הטעינה הטובה ביותר של קרב TIE במלחמת הכוכבים: טייסות

ה-TIE Fighter הוא אחת הצורות המוכרות ביותר במלחמת הכוכבים, וכולנו ציפינו לראות לא מעט לוחמי TIE בכל משחק של טייסות מלחמת הכוכבים לפני שיצא. במקום זאת, כולם משחקים כמיירטים ומפציצים - ומסיבה טובה. אבל TIE Fighter עדיין יכול להיות בר-קיימא עם המבנה הנכון, ושלנוהטעינה הטובה ביותר של TIE Fighterב-Star Wars Squadrons הוא לא רק בר-קיימא: זה הרוצח המיירט.


במדריך הטעינה הזה של TIE Fighter:

צפו ביוטיוב

ה-TIE Fighter הבסיסי בכנות קצת מלחיץ בהשוואה ל-Interceptor ול-TIE Bomber, וזו הסיבה שלא נראים הרבה שחקנים מטיסים את ה-Fighter: הם לא טרחו להתנסות בספינה ובמרכיביה. ובכן, יש לי - ומתברר שהסוד של לוחם TIE הוא לגרום לו לפעול כמו מיירט. אני אסביר יותר להלן, אבל תחילה בואו נסתכל על הטעינה עצמה.

להלן הטעינה הטובה ביותר של TIE Fighter:

  • כלי נשק:Sienar L-s1 תותח לייזר
  • למספר 1:מערכת תיקון חירום של סינר
  • למספר 2:טיל יון סינר I-7
  • אמצעי נגד:Sienar XX-5 Seeker Heads
  • לְקַלֵף:Sienar Agile Hull
  • מנועים:מנוע Microthrust Twin

באופן מוזר, בטעינה הזו הנשק הוא החלק הפחות חשוב. אפשר להשתמש בכל נשק עם המבנה הזה, אבל אני תמיד רוכן לכיוון הבסיסתותח לייזר L-s1כי לכל שאר כלי הנשק יש כמה פגמים די גדולים. Plasburst קשה לשימוש, במיוחד נגד מגנים מתחדשים; אש מהירה נגמרת מהר מדי; פרץ אינו ניתן לשליטה כמו הלייזר הסטנדרטי; והלייזר המודרך גורם לכמויות מעוררות רחמים של נזק.

המפתח האמיתי לטעינה זו הוא יכולת התמרון הקיצונית שלו, הודות ל-Sienar Agile Hullואתמנוע Microthrust Twin. יחד הם מחליפים מעט בריאות, מהירות ותאוצה תמורת כמות מדהימה של יכולת תמרון, שמאפשרת לך לעקוב אפילו אחר המושחתים ביותר מבין המיירטים בחלל. אני מחשיב מהירות ותאוצה כמוערכות יתר בטייסות: אתה באמת לא צריך כל כך הרבה בשתי הסטטיסטיקות כל עוד אתה יודע איך להגביר ולהיסחף החוצה ממקומות רעים.

קל לנחש את אמצעי הנגד אם קראת את מדריכי הטעינה האחרים שלי: הSienar XX-5 Seeker Headsהם ללא ספק אמצעי הנגד הטובים ביותר בסביבה, כי הם כל כך אמינים. אתה מקבל מטענים מרובים, אתה יכול להשתמש בהם מכל כיוון, ויש להם טווח מפתיע לטובה להתביית לעבר ולהוריד טילים נכנסים. אתה באמת לא צריך להשתמש בשום דבר אחר.

לגבי עזרי העזר, בחרתי בשתי יכולות ממוקדות עזר ולא אגרסיביות, כי תותח הלייזר נותן לי את כל פוטנציאל הנזק שאני צריך. המערכת תיקוןהוא מתת משמים עבור לוחם TIE אשר יעזור להוציא אותך ממפגשים מסוכנים שלמים, בעודטיל יוןזה להפשיט מגנים כבדים על ספינות רפובליקה גדולות יותר.

להלן אדבר קצת על האופן שבו הטעינה הזו אמורה לשמש, אבל אם אתה רוצה פרטים נוספים וסטטיסטיקות, תחילה עליך לבדוק את המבנה הזה של TIE Fighter במלואו עלבונה ערכת כלים של טייסות.

כיצד להשתמש בעומס ה-TIE Fighter שלנו

מטוס ה-TIE Fighter הזה הוא לא רק קונטרה נהדרת לכנף A, הספינה של מחלקת המיירט של הרפובליקה; זה עומס נהדר לשימוש כדי לשכנע שחקנים שהמיירט אינו הספינה היחידה שיכולה לעבוד היטב. כשאני משחק במיירט ואז מחליף, הדבר שאני תמיד מתגעגע אליו הוא יכולת התמרון. אבל ל-TIE Fighter הזה יש הרבה יותר יכולת תמרון מאשר לרוב המיירטים!

זה לא קרב TIE שאמור לשמש להתקפות נגד ספינות קפיטל בקרבות צי. עדיף לרדוף אחרי טייסת האויב, במיוחד כנפי A. אתה לא רוצה למצוא את עצמך בראש בראש, אם אפשר. כדאי לנסות להכניס את עצמך למצב שבו תוכל להשתמש בניידות הגבוהה שלך כדי להטות את הכף לטובתך. חפש הזדמנויות של צד שלישי, או הזדמנויות לזנב בספינה גדולה יותר.

התחל עם טיל יון. אם אתה קרוב מספיק כשאתה פורס כל סוג של טיל, לאויב לא תהיה מהירות התגובה לפרוס אמצעי נגד בזמן. ברגע שהם מושבתים, זה מקרה פשוט של לחבוט בגוף שלהם עם הבלסטרים שלך עד שהם נסדקים כמו ביצת חלל מתכתית.

השתמש ב-Reparation שלך בכל פעם שאתה צריך אותו - למרות שיש לך מאגר בריאות גבוה בהרבה מכל מיירט, אתה עדיין לא בדיוק ספוג כדור. ה-TIE Fighter הזה צריך להיות מופעל על ידי שחקן ממולח שיודע מתי להסתובב ולרוץלִפנֵיהם סובלים נזק עצום לגוף, לא לאחר מכן. אבל על ידי מציאת מיקומים מועילים שוב ושוב וניצול הניידות שלך כדי להמשיך להכות את האויב מבלי להרפות אף פעם, תמצא את עצמך בקלות בראש לוח התוצאות עם המבנה הזה.


זה מסיים את עומס ה-TIE Fighter שלנו, אבל יש לנו עוד הרבה על מה לדבר כשזה מגיע לטייסות מלחמת הכוכבים. למה שלא תעיף מבט בנוטיפים למלחמת הכוכבים: טייסותדף עבור טונות של רעיונות מעשיים ושימושיים? לחלופין, אם אתה מחפש טעינה ברמה הגבוהה ביותר עבור סוג ספינה אחר, בדוק את העומק שלנוהטעינה הטובה ביותר של מלחמת הכוכבים: טייסותעַמוּד.