האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של המלצות למשחקים. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
ספציפית,רְעִידַת אֲדָמָהIII DM17: The Longest Yard, וזה מה שאני חושב עליו בכל פעם שאני חושב על Quake III. לכל שחקן Q3A יש את המפה האהובה עליו, ואני אפילו לא טוען ש-DM17 היא המפה ה'טובה ביותר', אבל זו המפה שלי. זה זה שמקפל במה מדובר ב-Quake III, לדעתי.
ומה עוסק Quake III הוא: JUMPING! רִיצָה! תנועה מתמדת! אף פעם לא להיות בטוח! קמפינג הוא התאבדות! חיזוי קשת התנועה של שחקנים אחרים! THE RAILGUN THE RAILGUN THE RAILGUN.
ישנם כלי נשק אחרים הפזורים ברחבי העולמות מול DM17 (אוו,חָצוּף), ויש הרבה מה לומר, גם המבשרים את הגעתכם היורדת מקפיצה חיננית עם רקטה מובילה, וגם על פיצוץ רובה ציד בזמן מושלם בגב חולף, אבל באמת החצר הארוכה היא קרב רובי רכבת.
זו הייתה המפה, פתוחה לרווחה ומאופיינת בטרמפולינה על גיבורה, שבה חידדת וחידדת את המיומנות שלך עם רובה הצלפים insta-kill של Q3A. אויבים הם רק נקודות על רקע שמי הלילה, יודעים מסלולים ותזמונים באופן מולד. זה דבר יפה ויפה אם מנגנים אותו בקביעות מספיק כדי להגיע לרמה הכמעט טרנסצנדנטית זו של שיתוף פעולה עם רובה הרכבת, והוא אובד כל כך מהר אם התרגול הזה לא נשמר.
אני מתגעגע לזה, לפעמים כואב, אבל אין לי מקום בחיים לזה יותר. זו אולי הייתה הפעם היחידה שהייתי ממש ממש טוב במשחק. כנראה גם האחרון. אבל אני אף פעם לא צריך להחליף אותו. אני עוצם את עיניי ואני שם, קופץ, שייט, שוטף.