שוחרר תיקון למהדורות המחודשות האחרונות שלBioShockוBioShock 2, בתקווה לתקן כמה מהבעיות ששחקנים התעמתו לגביהן עם 2K. המשחקים יצאו כחלק מאוסף, מתגאים בכמה שהם נראים טוב. אבל גם היה חסר להם הרבהאפשרויות גרפיקה צפויות, שלא לדבר על נוכחותם של פקדי עכבר טריקים והיעדר תמיכה ברזולוציות BigWide. 2K מקווים להרגיע את הפצעים העמוקים והעמוקים עם הטלאים האלה, תוך הצגת שדה ראייה מתכוונן, רזולוציות נוספות ועוד כמה תיקונים.
אני שופט את כל המשחקים לפי השפעות המים שלהם, אז בעיקר הייתי לא מרוצה לראות את המים איכשהונראה גרוע יותרב-Remaster. אבל רבים התעצבנו הרבה יותר מהיעדר אפשרויות, כשהמשחקים מכילים רק את היכולת לשנות רזולוציה, אנטי-aliasing, vysync וסינון אנזוטרופי. מצב מוזר כאשר אפילו המקורBioShockאפשרו לך לשנות צללים, מרקמים וכן הלאה.
אבל מפתחים יפתחו. הנה ההערות תיקון מחודשות של BioShock 1, כפי שמופיע בעדכון האחרון. נסה למצוא את הטענה הספציפית שלך ולראות אם היא תוקנה. הגרסה הקצרה היא שהם הפכו את ה-FOV מתכוונן מ-75 ל-130, שיפרו את רגישות העכבר, הציגו רזולוציות של 21:9 וסיפקו אפשרויות גרפיות חדשות "למכונות מתקדמות". כל זה יחד עם הוצאת כמה באגים.
הבנת את זה? אוקיי, עכשיו הנההערות תיקון מחודשות של BioShock 2. זה קיבל את אותו טיפול במונחים של רזולוציות FOV ו-21:9, כמו גם ההתאמות לעכבר, אבל קיבל גם כמה שיפורים בביצועים של DirectX 11 תוך תיקון כמה "בעיות גרפיות עם Occlusion Culling". שָׁם. אני מקווה שאתה שמח עכשיו.
אה, אבל מסתבר שאתה לא. כי עכשיו כמה אנשים מתלוננים על קריסות כשהם מגיעים לנקודות מסוימות, או מנסים לטעון שמירות ישנות, או פשוט כשהם לוחצים על מקש הרווח בפעם הראשונה. אחרים מדווחים על מרקמים מהבהבים שבהם לא היו בעיות בעבר. יוהרה משחקי מחשב! 2K עדיין לא הגיבה לכל זה, אבל בהתחשב בעובדה שאלו כרגע רק כמה דיווחים בהערות של העדכונים האלה, סביר להניח שהם ימתינו ויראו עד כמה בעיות חדשות נפוצות והאם הן נעלמות כשאנשים מעדכנים בזעם דרייברים ומתעסקים עם המכונות שלהם בניסיון להבין דברים.