מהם הרקעים הטובים ביותר של Starfield?כל אחד מ-21 הרקעים בסטארפילדנותן לך נקודה בשלוש מיומנויות התחלה שונות, מה שנותן לשעות הראשונות שלך לא מעט וריאציה ממפגשי המשחק הפותחים של שחקנים אחרים. שלבו אותו עם עד שלושהתכונות סטארפילד, ותהיה לך דמות שהיא מאוד שלך כשאתה דרכה בפעם הראשונה לתוך המערכות המושבות.
אבל עם 21 רקעים לבחירה המכסים 26 שוניםכישורי סטארפילדויכולות, די קל לקבל שיתוק החלטות. במדריך זה, נדריך אותך בכלסטארפילדהרקע ומערך הכישורים ההתחלתיים שלו, יחד עם הדעות שלנו על הרקעים הטובים ביותר של Starfield לבחור לשחקן שרק התחילו את המשחק שלהם עם השאפתנות העצומה של BethesdaRPG. אז המשך לקרוא כדי לגלות אם אתה מעדיף להיות צייד חיות או קסנוביולוג, פסל או גנגסטר, ביתי או רונין.
כל הרקעים של Starfield
צייד החיות | סַדרָן | צייד ראשים |
שֶׁף | חובש קרבי | סייבר ראנר |
סייברנטיקאי | דִיפּלוֹמָט | חוֹקֵר |
גַנגְסְטֶר | בעל בית | תעשיין |
גורר ארוך | עוֹלֶה רֶגֶל | פּרוֹפֶסוֹר |
רונין | פַּסָל | לוֹחֶם |
נבל חלל | קסנוביולוג | הקובץ לא נמצא |
מהם הרקעים הטובים ביותר של Starfield?
קשה להחליט על רקע אוניברסלי "הטוב ביותר" לבחור במהלךיצירת דמות של Starfieldתהליך, מכיוון שלכל אחד יש סגנון משחק שונה, ולא משנה מערך כישורי ההתחלה של הרקע שלך, אתה תמיד יכול לשנות את המיקוד והיכולות של הדמות שלך מאוחר יותר בכל מקרה. אבל עדיין יש כמה רקעים שלדעתנו מספקים נקודת התחלה ממש מוצקה לרוב הדמויות.
מתוך כל 21 הסוגים השונים הזמינים, הבחירות שלנו עבור הרקע הטוב ביותר של Starfield הןחובש קרבי, הרונין, הצייד ראשים, התעשייןואתלוֹחֶם.
הנה הסיבה שאלו הם הרקעים הטובים ביותר של Starfield לבחירה:
- חובש קרבי- החובש הקרבי מתחיל את המשחק עם שתי מיומנויות שהופכות אותך מיד לשרוד יותר, עם תוספת בריאות ופריטי ריפוי יעילים יותר. הוסף לזה נזק מיידי של +10% עםאקדחים(שמתגבר בדרגות מאוחרות יותר כדי להפוך לאחת הכישורים הטובים ביותר להגברת הנזקים במשחק) וכנראה יש לך את הרקע הטוב ביותר של Starfield ממוקד הקרב.
- רונין- הרונין מצטיין בהתגנבות ותגרה, שזה שילוב חזק בסטארפילד במיוחד כאשר משלימים אותו מאוחר יותר עם מיומנות ההסתרה. בתור רונין אתה יכול לשלוט בהתגנבות הרבה יותר מהר, ואתה גם מקבל קרדיטים נוספים ממיכלים, וזה שימושי עבור כלבניית סטארפילד.
- צייד ראשים- לטייסים בנשמה, צייד הראשים הוא רקע נהדר להתחלה. אתה פותח מיקוד ספינות מוקדם, מה שמאפשר לך למקד תת-מערכות ספציפיות של ספינות אויב כדי (לדוגמה) לקחת את המנועים שלהם במצב לא מקוון ולעלות עליהם; ואתה גם מרוויח נקודה בטייס לפונקציונליות של דחף ספינה בשלב מוקדם. והדובדבן שבקצפת? אתה יכול להשתמשחבילות בוסטמהיום הראשון.
