משחק הפאזל הטוב ביותר של 2016
זה סופה של עוד שנה תמוהה שבה הרבה דברים גרמו לנו לגרד את הראש ולהזעיף את מצחו כל כך חזק שיש לנו סימני קמטים קבועים במצח.לוח השנה של RPSמדגיש את המשחקים האהובים עלינו בשנה, מדי יום, ומאחורי הדלת של היום הוא...
משחק הפאזל הטוב ביותר של השנה: תפוצץ אותי, זההעד[אתר רשמי].
צִפצוּף:אהבתיהעדכי החידות והיכולת לשוטט התאחדו בצורה ממש מקסימה. פלטות הצבעים והמסלולים שסימנו וקישרו את הביומות היו מצוינים בהובילו אותי מסביב לאי, אבל הייתי מנקד את הטיולים האלה בתקופות של ממש להכניס את השיניים שלי לתוך הפאזלים שמסגרים את ההתקדמות שלך.
אני זוכר את המשחק כסומן עם כל ה"אהה!" המפוארים האלה. רגעים, גם מבחינת פתרון החידות שהיו בבירור חידות, אבל גם מבחינת הבנת הסביבות. כואב הלב לכתוב על זה באתר מכיוון שלכל כך הרבה צילומי מסך יש סיכון לספוילרים, ואם אתה מספיק מוקדם במשחק אולי אפילו לא יודע שזה מה שהם... זה מבלבל.
אני גם הולך להשתמש בקטע הזה כדי להגניב אזכור בונוס קטן עבורוגליל הנקניקיות של סטפן. זה לא כדי לגרוע מהעד ולאלץ אותו לחלוק את אור הזרקורים, אבל זה כדי לוודא שנסמן את "סטיבן'ס Sausage Roll" כמשחק פנטסטי ברוח דומה, כך שהוא יתפקד כסוג של יצירה נלווית. Stephen's Sausage Roll עוסק בהנחת יסוד בסגנון Sokoban תלת מימד - דחיפת נקניקיות ענקיות על רפידות גריל - ולאלץ אותך לכייל מחדש את הבנת השעות של המכניקה הבסיסית, פעם אחר פעם כשאתה מתקדם במשחק.
היכן שהעד נותן לך מקום לחשוב בכך שאתה יכול לחקור את העולם, ליהנות מהנופים ולהרהר ברמזים לסיפור, גליל הנקניקיות של סטיבן הוא התקפה אכזרית של חידות שתסכל אותך עד שתבין אותן. אתה תרגיש זמנית כמו הגאון הגדול ביותר על פני כדור הארץ ואז הפאזל הבא יזכיר לך שאתה אידיוט חלש מוח שלא יכול להבין שתי נקניקיות.
שניהם משאירים לך לנסות ללמוד את הכללים בעצמך, אבל העד עוזר יותר באופן מסורתי, ומציע את צורת הפאזל של רמפות כדי לאפשר לך להבין את כללי המעורבות. זה גם אטרקטיבי יותר באופן מסורתי (למרות שאני אוהב את סגנון האמנות של SSR). אז אני מניח שמה שאני מנסה לומר הוא שהזמנתי את שניהם ללוח השנה מסיבות דומות, אבל שהעדה היא האפשרות הנגישה יותר והפחות מקטבת, בעיקר בגלל שהיא מציעה לך קצת הפוגה מהחידות אם אתה' לחוץ מחדש. במילים אחרות, ה-Witness הוא משחק שמספר אנשים ב-RPS Treehouse שיחקו ונהנו ממנו. נראה ש-SSR הוא שלי ושלי בלבד.
אלק:אולי במשך שנים צפיתי ב-Witness מרחוק, משוכנע לגמרי שאשחק בו במשך עשר דקות ואז מכבה במרירות את המחשב שלי. המסתורין של זה, המתמטיקה שבו, האמונה הבטוחה שארגיש טיפש מדי בשבילו, שהחידות שלו ייראו מנותקות מדי מעולמו וללא סיפוק.
לא שיחקתי בו עד כמה שבועות לאחר השחרור. הבנתי שגיבשתי דעה על משחק שלא שיחקתי בו, ולא אהבתי את עצמי בגלל זה. עדיף להביך את עצמי במשחק מאשר לחשוף את הבורות שלי לעולם הרחב.
הדברים נפלו על מקומם מהר להפליא. The Witness עוסק פחות בחידות לוגיות הארדקור ויותר על נפילה לצורת חשיבה, איפשהו הכלאה מוזרה של אושר ותשומת לב חריפה. בטח, היו אבני נגף, במיוחד כאשר הוצג קונספט חדש לגמרי, אבל בגדול The Witness זורם - והכי חשוב הוא הופך את העולם שלו לחלק מהפאזלים שלו, לא לשתי ישויות נפרדות שחולקות מסך.
לא ציפיתי לאהוב את זה קצת, אבל יצאתי מתרשם מכמה זה היה שלם ונגיש. בכנות, אם התרחקת בגלל שאתה חושב שאתה טיפש כמו שאני חושב שאני: אל תדאג. אתה יכול לעשות את זה, וזה שווה את זה.
(אני באמת חייב לשחק את רול הנקניקיות של סטפן).