קרב הסופי הגדול והנורא בין Bethesda לאינטרפליי בנוגע לזכותה של האחרונה ליצור אMMO מבוסס על רישיון Falloutהם נמכרו בחלקם לראשונים לפני כמה שנים עדיין לא נלחמים, אבל האנשים שאוהבים ליטיגציה בבת'סדה ראו נסיגה משמעותית במאמצים שלהם להשתלט באופן מלא על הרפתקאות שממה. במשך זמן מה, שני הצדדים ננעלו במאבק נוהם בשאלה האם לאינטרפליי עדיין מותר לעשות אנשורתMMO, כאשר Bethesda טוענת כי הם לא עמדו בקריטריונים בזמן ובתקציב המפורטים בעסקת מכירת הרישיונות המקורית. Interplay טענו שהם דבקו בהסכם, ובכך המשיכו לעבוד על ה-MMO האמור (למעשה התקשרו לפיתוח אולפני Masthead שיעשו זאת עבורם). בת'סדה ניסתה לעצור אותם, אבל שופט אמריקאי מנע כעת מבת'סדה לעצור אותם. הבנת את זה?
הבקשה האחרונה של Bethesda למתן צו מניעה נגד Interplay/Masthead נדחתה על ידי השופט המחוזי האמריקני ג'ון פ. וולטר, ולפני שאינטרפליי אפילו הספיקו לגייס תגובה משלהם. הסיבה העיקרית שלו לעשות זאת היא שבתסדה לקחו את זמנם המתוק בבקשת צו איסור הפרסום, מה שדווקא מערער את טענותיהם שמדובר במצב משברי עבורם. הנה מה שנאמר (דרךמילפורד ושות'בְּאֶמצָעוּתGamasutra)
"התובעת לא הוכיחה כי תיגרם לה פגיעה בלתי הפיכה אם לא יינתן הסעד המבוקש באופן צדדי, או כי אין בכך כל אשמה ביצירת המשבר המחייב סעד צדדי. אכן, התובעת הייתה מודעת כבר בפברואר 2011 כי Masthead הייתה פוטנציאל להפר את זכויות היוצרים שלו. בית המשפט מוצא שהתובע התעכב באופן בלתי סביר בבקשת סעד, וכי מצב החירום המצדיק לכאורה טרור נוצר מעצמו, בהתאם לכך, בקשתו של התובע לצו מניעה זמני וצו להראות את העילה בנושא: צו מניעה ראשוני נדחתה.
לפי הבנתי, זה בהחלט לא אומר שאינטרפליי ניצחה, אלא רק שהניסיון האחרון של Bethesda לחסום את Fallout MMO נכשל ועכשיו הם צריכים למצוא זווית התקפה אחרת. עורכי הדין שלהם בטח עסוקים מאוד כרגע, מכיוון שהם גם עסוקיםמנסה לתבועיצרני מיינקראפט מוג'אנג על הלחי לחשוב שהמילה 'מגילות' יכולה להתייחס לכל דבר אחר מלבד 'המגילות הבכורות'.
אני כל כך שמח שאני לא עורך דין לזכויות יוצרים. יש לי מספיק בעיות להירדם בלילה כמו שזה.