- תעשיין- התעשיין אולי לא מתאים במיוחד ללחימה, אבל הוא כן נותן לך כמה מהמיומנויות השימושיות ביותר במשחק כבר בהתחלה. אתה מרוויח סיכוי מוגבר להצלחה באתגרי דיבור, ונקודת בונוס באבטחה יכולה באמת לעזור אם תמצא את זהפריצת מנעולים בסטארפילדמיני משחק קשה. אתה גם דורש פחות משאבים כדי לחקור דברים חדשים וליצור פריטים חדשים, מה שיכול לעזור לך מאוד במהלך המשחק שלך.
- לוֹחֶם- החייל הוא עוד בחירה מצוינת כשזה מגיע לרקע ממוקד קרב. כמו צייד הראשים, החייל מתחיל עם חבילת ה-Boost מופעלת, אבל הם גם מקבלים נקודה במיומנות הכושר השימושית תמיד, כלומר נגמר לך החמצן פחות מהר (מתנת אלוהים, המיומנות הזו). ולסיום, אתה מקבל דחיפה לנזק לנשק בליסטי, שמכסה הרבהנשק מוקדםאתה תתקל. רקע כולל נהדר למלחמה בכל מיני אויבים.
כל רקע של סטארפילד מוסבר
להלן נדריך אותך דרך כל אחד מ-21 הרקעים של Starfield, ונבדוק מדוע כדאי לך לבחור (או להימנע) בכל אחד מהם:
צייד החיות
מיומנויות התחלה:
- הַתאָמָה- יש לך 10% יותר חמצן זמין.
- בַּלִיסטִיקָה- כלי נשק בליסטיים עושים 10% יותר נזק.
- גַסטרוֹנוֹמִיָה- אתה יכול לחקור וליצור אוכל ומשקאות מיוחדים.
במשחק שבו רבות מהפעולות שלך הן בלחימה והן מחוצה לה מוכתבות על ידי רמות החמצן (סיבולת), ה-Beast Hunter הוא בחירת רקע מוצקה פשוט בגלל הנקודה שלו בכושר, שמגביר את החמצן המקסימלי שלך. עם זאת, הצייד החיות הוא יותר מזה - זהו מעצמת משחק מוקדמת בקרבות הודות לנזק המוגבר שלו עם כלי נשק בליסטיים, והיכולת לחקור וליצור מזון ומשקאות מיוחדים כדי לתת לעצמך את החובבים הנכונים בדיוק מתי שאתה צריך אותם.
תיאור רשמי:"מהאשטה של אקילה ועד הטרורמורפים שפוקדים את כל המערכות המיושבות, חיי חייזרים עוינים יש בשפע. למדת את הכישורים לעקוב אחריהם, למצוא אותם ולהוריד אותם."
סַדרָן
מיומנויות התחלה:
- אִגרוּף- התקפות לא חמושים גורמות ל-25% יותר נזק. התקפות כוח משתמשות ב-25% פחות O2.
- בִּטָחוֹן- אתה יכול לנסות לפרוץ מנעולים מתקדמים. +2 ניסיונות אוטומטיים.
- הַתאָמָה- יש לך 10% יותר חמצן זמין.
כפי שניתן לצפות, ה-Bouncer הוא בחירה מוצקה מתוך הרקע הפיזי יותר בסטארפילד, במיוחד אם אתה אוהב את הרעיון של התקפות לא חמושות, שעושות נזק נכבד של 25% יותר בזכות מיומנות האגרוף. תוסיפו לזה את הסיבולת הנוספת מ-Fitness והיכולת לפרוץ מנעולים מתקדמים, וה-Bouncer גורם לשחקנים להתחיל חזק מאוד. עם זאת, זה באמת מסתכם בשאלה אם אתה חושב שאיגרוף מתאים לסגנון המשחק שאתה רוצה לאמץ במהלך המשחק שלך, או אם אתה חושב שזו תהיה נקודת מיומנות מבוזבזת.
תיאור רשמי:"עבדת על הקו במועדונים הכי קשים במערכות המושבות. אז למדת שאפשר לפתור את רוב העימותים הלא קטלניים באחת משתי דרכים: וו ימני חזק, או דלת מאובטחת חזק יותר".
צייד ראשים
מיומנויות התחלה:
- טייס- כעת אתה יכול להשתמש בדחפי ספינה.
- מיקוד מערכות בקרה- פותח פונקציונליות של מיקוד ספינה.
- אימון חבילות בוסט- כעת אתה יכול להשתמש בחבילות בוסט.
