מהם המודים הטובים ביותר לסימולטור שולחני? ביקשנו מדומיניק טרסון לחפור בסדנת Steam, להעלים עין מפוטנציאל להפרת קניין רוחני ולבחור את הטוב ביותר שיש לקהילה להציע.
אם יש דבר אחד ש-RPS ניסתה ללמד אותנו במהלך השנים האחרונות, זה שמשחקי שולחן הם מגניבים, אולי אפילו סקסיים, ובהחלט נעשה על ידי כמה אנשים נאים (שלום לך,רב). למרבה הצער, לא כולנו התברכנו במעגל מקומי של חברים סקסיים ויפים לשחק איתם. לְהַכנִיסמטורףמשחקים והפתרון שלהם:סימולטור שולחני[אתר רשמי].
סימולטור השולחן, משהו מהכוכב העולה של Steam Early Access, מתגאה ביכולת לדמות (מהרהר) משטח שולחן 3D פיזי עם עד 7 שחקנים אחרים באינטרנט. למרות שהוא מגיע עם קומץ סיכות נטולות זכויות יוצרים למשחקי לוח/קלפים, החוזק האמיתי שלו טמון ביכולת השינוי הקלה שלו, המאפשר לך לייבא כמעט כל משטח שולחן, מחצלת משחק, אסימון, קלף או קוביות מותאמות אישית שתוכל למצוא קובץ תמונה. או מודל תלת מימד של ושתף אותו עם אחרים. בשילוב עם תמיכה מלאה ב-Steam Workshop, זה פוטנציאל ברכה עצומה עבור אלה שיש להם חברים למשחקים שולחניים במקומות רחוקים, וגם (באופן לא מפתיע) קצת שדה מוקשים חוקי.
אני אחזור לשדה המוקשים הזה מאוחר יותר, אבל לעת עתה: הנה ארבעה מהמודים הטובים ביותר של סימולטור השולחן, מה הם עושים ואיך הם משחקים.
הגמישות העצומה של TTS היא משהו כמו חרב פיפיות. למרות שלפעמים זה מפשט תהליכים מורכבים (כגון עריכת השולחן למשחק הכולל מאות חלקים קטנים), זה גם יכול להקשות בצורה מפתיעה על הפשוטים שבדברים. החלקה של העכבר יכולה להפריע ללוחות שלמים ולשלוח חלקים לצנוח אל תוך הריק, רק כדי להופיע מחדש במרכז מגרש המשחקים. רחמן, אם כן, שהמארח מקבל שליטה מלאה על הזמן עצמו, מסוגל לחזור אחורה ולבטל כל פעולה פיזית כנדרש. ניתן גם לשמור, לטעון ולשתף מדינות בקלות.
האפליקציה עצמה מתעדכנת כל הזמן, כאשר תכונות חדשות מתווספות מדי שבוע או שבועיים. אני לא יכול לחזות במה זה יתמוך בעתיד, אבל אני יכול להגיד לך איך זה עובד כאן-ועכשיו. ביקשתי להרכיב צוות קראק של טבלטופולוגים כדי להביא לכם את הדוח הזה; נכשלתי, אז במקום זה אספתי חבורה משוחררת, מבולבלת ומדי פעם מעט שיכורה של חנונים במעילי מעבדה. מסתבר שזה כל מה שאתה צריך. תנו למדע להתחיל!
אנדרואיד: Netrunner
האתר הרשמי
התופעה כובשת בסערה את סצנת משחקי הקלפים של אספנות, Netrunner היא חתיכת עיצוב מרתקת. מעבר ל-Magic: The Gathering, זה חלק חידה של בניית חפיסות, חלק משחק בלוף וחלק משחק תפקידים סייבר-פאנק. שני שחקנים מתמודדים, אחד משחק את התפקיד של מגה-תאגיד חסר פנים שמטרתו לדחוף כמה אג'נדות סודיות, והשני האקר נבון בכוונה לגנוב קבצי מחקר לפני שהם יוצאים לפועל. מה שמייחד את המשחק הוא שבעוד השחקנים מתנגדים זה לזה, לכל אחד מהם יש מטרות וסגנונות משחק שונים בתכלית.
המוד: אנדרואיד: Netrunner, Cyberpunk Starter Table
עמוד סדנת קיטור
זה היה קל מספיק למצוא מוד המציע את התוכן הבסיסי של ערכת ההתחלה למשחק (חבילה נדיבה בפני עצמה, עם 4 חפיסות חברות ו-3 ראנרים), אבל משהו הרגיש לא בסדר רק הוצאת הקלפים האלה על גבי וירטואלי משטח עץ. עם קצת עזרה מ-RPS-comment-box הרגיל ומ-Netrunner boffin Sir Custard Smingleigh, החלטתי להיות קצת ג'אזי.
