אה, פשיטה וביזה - שתי פעילויות שכמו גורי חתולים מקסימים והתכרבלות, הולכות יד ביד. שבטים: Raider של Ascend הוא, כמובן, מיומן ביותר בשני התחומים הקודמים (ואולי גם חיבוק חתלתולים, אם כי יש חוסר דיון מביך סביב הנושא), אבל הוא שוייט כעת לקראת חלוקת חבלות נוספות. בעדכון של מחר, הריידר יזכה באקדח הפלזמה, גרסת הפגיעה הכבדה של NJ5-B SMG ורימוני מצרר לניקוי בסיס. עוד בדרך: סקין "גרייבר" חדש שגורם לו להיראות כמו אופנוען חלל ממורמר להפליא. בטח, הוא ישבור כמה גנרטורים וישחק תפקיד מכריע בלכידת הדגל, אבל האם זה סוף סוףלהביא לו שלום?
עכשיו, החלק בי שידוע שהוא לוקח ריידר לסיבוב מדי פעם, קרוב לריור על הפוטנציאל הזה, ככל שניתן להגיע מבלי שזה יהיה מוזר. אקדח הפלזמה נראה כאילו זה יהיה כל כך משביע לנעוץ מטרות מטווח בינוני, ושודדים כבר היו קרציות שנחברו עמוק בתוך בשרם של בסיסים מנוגדים אפילולְלֹארימוני מצרר. אבל זו סוג של הבעיה כאן: בין ה-SMG הישן, חבילת המגן והצעצועים החדשים האלה, הריידר מחפש לזנק בדרכו לקדמת החפיסה. אנו מקווים שה-Hi-Rez יביא שיעורים אחרים למהירות מיידית (אולי אפילו חמישית) או שיתקן כמה דברים כדי להפוך את הריידר לקצת פחות מפלצתי.
למרות זאת, כל זה קצת מוזר, כיוון ששיעורי התקפה פשוטים כבר מניחים את אור הזרקורים בשדה הקרב. שיעורים מוכווני צוות כמו הטכנאי, בינתיים, אינם מוערכים כמעט כפי שהם צריכים להיות, בהתחשב בעובדה שהם נעולים כברירת מחדל ולא "מהנים" בעליל לשחק. אל תבינו אותי לא נכון: אני אוהב שבטים. אבל יש מקום רציני לשיפור, והייתי רוצה לראות את Hi-Rez מתחיל לעשות מהלכים בכיוון הכללי שלו.