf-Life 2קצת יותר על ידי הצגת יותר מה-Vortigaunts וחייהם. אני מאוד אוהב את ה-Xen של Black Mesa, אבל חלק מהקטעים נמשכו קצת יותר מדי כששיחקתי. אני אחכה עד מרץ כדי לראות איך זה ייגמר.

"Black Mesa הוא משחק וידאו, זה משחק הווידאו שלנו, ויש לו את החוזקות שלו והפגמים שלו", המשיך אנגלס. "כפי שאמר ליאונרדו דה וינצ'י, 'אמנות אף פעם לא נגמרת, רק נטושה' ולמרות שאנו מתכננים לתמוך באופן מלא במשחק הזה אחרי 1.0 עם תיקוני באגים ועוד, זה לעולם לא יהיה משחק מושלם.

"זה לא כדי להמעיט, או להמציא תירוצים, אבל בתור מי שמנסח את רוב הפוסטים האלה בתקשורת, אני חושב שחשוב להתנתק מהשיווק ומה'הייפ'. לפניאסטרונרהושק, הם עשופוסט בבלוגעל ניהול הציפיות מהמשחק שלהם, וזה ממש הדהד אותי, ונתן לי השראה לכתוב מתישהו פוסט כמו זה. אנחנו מאוד נרגשים מכך ש-Black Mesa תהיה 'שלמה', אבל מודים שזה לא מושלם ולעולם לא יהיה מושלם".

זה הישג לעזאזל. מרץ הוא חודש גדול ב-Half-Life, עם השקת ValveHalf-Life: Alyxב-23 במרץ.