לאחר כשעתיים של התעסקות, התאמה וצייד אחר משאבים, נוכל כעת לשחק ב-Netrunner כפי שתמיד נועד: על שולחן זכוכית מתפתל, מרחף מעל נוף עירוני סייבר-פאנק וירטואלי, עם סט מלא של מונים למראה אותנטי (כולל כמה מבריק בהתאמה אישית שבבי קרדיט מתכת באדיבות Smingleigh) ושטיח משחק במראה מקצועי.
כמבטא אחרון לטבלה, הוספנו טאבלט דפדפן וירטואלי (אחת מהתוספות החדשות יותר של TTS), המקשר לספר חוקי ה-PDF הרשמי של המשחק, למקרה שתרצה לבדוק שוב משהו באמצע המשחק. זה אפילו משתלב עם שאר העיצוב! עדיין לא ניסיתי את זה, אבל הסר הטוב גם טוען שיש לו סקריפט שממיר קובצי חפיסת NetrunnerDB בסטנדרטים של קהילה לחפיסות TTS הניתנות להפעלה, ומעניק לך גישה לכל קלף (ולכל חפיסה שהורכבה מראש) למשחק.
התוצאות:אם כבר, Netrunner משחק אפילו טוב יותר ב-TTS מאשר משחקי קלפים פשוטים יותר, כמו Apples to Apples או Cards Against Humanity - אולי טוב יותר מאשר על שולחן אמיתי. ניהול המונים והאסימונים נעשה קל יותר בזכות היכולת להעתיק-הדבק או למחוק אותם כאוות נפשם, וכפתור הבדיקה (Alt, כברירת מחדל) מאפשר לך לקרוא את התוכן של כל קלף ששיחק עם הפנים כלפי מעלה, גם אם זה בדרך. בצד השני של השולחן והפוך ביחס אליך.
מניפולציה בסיסית של כרטיסים היא אינטואיטיבית מספיק, למרות שאתה צריך להשתמש במקלדת כדי להפוך ולסובב אותם - אתה לא באמת יכול להשתמש ב-TTS ביד אחת. ממשק המשתמש יכול להיות קצת מסורבל בכל הנוגע לביצוע פעולות נסתרות. כברירת מחדל ב-TTS, כל שחקן מקבל מרחב שבו הוא יכול לראות את הקלפים והמונים שלו הרחק מעיניהם הסקרניות של שחקנים אחרים, אבל דרוש יותר עבור Netrunner. כל שחקן יכול להגדיר אזורים בשולחן כמוסתרים בכל פעם שנדרש, מה שהופך כל דבר לאפשרי. למרות שבאופן תיאורטי זה יכול לאפשר רמאות מסוימת, אנו פועלים מתוך הנחה שאתה משחק עם עדינים-פולק שיהיו מעל מעשים מטופשים כאלה.
X-Wing: משחק המיניאטורות
עוד מוצר Fantasy Flight, ואחד קרוב ויקר לליבם של שחקני PC מזדקנים. X-Wing הוא משחק לוחמה על שולחן קל על קרבות חלל, הימנעות מסרגלי סרט ומספרי חוקים צפופים לטובת פקודות פשוטות יחסית ותבניות תנועה המכתיבות כיצד X-Wings ו-TIE Fighters הקטנים שלכם נעים בשדה המשחקים המכוכבים.
על שולחן העבודה, מדובר בחומר די מהיר ונגיש, המאפשר לך לשחק משחק בסיסי תוך פחות משעה. החיסרון העיקרי הוא המחיר המדהים של חלק מהמיניאטורות, במיוחד הגדולות יותר, אבל זה לא כל כך עניין כאן.
המוד: X-Wing: שולחן גדול
עמוד סדנת קיטור
ספר החוקים מכיל את כל החלקים ממארז ההתחלה, נגיש מהעמוד הרשמי של Fantasy Flight, כלומר אתה יכול פשוט לקפוץ ולשחק. עם זאת, עקב קישור שבור, נאלצנו לספק תמונת שולחן משלנו של כוכב ים - TTS ביקשה מאיתנו אחת עם ההתחלה.
התוצאות:X-Wing בהחלט ניתן לשחק על פני השטח הווירטואליים, אם כי לא אידיאלי ממגוון סיבות. הגדול שבהם הוא שהתנועה המדויקת של מיניאטורות, מיני-סרגלים ותבניות תנועה היא מסובכת במיוחד מחוץ לתנועה מבוססת רשת, אלא אם כן אתה זוכר באדיקות להשתמש בתכונת הנעילה (L כברירת מחדל) כדי למסמר כל חלק שתרצה לשמור. ובכל זאת, קל מדי לשלוח לוחמי TIE לצלצל מעל השולחן ואל ריק וירטואלי שמעבר לו.