צייד הראשים הוא בחירת רקע מצוינת לשחקנים שרוצים לעשות שימוש מוקדם בחללית הראשונה שלהם בסטארפילד. טיסות מעניקות לצייד ראשים גישה לדחפי ספינות בשלב מוקדם, ו - אפילו יותר מרגש - מערכות בקרת מיקוד מאפשרות לך למקד ולהשבית אזורים ספציפיים של ספינת אויב, כדי שתוכל לעלות עליהם ולקחת את השפע שלך הביתה בחיים. וזה עוד לא מזכיר את ה-Boost Pack Training שאתה מקבל בתור צייד ראשים, המאפשר לך להשתמש ב-Jetpack המפורסם של Starfield מהיום הראשון. צייד ראשים הוא מתחרה חזק על הרקע ההתחלתי האהוב עלי.
תיאור רשמי:"בכל מקום שיש אנשים מבוקשים, יש כאלה שמרוויחים מתפיסתם. והמחצבה שלך יודעת שבמרחבי המרחב, הם יכולים לרוץ... אבל הם לא יכולים להסתתר".
שֶׁף
מיומנויות התחלה:
- גַסטרוֹנוֹמִיָה- אתה יכול לחקור וליצור אוכל ומשקאות מיוחדים.
- דו-קרב- +25% נזק לנשק תגרה. קח 10% פחות נזק תוך כדי אחיזת נשק תגרה.
- הֲדָחָה- סיכוי למצוא קרדיטים נוספים בעת חיפוש קונטיינרים.
אולי אתה חושב שבחירה ברקע השף היא לא בדיוק בחירה מצוינת ללחימה, אבל למעשה זו אופציה מוצקה לסגנונות משחק של חבורות מקרוב הודות למיומנות שלך בכלי נשק תגרה. איסוף תמיד שימושי למציאת שלל נוסף בכל מקום שאתה הולך, וזה הכי שימושי בשלב מוקדם של המשחק. וגסטרונומיה יכולה להיות שימושית אם אתם מתכננים להעמיק במערך המתכלים המפואר של Starfield. חלק מהמאכלים והמשקאות הללו יכולים להועיל ממש אם תזכרו להשתמש בהם.
תיאור רשמי:"בעוד שההמונים הבלתי מעודנים עטפו את הצ'אנקס במטען האונייה, דאגתם לאלה עם חיך יותר... בעל אבחנה. במטבח שלכם, אינספור מינים זרים הפכו ליצירות מופת קולינריות אמיתיות."
חובש קרבי
מיומנויות התחלה:
- אישור אקדח- אקדחים עושים 10% יותר נזק.
- תרופה- חבילות רפואיות, חבילות טראומה וערכות חירום משחזרות +10% בריאות ב-10% מהר יותר.
- בריאות- הגדל את הבריאות המקסימלית שלך ב-10%.
ה-Combat Medic הוא אפשרות וניל פנטסטית בכל הנוגע לבחירת הרקע של Starfield שלך. פריטי ריפוי יעילים יותר, ויכולת הנשיאה שלך גדלה - פנטסטי עבור שחקנים כמוני שבוזזים כל מה שלא ממוסמר. אישור אקדח עשוי להיות כוס התה שלך ואולי לא, אבל גם אם לא, אתה תמיד יכול להתעלם ממנו ולהשקיע נקודות בסגנונות לחימה אחרים בהמשך. עם זאת אגיד - אם תשקיע בפיסטולים, הם יכולים להיות חזקים בערך כמו כל מחלקת נשק במשחק.
תיאור רשמי:"תשאיר לבני אדם להילחם על משהו אינסופי כמו החלל החיצון. זה המקום שבו אתה נכנס. אף פעם לא פחדת להתמודד עם האויב... אבל אתה מעדיף לטפל בחברים שלך."
סייבר ראנר
מיומנויות התחלה:
- הִתגַנְבוּת- מוסיף מד התגנבות. קשה יותר לזהות ב-25% בזמן התגנבות. +5% נזק להתקפה מתגנבת עם כלי נשק מדוכאים.
- בִּטָחוֹן- אתה יכול לנסות לפרוץ מנעולים מתקדמים. +2 ניסיונות אוטומטיים.
- גְנֵבָה- פתח את היכולת לכייס מטרות כייס.
