אמש, Ubisoft Montpellier אירחה את אשידור חיעֲבוּרמעבר לטוב ולרע 2, שפיכת פרטים נוספים על סיפורו של שודד החלל, הדמויות ומגוון רחב של חלליות נוצצות. הסטרימינג בשידור חי הוא באורך שעה והוא בעיקר המפתחים שמפטפטים על הספה, כך שאם תרצו גרסה דחוסה יותר, תוכלו גם לצפות ביומן מפתחים שנוגע באותם דברים למטה.
מֵאָזחושף את המשחק ב-E3, הצוות ניסה לחזק את המניעים שלו ולהכפיל את ההתנשאות הפיראטית, מקצינים, צוותים ומערכות היחסים שלהם, ועד איך הספינות נראות ומתפקדות.
"החלטנו שאנחנו הולכים לעשות משחק שודדי חלל", אומר המפיק הבכיר גיום ברוניה, "אז כל מה שפיראט עושה במיתולוגיה של הפיראטים, אתה שם לפניו מקום, ואנחנו עושים את זה במשחק. ."
הבמאית הנרטיבית גבריאל שרגר נמצאת כרגע במצב כתיבה, אבל זה נשמע כמו שום דבר שהוא טבע באבן. "אני זורק רעיונות ובעצם מזין את הצוות ואת מישל [אנצל] בכמה שיותר אפשרויות עד שעם האמנים שעבדנו איתם בשיתוף פעולה הדוק מאוד כדי ליצור את המאפיינים, הכל מתחבר".
הטייק אווי העיקרי הוא שזה עדיין ימים סופר מוקדמים. Ubisoft Montpellier מודה שרוב האולפנים לא היו מציגים את המשחק שלהם בשלב זה, אבל - אוי לא - הם רוצים לפתח אותו במקביל לקהילה.
"בשלב מסוים הם יכולים להיחשב חלק מהמפתחים", אומר אנצ'ל. "אנחנו רוצים לטשטש את הקווים בין מפתחים לאנשים נלהבים."
כָּךמעבר לטוב ולרע 2הוא כנראה הולך להשיק ב-2028.