המגבלה האחרת של TTS היא פחות קיצונית. בשל אי תמיכה במערכות תצוגת חוגה, אינך יכול להצהיר על תוכניות התנועה (המוסתרות) שלך כפי שאתה עושה בגרסת השולחן. למרבה המזל, אלטרנטיבה ישימה היא חפיסת אסימונים עם התמרונים השונים עבור כל ספינה מצוירת עליה, אבל אפילו זה נהיה קצת מבולגן כשיש לך יותר מכמה ספינות על הלוח. למרות הבעיות הללו, כיף ומהיר יחסית לשחק עדיין, וניתן לבטל כל שגיאות טיפול מיניאטוריות מביכות בלחיצת כפתור בטל, תכונה שחסרה מאוד ב-Reality v1.0.
XCOM: משחק הלוח
בהמשך לנושא שלנו של קלאסיקות PC שהפכו למשחקי לוח (ובמקרה עוד כותר של טיסת פנטזיה), XCom היא הצצה מרתקת לעתיד הפוטנציאלי של המדיום. במקום להתמקד בלחימה הטקטית של האתחול מחדש של Firaxis, משחק הלוח מדמה את הניהול הדוחף את הכסף של הארגון, כאשר את תפקיד החייזרים (ושומרי הכללים) ממלאים אפליקציה רשמית של טאבלט/טלפון/שולחן עבודה, הפלת יעדים, אתגרים ומימון דרכך בזמן אמת.
המוד: XCom: משחק הלוח
עמוד סדנת קיטור
עושה בדיוק מה שכתוב על הפח! איכות התמונה בכרטיסים ובדלפקים אינה מצוינת, אך היא ניתנת להפעלה מלאה והאפליקציה זמינה דרך האתר הרשמי של המשחק. עם זאת, הוא לא ירוץ בטאבלט ה-TTS, למרבה הצער, אז מי שממלא את תפקיד הקצין המרכזי יצטרך לקרוא כל עדכון בפני השחקנים האחרים ולזמזם את פס הקול כדי שאף אחד לא יפספס.
נראה שיש תקלה אחת קטנה ומשעשעת עם המוד הזה - דגמי המיירטים מיושרים בצורה שגויה, כך שהמטוסים הקטנים האלה עומדים בסופו של דבר אנכית על הלוח ולא שטוחים - הישג שהם מסוגלים לעשות רק אם תפגע ב-Flip כפתור עליהם.
התוצאות:ברגע שהלוגיסטיקה של הפעלת האפליקציה לצד ה-Tabletop Sim הסתדרה (הרצתי אותה בחלון נפרד, אבל אם יש לך הגדרה של שני צג או טאבלט בהישג יד, זה אפילו יותר טוב), זה היה פשוט שיט את כולו דרך. למעשה, לאחר שהבנת את היסודות, תוכל להגדיר מראש את הלוח וליצור משחק שמור כדי להחזיר את עצמך לפעולה מהר יותר בפעם הבאה.
כצד מעניין, ניתן לשחק את משחק הלוח XCom גם לבד, כאשר שחקן אחד שולט בכל ארבעת האגפים של XCom Command. תצטרך להשתמש לרעה בתכונת זמן ההשהיה כדי לעמוד בקצב העצום של חובות שאתה צריך לעקוב, אבל זה אפשרי, ומקום מעניין להתחיל איתו אם אתה באמת רוצה להתלכלך עם TTS בלי להביך את עצמך מול חברים. לפחות ככה, אף אחד לא ישפוט אותך אם אתה לא יכול לעמוד בפני שירת הצפירה של כפתור Flip Table.
דום: משחק הלוח
לאחר התלבטות עם צוות המשחקים שלנו, החלטנו להימנע מ-RPG מלא בעט-נייר (משהו ש-TTS לא ממש מוכן אליו עד שהם מוסיפים נייר וירטואלי) לטובת המכובד הזה (ואזל להדפסה) בהמות. משחק הלוח Doom הוא דבר עצום, רחב ידיים עם מה שנראה כמו מיליון חלקים, הכל בשם שכפול חווית FPS בצורה מבוססת תור. שחקן אחד שולט בשדים (וקורא הערות תרחישים ממדריך למנהלי צינוק למיניהם), ועד שלושה אחרים שולטים בנחתים.
מבחינת משחק בפועל, זה פשוט ואינטואיטיבי באופן מפתיע, שולט יותר מקצת כמו השכבה הטקטית ב-XCom של Firaxis. כל ים יכול לבצע שתי פעולות בכל תור, ששונו על ידי הטבות שונות בכיתה, ואסימוני פריטים שהועברו על הלוח ממוקמים בבריכות התחמושת/הציוד שלך. הבעיה נובעת מהמספר העצום של אסימונים, מיניאטורות וקטעי לוח המשמשים, מה שהופך אותו למורכב מספיק כדי להתמודד איתו בחיים האמיתיים, שלא לדבר על משטח שולחן וירטואלי.