הרקע של Cyber Runner נותן לך סט מיומנויות שהרבה יותר מתאים לשחקן הערמומי, נותן לך מד התגנבות מהיום הראשון כדי להקל על ההימנעות מזיהוי על ידי אויבים. אתה גם מקבל את היכולת לכייס מטרות ולפרוץ מנעולים מתקדמים. אם רצית משחק חשק בסטארפילד ולא היו לך כישורי התחלה, אלה יהיו כמעט בוודאות השלושה שהיית אוסף ראשון בכל מקרה, כך שה- Cyber Runner הוא בחירת רקע מצוינת עבור שחקנים שלא אוהבים ללכת ברובים בוערים כל הזמן.
תיאור רשמי:"מניאון ועד ניו אטלנטיס, המגה-קורפס עומדים כמונומנטים לכוח, יוקרה ורווח. עבדת גם בעד וגם נגדם, מבפנים ומבחוץ, לעתים קרובות הקרבת מצפון בשביל קרדיטים".
סייברנטיקאי
מיומנויות התחלה:
- תרופה- חבילות רפואיות, חבילות טראומה וערכות חירום משחזרות +10% בריאות ב-10% מהר יותר.
- בִּטָחוֹן- אתה יכול לנסות לפרוץ מנעולים מתקדמים. +2 ניסיונות אוטומטיים.
- לייזרים- נשק לייזר גורם ל-10% יותר נזק.
ה-Cyberneticist מפיץ את מערך הכישורים שלך די רחב מלכתחילה, וזה לא בהכרח דבר רע. אתה מקבל קצת נזק נוסף עם נשק לייזר, ויכולת שרידות נוספת בצורה של מיומנות הרפואה, שמגבירה את היעילות של פריטי הריפוי שלך. תוסיפו לזה את היכולת לפרוץ מנעולים מתקדמים על דלתות ומכולות מרגעי הפתיחה של המשחק, וקיבלתם רקע פתיחה חזק ומגוון שיתפתח בשמחה לכל סגנון משחק שתרצו.
תיאור רשמי:"רובוטים? סתם צעצועים. נוירואמפים? טוב לטריקים בסלון. מלחמת המושבות אולי הפכה שתלים ושדרוגים לזמינים לחיילים משוחררים, אבל פעם ראית עתיד גדול יותר. בני אדם ומכונות, כאחד."
דִיפּלוֹמָט
מיומנויות התחלה:
- שִׁכנוּעַ- 10% עלייה בסיכוי להצלחה כאשר משכנעים מישהו.
- מִסְחָר- קנה ב-5% פחות ומוכר ב-10% יותר.
- בריאות- הגדל את הבריאות המקסימלית שלך ב-10%.
עבור שחקנים שרוצים לדבר (במקום לירות) את דרכם דרך סטארפילד, הרקע של דיפלומט הוא הבחירה האידיאלית. לא רק שאתה משיג דחיפה לשכנוע שלך, מה שגורם לך להגדיל את הסיכוי להצליח במהלך אתגרי דיבור, אלא שאתה גם מקבל יותר כסף בזמן המסחר, ואפילו מקבל נקודה לבריאות עבור בריאות מקסימלית נוספת - למרות שאני לא בטוח למה דיפלומטים בריאים יותר מצידי ראשים... אבל נו טוב, בואו לא נחשוב על זה יותר מדי.
תיאור רשמי:"המלחמות הסתיימו. שלום שולט עכשיו במערכות המיושבות. אבל רק בגלל שיש כאלה שנלחמים בשקט לשמור עליו. בגללך נחתמו הסכמים, שמעו למילים... ניצלו חיים".
חוֹקֵר
מיומנויות התחלה:
- לייזרים- נשק לייזר גורם ל-10% יותר נזק.
- אסטרודינמיקה- הגדל את טווח קפיצת הכבד של כונני קפיצה ב-15%.
- סקר- מוסיף זום אופציונלי לסורק הידני. +20 מטר מרחק סריקה.
