מי ידע שתינוקות בוכים יכולים ליצור כל כך הרבה חדשות? כל מי שמכיר הורים טריים, אני מניח. בדיחות. אבל כאן אני מתכווןעקידת יצחק[אתר רשמי], שמתרחשים דברים חדשים ומלהיבים עם שניהםמְקוֹרִיגרסת פלאש והגרסה המחודשת המפוארתתְקוּמָה.
עדכון 'נצח' הקשה במיוחד של BoI יצא כעת, ומציג מצב קושי חדש מלא בגרסאות מגוחכות של פליטת כדורים של אויבים. זה איפשהו בין מאתגר לטרולינג. יש לנו גם מילה נוספת על הרחבת 'Afterbirth' עבור Rebirth, עם הצצה לרמות אלטרנטיביות חדשות ודיבורים על הפיכת הדמות הסודית The Lost אולי למהנה.
ראשית, העדכון הנצחי. זמין רק עבור BoI עם הרחבת Wrath of the Lamb, זה מתקן כמה באגים ותיקים אבל בעיקר מגביר את הקושי. למי מתחשק קרב קנאה שבו הראשים המפוצלים מתמזגים אם אתה לא הורג אותם מהר מספיק? מונסטרו שמרסס המון כדורים ומתפצל לשני מונסטרוים נוראיים? Mullibooms אשר מרססים זריקות איפקק? גם בוסים וגם אויבים רגילים יכולים לבוא בגרסאות נצחיות, שנשמעות במידה רבה כמו זוועות מהירות איומות שפולטות יריות לכל עבר. זה משלים את הקושי עם שינויים כמו לתת ל-D6 הזדמנות לגלגל מחדש פריטים לכלום.
העדכון הנצחי הוא עבודתו של שותף-היוצר והמתכנת המקורי של BoI, שנועד לצחוק לאחר שאדמונד מקמילן עבר ל-Rebirth. זה חי עבור כולכם עכשיו, אם בא לכם אתגר מוחץ. הנה Himsl משחק קצת ומדבר על תיקוני באגים צפויים:
אם כבר מדברים על דברים לא כיפיים וקשים, של אדמונד מקמילןעדכון המפתח האחרון של Afterbirthמדבר על הפיכת The Lost לפחות ממטלה איומה שאדם עובר כדי לפתוח פריטים אלוהיים. הרעיונות הנוכחיים שלו הם להתחיל את האבודים עם ה-D4, D6, D20 ועוד מהירות או דמעות ספקטרליות; אתה יכולהַצבָּעָהשעליו אתה מעדיף.
"אני באופן אישי חושב שכל אחת מהעריכות הללו תדחוף את The Lost מאתגר אופציונלי שרוב האנשים לא רוצים להודות שקיים לאתגר ריאליסטי יותר, אני חושב שלשחקנים יהיה הרבה יותר כיף לצלול אליו", הוא אומר.
האבודים נוצרו כדמות סופר-סודית, נפתחה דרך סדרה מפותלת של אירועים והוקנטה רק על ידי רמזים מסתוריים שמקמילן קיוותה שייקח לקהילה חודשים להרכיב. ואז מישהו הציץ לתוך הקבצים של המשחק וסיפר לכולם תוך שבועיים.
"כמו שאתה יכול לדמיין, חשבתי שזה די מחורבן, אבל האמת, חצי ציפיתי שזה יקרה, רק לא ברגע שזה קרה."
בכל מקרה, עוד על Afterbirth: זה יביא גרסאות חדשות של כל קומה, או תת-גרסאות בצורה מדויקת יותר. לכל סט של קומות יהיה נושא משתנה שמגביר את הקושי אבל גם מציע תגמולים גדולים יותר. אתה עלול למצוא את עצמך בגרסה לוהטת של המרתף או המרתף, למשל, שבו לאויבים יש נתונים סטטיסטיים שונים והם בוערים, וסלעים עשויים להיות בורות אש.
אבל זה מספיק דיבורים לעת עתה.