המוד: Doom: The Board Game + CTF & Deathmatch Expansion
דפי סדנת קיטור:משחק בסיס,הרחבת CTF & Deathmatch
יצירה מרשימה, הכל בחשבון. בעוד המיניאטורות מוחלפות במעמדי קרטון וירטואליים על בסיסי מתכת (ככל הנראה דגמים אמיתיים מתוכננים לעדכון מאוחר יותר), הכל מסט הליבה נמצא שם, כולל קבצי התרחישים של ה-DM בטאבלט.
התוצאות:זה היה די מתיש לשחק, אבל לא כל כך בגלל כשלים בתוכנה. התסכולים נבעו משילוב של המורכבות הפיזית העצומה של Doom, וכמה חסרונות של המוד שבו נעשה שימוש. אמנם זה נחמד שמפת הקמפיין הראשונה מגיעה מורכבת מראש (בדרך כלל תהליך שלוקח זמן במציאות), אבל היא לא מונחית בסנכרון עם רשת לוח ה-Sim השולחן, כלומר הצבת כל דבר בחלל אריחים נתון יכולה להיות מתסכל.
נושאים אחרים הוצגו מוקדם, כגון חוברת התרחישים הכלולה בטאבלט במשחק אינה ניתנת לקריאה שם, מה שהצריך שימוש בקורא PDF חיצוני. לא יותר מדי טרחה, אבל זה הצריך ערימת חלונות זהירה ומלמול נוסף מתחת לנשימה שלי, שהלוואי והייתה לי הגדרה של שני צגים. בעיקר, הבעיה המעכבת את המשחק היא המספר העצום של החלקים המעורבים. משחק בו כמעט עשוי לחסל את תקופת התקנת המשחק (הארוכה), אבל עדיין יש הרבה מה לעקוב ולנהל. עם זאת, גרסה נקייה יותר של המוד עם חלקים מתאימים להצמדת רשת תגרום לחוויה משופרת מאוד.
עם כל האמור, אשמח אם מפתח אינדי יוזם יתאים את זה לצורה דיגיטלית גרידא. אם Doom: The Roguelike יכול להתקיים בפערים בין מונוליטים ארגוניים, אז גם זה יכול להתקיים.
לסיכום
מאת ג'וב, זה עובד! זה באמת עובד! לרוב, לפחות. בעוד לסימולטור השולחן יש כמה מגבלות בגלגולו הנוכחי שמונעות ממנו לעשותהַכֹּלבקלות יחסית, מדובר בתוכנה עוצמתית וגמישה להפליא. אמנם מצאנו כמה חסרונות בולטים במהלך הבדיקה (משחקי משחקי עט ונייר הם עדיין משימה טיפשית שמוגשת בצורה הטובה ביותר על ידי חבילות ייעודיות כגוןמגרשי פנטזיה) וכמה מוזרויות במודים שבהם השתמשנו, כל חמשת המשחקים היו ניתנים להפעלה באופן עקבי, נותנים או לוקחים כמה גירויים.
אני גם צריך להתייחס לפיל הנוהם בחדר, שכבר כל כך הרבה זמן העלמתי ממנו עין. ככל שערכת כלים ניטרלית מטבעה היא, ויש הרבה אנשים שמשתמשים בה עבור יצירות חדשות לגמרי, רובן ישתמשו בה כדי לשחק במשחקי לוח שבדרך כלל היו מחזירים לך 30-50 פאונד בחנות. הרבה יותר במקרים מסוימים, כמו עם משחקים מתרחבים כל הזמן כמו Netrunner ו-X-Wing. אולי הפתרון לבעלי אתרים, כמו עם Fantasy Grounds לפניו, יכול להיות שחרור עיבודים רשמיים של סים שולחניים של המאפיינים שלהם כ-DLC בתשלום, אבל זה עדיין לא קרה.
בצד הביצה המשפטית, סימולטור השולחן עובד כפי שפורסם. זה אולי לא מספק את אותה שמחה מישוש של הטלת קוביות דרך האצבעות או לחיצה על אסימונים קשים על לוח מלוטש, אבל זה עושה משהו חשוב באמת: זה מאפשר לך לשחק במשחקים המרתקים והיצירתיים האלה עם חברים, לא משנה כמה רחוק זה מזה. להיות, ואני רואה בכך הצלחה מסחררת.
סימולטור השולחן זמין כעת תמורת 11 פאונד באמצעות Steam Early Access, ותומך ב-Windows, Mac ולינוקס.