רקע האקספלורר מגשר על הפער בין יעילות לחימה, מעבר ואיסוף משאבים שימושיים. כלי נשק לייזר גורמים נזק רב יותר עם האקספלורר, ונקודה באסטרודינמיקה מאפשרת לספינה שלך להגיע ליעדים ביתר קלות בזמן שאתה מדלג על פני המערכות המושבות. הטווח הנוסף ורמת הזום של סורק היד שלך יכולים להיות שימושיים לפעמים כדי לרחרח משאבים שימושיים. עם זאת, בסך הכל, הייתי מחלק את האקספלורר כרקע ברמה נמוכה יותר מבחינת מערך הכישורים שהוא מציע לשחקנים חדשים.
תיאור רשמי:"הם אמרו שהחקירה היא אמנות אבודה. לא הקשבת. כשהפלגים הגדולים התווכחו על המרחב שהם ניסו לשלוט בהם נואשות, היית עסוק בלחשוף את נפלאות המערכות המתיישבות".
גַנגְסְטֶר
מיומנויות התחלה:
- אישור רובה ציד- רובי ציד עושים 10% יותר נזק.
- אִגרוּף- התקפות לא חמושים גורמות ל-25% יותר נזק. התקפות כוח משתמשות ב-25% פחות O2.
- גְנֵבָה- פתח את היכולת לכייס מטרות כייס.
גנגסטרים אוהבים להתקרב למטרות שלהם. אם מתחשק לכם סגנון משחק מקרוב בלחימה, אזי ההשתוללות הכפולה של נזק מוגבר ל- Shotgun והתקפות לא חמושות חזקות אמורה להפוך את הגנגסטר לבחירה מפתה מאוד ברקע. אתה גם מקבל את היכולת לכייס מטרות מהיום הראשון, וזה תמיד שימושי. אבל הפוקוס האמיתי של הגנגסטר הוא בקרב מטווח קצר.
תיאור רשמי:"תמיד נגעלת מפראיירים שמתאבדים כדי לעשות 'שכר ישר'. ברגע שהיית מבוגר מספיק להחזיק נשק, לקחת את מה שרצית מכל מי שלא מזל מספיק כדי להחזיק אותו".
בעל בית
מיומנויות התחלה:
- גֵאוֹלוֹגִיָה- השג משאבים אנאורגניים נפוצים יותר ולא שכיחים מחפצים משטחים.
- סקר- מוסיף זום אופציונלי לסורק הידני. +20 מטר מרחק סריקה.
- הרמת משקולות- הגדל את כושר הנשיאה הכולל ב-10 ק"ג.
ההומסטדר לא יכול היה להתעניין פחות בלחימה. רקע שליו זה מתמקד במקום זאת בהשגת משאבים, כאשר מיומנות הגיאולוגיה מאפשרת לך לקבל יותר משאבים ממינרלים ומעפרות, מיומנות המדידה מאפשרת לך לרחרח את העפרות הללו מלכתחילה, וכישור הרמת משקל מאפשר לך להחזיק יותר האדם שלך לפני שתהיה משועבד יתר על המידה. זו שלישיית מיומנויות קטנה ומסודרת עם מיקוד ברור, אבל יש מיומנויות חשובות יותר במקומות אחרים, כך שלא נוכל להמליץ על ה-Homesteader כבחירת רקע יעילה במיוחד.
תיאור רשמי:"הגילוי של כוכבי הלכת והירחים העשירים בחמצן הרבים של המערכות המיושבות פירושו שבני אדם יכולים לחיות כמעט בכל מקום... אם היה להם הידע. עשית זאת, וניצלת אותו ביעילות רבה."
תעשיין
מיומנויות התחלה:
- שִׁכנוּעַ- 10% עלייה בסיכוי להצלחה כאשר משכנעים מישהו.
- בִּטָחוֹן- אתה יכול לנסות לפרוץ מנעולים מתקדמים. +2 ניסיונות אוטומטיים.
- שיטות מחקר- 10% פחות משאבים נדרשים ליצירת פריטים והשלמת פרויקטי מחקר.
הרקע התעשייתי מביא לשחקנים מבחר מוצק של מיומנויות לא קרביות אשר מועילות היטב לכל שחקן. כנראה החשוב ביותר הוא הסיכוי המוגבר להצלחה בשכנוע, שיש לו פוטנציאל לשנות לחלוטין את המשחק שלך בהתאם לאפשרויות הדיאלוג שאתה לוקח במהלך משחק. האבטחה מופיעה שוב כמיומנות התחלתית ברקע פופולרית, ומסיבה טובה. ושיטות מחקר, למרות שאינן נוצצות במיוחד, היא מיומנות קטנה ומקסימה שמתקתקת ברקע עושה את החיים קלים יותר על ידי חיסכון במשאבים ומאפשרת לך לחקור וליצור דברים מגניבים מוקדם יותר. זהו רקע רב-תכליתי שניתן לבנות איך שתמצא לנכון מעבר ליצירת דמויות, מכיוון ששלושת המיומנויות הללו לעולם לא יהיו שימושיות.
