בהמשך ל-Tron: שחרורו של Identity מאוחר יותר היום
Bithell Games ודיסני מוציאיםטרון: זהותמאוחר יותר היום, רומן ויזואלי מסתובב על העולם הוירטואלי בצבע ניאון. הגדר על חדשרֶשֶׁת- העולמות הדיגיטליים בטרון - אתה תחקור תעלומה, תקבל החלטות קשות ותפתור חידות, אבל השחרור של היום הוא רק ההתחלה. לפי דיסני, Bithell Games ימשיך לפתח משחקים עתידיים בסדרת Tron.
ב אבלוג D23(זהה על ידיVGC), המפיקה של Disney Games Heidi Vargas אמרה ש"Tron: Identity היא ההתחלה של שיתוף הפעולה של Bithell Games עם דיסני על משחקים ייעודיים ל-Tron", ושמשחקי Tron נוספים יגיעו בעתיד. ורגאס גם התגרה ב"עוד כמה פרויקטים בתהליך שאני לא יכול להזכיר עדיין", אבל זה יכול להיות קשור למיליון כתובות IP אחרות בבעלות דיסני בשלב זה.
למי שלא מודע, Bithell Games נוסדה על ידי מייק Bithell, הבחור שיצר את הפלטפורמה המצחיקה והקיומית.תומס היה לבדלפני יותר מעשור. מאז, האולפן עבד על משחקים בז'אנרים שונים כמו התמיהה הטקטית שלג'ון וויק הקס, ומכלול משחקי הקלפים-מותחן של קונספירציית הסוליטייר.
מייק ביטל אישר את החדשותלְצַפְצֵף, שם הוא אמר "כשאתה נהנה מהנסיעה, אתה נשאר במחזור האור." אם לא תכנתו אותך למאוורר טרון, המחזורים הקלים הם האופניים המגניבים האלה שאולי ראית בדיסניוורלד או כמהKingdom Heartsמשחקים, שם התחילה החשיפה שלי לסדרה.
טרון המקורי עוקב אחר מתכנת משחקי וידאו (מאוד מקרי) כשהוא נכנס למחשב, פוגש את הביטויים הפיזיים של התוכניות, ונלחם ברשעים. אני בעיקר זוכר את הסדרה יותר בגלל התפאורה הכחולה היפה שלה. זה חלק משנות ה-80 של הרטרו-עתיד, חלק ניאו-נואר, חלק סייבר-פאנק בעיצוב אפל, ועכשיו אני רק כותב מילים חסרות משמעות. האסתטיקה של טרון היא מה שהיא - ואני רוצה עוד.
Tron: Identity יוצא מאוחר יותר היום ב-Nintendo Switch וב-PC דרךקִיטוֹר, מתחילים שורה של משחקי Tron מתוכנתים אחרים של Bithell.