תיאור רשמי:"היתה תקופה שכל מה שרצית להיות זה כוכב תעשייה, אולי מעצב ספינות, או מנהל מגה-קורפ. למרבה המזל, מערך הכישורים הזה אף פעם לא יוצא מהאופנה במערכות התיישבות".
גורר ארוך
מיומנויות התחלה:
- הרמת משקולות- הגדל את כושר הנשיאה הכולל ב-10 ק"ג.
- טייס- כעת אתה יכול להשתמש בדחפי ספינה.
- מערכות נשק בליסטיות- +10% נזק לנשק בליסטי של ספינה, ו-20% עלות לשימוש במצב מיקוד.
הרקע של Long Hauler נותן לך התמקדות מוקדמת בניהול חלליות, אשר יעניין מאוד שחקנים מסוימים, ומעט עניין לאחרים. הרמת משקולות היא תמיד מיומנות שימושית מאוד, אם כי אתה יכול לשקול לשים בה נקודות רק כאשר אתה נתקל בסף כושר הנשיאה. מערכות טייס ונשק בליסטי יתנו לך יחס טוב ללחימה ותנועה של ספינות, אבל בסך הכל זה לא אחד ממערכות הכישורים היעילות ביותר בהשוואה לרקעים אחרים בסטארפילד.
תיאור רשמי:"תנו לטייסים החמימים האחרים האלה להתעסק בנשק לייזר וביכולת תמרון. אתה נהג משאית חלל, טהור ופשוט. ארוז את המטען, תביא אותו לשם מהר, קבל תשלום, חזור. החיים פשוטים וטובים".
עוֹלֶה רֶגֶל
מיומנויות התחלה:
- הֲדָחָה- סיכוי למצוא קרדיטים נוספים בעת חיפוש קונטיינרים.
- סקר- מוסיף זום אופציונלי לסורק הידני. +20 מטר מרחק סריקה.
- גַסטרוֹנוֹמִיָה- אתה יכול לחקור וליצור אוכל ומשקאות מיוחדים.
כמו רקעים מסוימים אחרים, הצליין מתאים מאוד למצוא ולהשיג פריטים ומשאבים, במקום להילחם או ליצור אינטראקציה עם אנשים אחרים. גסטרונומיה ו-Scavenging, למרות שהם לא הכישורים המפתים ביותר, הם מאוד שימושיים כאשר הם ניתנו לך בחינם בתחילת המשחק. ו- Surveying נותן לסורק הידיים שלך טווח נוסף, שעוזר במעקב והשגת חומרים שימושיים.
תיאור רשמי:"נודד, נודד, מחפש... חולף. קראו לך דברים רבים במהלך מסעותיך, ולמדת משהו שאותם אחרים לעולם לא יכלו להבין - המסע הוא היעד."
פּרוֹפֶסוֹר
מיומנויות התחלה:
- אסטרודינמיקה- הגדל את טווח קפיצת הכבד של כונני קפיצה ב-15%.
- גֵאוֹלוֹגִיָה- השג משאבים אנאורגניים נפוצים יותר ולא שכיחים מחפצים משטחים.
- שיטות מחקר- 10% פחות משאבים נדרשים ליצירת פריטים והשלמת פרויקטי מחקר.
הרקע של הפרופסור, כפי שהיית מצפה, אינו רקע לבחירה אם אתה מתכנן להיות אלוף הלחימה האולטימטיבי במערכות המושבות. במקום זאת, הרקע של הפרופסור גם מקל על השגת מינרלים וחומרים אחרים, וגם גורם לחומרים האלה ללכת רחוק יותר על ידי הפחתת העלות של יצירת פריטים ופרויקטי מחקר. אתה גם מקבל את היתרון הסמלי של טווח קפיצת כבד מוגדל על הספינה שלך, וזה תמיד מבורך.
תיאור רשמי:"תמיד נהנית ללמוד, אבל שום דבר לא יכול היה להשתוות לשמחה ללמד אחרים. כשהאנושות התפשטה בין הכוכבים, מעולם לא היה חסר ידע, ועזרת בשמחה".
רונין
מיומנויות התחלה:
- דו-קרב- +25% נזק לנשק תגרה. קח 10% פחות נזק תוך כדי אחיזת נשק תגרה.
- הִתגַנְבוּת- מוסיף מד התגנבות. קשה יותר לזהות ב-25% בזמן התגנבות. +5% נזק להתקפה מתגנבת עם כלי נשק מדוכאים.
- הֲדָחָה- סיכוי למצוא קרדיטים נוספים בעת חיפוש קונטיינרים.
הרונין עשוי להיות בחירה פופולרית מאוד ברקע עבור שחקני Starfield חדשים. לא רק שכל הרעיון של להיות רונין מגניב במיוחד, מערך כישורי ההתחלה שהוא מספק הוא חזק מאוד, נותן לך איזון של התמקצעות התגנבות, זיכויים נוספים בזמן ביזה, וחיזוק חזק לנזקי נשק תגרה. אז אם אתם מעוניינים להתגנב לאויבים ולדקור אותם בגב עבור נזק עצום, אין אפשרות רקע טובה יותר מרונין.
תיאור רשמי:"חסר אדון ובלתי קשור, שוטטת במערכות המתיישבות כמו להב להשכרה. עבור חלק היית שכיר חרב פשוט. עבור אחרים, גיבור. ולכמה נבחרים... סיוט שהם לעולם לא יכלו להתעורר ממנו."
פַּסָל
מיומנויות התחלה:
- תרופה- חבילות רפואיות, חבילות טראומה וערכות חירום משחזרות +10% בריאות ב-10% מהר יותר.
- גֵאוֹלוֹגִיָה- השג משאבים אנאורגניים נפוצים יותר ולא שכיחים מחפצים משטחים.
- שִׁכנוּעַ- 10% עלייה בסיכוי להצלחה כאשר משכנעים מישהו.
הפסל מציע לשחקנים מגוון רחב של מיומנויות שימושיות למדי, מה שמאפשר לך לקחת את הדמות לכל כיוון שתרצה לאחר יצירת הדמות. נקודה בשכנוע בשלב מוקדם מאוד שימושית לשכנוע NPCs לעשות מה שאתה אוהב, בעוד רפואה שומרת אותך בחיים אם דברים הולכים דרומה. גיאולוגיה עוזרת לפסל לקבל יותר משאבים ממינרלים ומעפרות. זוהי מערך מיומנויות הגון, אם כי ללא מיקוד או חוזקות מיוחדות.
תיאור רשמי:"עם הידע שלך באנטומיה והידיים המיומנות והיציבות, היית יכול לקבל קריירה רווחית כמנתח. במקום זאת, הלכת אחרי הלב שלך, ויצרת יצירות אמנות כדי להדהים ולעורר השראה".
לוֹחֶם
מיומנויות התחלה:
- הַתאָמָה- יש לך 10% יותר חמצן זמין.
- בַּלִיסטִיקָה- כלי נשק בליסטיים עושים 10% יותר נזק.
- אימון חבילות בוסט- כעת אתה יכול להשתמש בחבילות בוסט.
החייל, כפי שאתה יכול לדמיין, הוא בחירה טובה של רקע עבור שחקנים שרוצים יתרון במצבי לחימה בתחילת המשחק. הבונוס העיקרי הוא Boost Pack Training, המעניק לך ג'טpack מהיום הראשון - שימושי במיוחד. כושר הוא עוד מיומנות מאוד מוצקה אשר מגבירה את מקסימום החמצן שלך, ומאפשרת לך לבצע פעולות שצורכות יותר סיבולת מבלי להזדקק לזמן להתאושש. ולמרות שיש הרבה כלי נשק בסטארפילד שאינם בליסטיים באופיים, תתקל בכמה וכמה כלי נשק בליסטיים בשלב מוקדם, והחייל עושה יותר נזק עם אלה, מה שהופך את הרקע הזה לאחד הטובים ביותר עבור קרבות מוקדמים .
תיאור רשמי:"המערכות המתיישבות אינן זר ללוחמה, ואם יש דבר אחד שהסכסוך המזוין מסתמך עליו הוא לוחמים מאומנים עם רובים ואומץ. היה לך את שניהם. עבודה פשוטה, עגומה... והיית נהדר בזה."
נבל חלל
מיומנויות התחלה:
- אישור אקדח- אקדחים עושים 10% יותר נזק.
- טייס- כעת אתה יכול להשתמש בדחפי ספינה.
- שִׁכנוּעַ- 10% עלייה בסיכוי להצלחה כאשר משכנעים מישהו.
הרקע של נבל החלל מעוצב בעיקרו על פי האן סולו - אתה מקבל נקודה בטייס על ניצול דחפי ספינות בשלב מוקדם; נקודה בשכנוע על השימוש בלשון הכסף ובקסם הנוכל שלך כדי לצאת ממצבים קשים; וכשזה נכשל, נקודה באישור האקדח כדי שהזרוע שלך יספוג אגרוף נוסף. זהו רקע התחלתי מאוד מוצק שלוקח כמה מכישורי הפתיחה הטובים ביותר משלושה עצים שונים ומחבר אותם יחד לסיפור רקע הגיוני.
תיאור רשמי:"טוב? רע? זכותו של מי לומר? אם יש משהו שלמדת תוך כדי שיטוט בגלקסיה, זה זה: החלל אולי נראה שחור, אבל זה באמת גוון אחד גדול של אפור."
קסנוביולוג
מיומנויות התחלה:
- לייזרים- נשק לייזר גורם ל-10% יותר נזק.
- סקר- מוסיף זום אופציונלי לסורק הידני. +20 מטר מרחק סריקה.
- הַתאָמָה- יש לך 10% יותר חמצן זמין.
כפי שכולנו יודעים, קסנוביולוגים הם פנטסטיים עם נשק לייזר. אה, לא ידעת את זה? ובכן, זה בטוח המקרה בסטארפילד. מלבד יתרון הקרב האקראי הזה, הרקע הקסנוביולוגי נותן לך חמצן מקסימלי נוסף, שהוא פשוט שימושי אוניברסלי עבור כל דמות; ונקודה במדידות כמו ה-Explorer ו-Pilgrim, שנותנת לסורק היד שלך טווח נוסף לרחרח הפקדות משאבים שימושיים ומטרות סריקה אחרות.
תיאור רשמי:"המערכות המתיישבות היא ביתם של מינים חייזרים שלא סופרים. ולמרות שאף אחד מהם עדיין לא הוכיח רגישות, זה מעולם לא הרתיע אותך. אז חיפשת ולמדת אותם עבור כל המתנות שהם הציעו."
הקובץ לא נמצא
מיומנויות התחלה:
- בריאות- הגדל את הבריאות המקסימלית שלך ב-10%.
- בַּלִיסטִיקָה- כלי נשק בליסטיים עושים 10% יותר נזק.
- טייס- כעת אתה יכול להשתמש בדחפי ספינה.
למרות אופיו הערפילי, רקע הקובץ לא נמצא הוא למעשה אחד הרקעים הטובים ביותר לבחירה בשלב מוקדם. בריאות וטייס הן שתי מיומנויות שבסופו של דבר תרצו שלכל דמות תהיה, לא משנה באיזה סגנון משחק אתם מחפשים, ובליסטיקה עוזרת לסיים את מערך הכישורים בכך שהיא מספקת לכם פוטנציאל נזק נוסף בשלב מוקדם. זו בחירה מוצקה אם הרעיון שאין סיפור רקע ידוע מושך אותך.
תיאור רשמי:"באופן מוזר, אין מידע על חייך הקודמים. פיקוח פקידותי? מחיקה על ידי פלג לא ידוע רב עוצמה? או שפשוט לא היה שום דבר חשוב להזכיר? לא משנה מה הסיבה, העבר שלך ידוע רק לך. מה שחשוב הוא כאן ועכשיו, והנתיב שאתה עומד לפלס..."
מחפש עוד כמה טיפים שיעזרו לך להתחיל במסע שלך בסטארפילד? בדוק את הפריימרים של Starfield שלנופריצת מנעולים,מתעשר, ופילוס מהיר. יש לנו גם מדריכים שימושיים בנושאאפשרויות רומנטיקה של סטארפילד,פקודות מסוף וצ'יטיםורשימה שלכל מזהי הפריטים.