'FPS' יכול להיות אומר הרבה דברים, אבל עבור הפרס הזה אנחנו מצמצמים את זה ל'שחקן יחיד, הרבה הרבה כדורים, נעים בעיקר קדימה'. האם זה מכסה את הגב שלנו מספיק? מְעוּלֶה. במקרה זה, Wolfenstein: The New Order הוא ה-FPS הטוב ביותר שלנו לשנת 2014.
אזהרה - כמה ספוילרים.
אלק:הנה סיפור אמיתי: מישהו מ-2082 עם חרטות ארוכות על מותה בטרם עת של סדרת וולפנטשטיין נכנס למכונת זמן, חזר ל-2012 בערך והפריע לפיתוח של סרט המשך חסר השראה בלתי נמנע לזיכיון יריות ארוך שנים.
הם לחשו באוזניים הנכונות, שיחדו כמה אנשי צוות שיצטרפו או יעזבו, שיפרו כמה מסמכי עיצוב כשאף אחד לא הסתכל, ואלמלא אותה סצנת מחנה ריכוז לא נשפטת הם היו יוצאים מזה. גַם. אבל הם עשו מספיק: שנת 2014 שבה כולם עדיין גלגלו את עיניהם בקינה בכל פעם שהשם 'וולפנשטיין' נאמר מעולם לא התממש. במקום זאת, הודות להתעסקות הפזיזה הזו בהיסטוריה, אנו סוגרים כעת את השנה במחשבה "כן, זה היה בסדר, זה היה".
אם אני כנה, זה מקבל את ה-FPS הטוב ביותר במידת מה כי לא היה מספיק עוד מ-Shooty Bang-Bang land שבאמת הצטיין, אבל אין להכחיש שנהניתי עם זה. עם טריקים שנלמדו מ-Half-Life ומ-Bioshock ולא מ-Call of Duty והמתחזים הרבים שלו, הוא הצליח לשמור על המחזה מבלי להתרוקן ממנו.
קפיצה לסביבה חדשה מוזרה או אפית אחרת לא הייתה רק שטחית, אלא שינתה את האופן שבו שיחקת: המרחב שבו היית צריך להיות נשלט בצורה חדשה, וגם אז הוא עשוי להתגמש עוד יותר בהתאם לכישורים וסגנון המשחק שבחרת. . גמישות בתוך הליניאריות היא כמו גביע קדוש של היורה כמו ארגז חול מלא, וה-The New Order השיג את האיזון הזה. לולאת המשוב הגולמית של ריסוס כדורים או חבטת סכין הרגישה גם היא בשרנית בשמחה.
עם זאת, מדובר בשבחים מוסמכים מאוד. הגבות שלי ירו מהפנים שלי ברצף מחנה המוות/חליפות מכונות המוות שהוזכר לעיל, ואני לא בטוח שגם עיר יהודי קסומה תת-מימית מלאה בטכנולוגיה שולטת בעולם היה הצעד החכם ביותר. תמיד יהיו מוזרויות טונאליות בסרט ב' על השלטון הנאצי, אבל לרוב וולף לא נפל בגסות שחששתי ממנה, או לחבטות החזה החלולות של כל כך הרבה קודסים. הוא הצליח למצוא עצב אפילו בין המגוחכים בעליל, וזה הישג גיהינום.
אָדָם רִאשׁוֹן:
אלא אם כן חסר לי יהלום בגולמי שנות התשעים, וולפנשטיין 3D היה היריות הטוב ביותר בגוף ראשון של 1992 (UltimaUnderworld היה המשחק הטוב ביותר בגוף ראשון). 22 שנה מאוחר יותר, Wolfenstein: The New Order הוא משחק היריות הטוב ביותר בגוף ראשון של 2014. המלחמה הארוכה של ויליאם "BJ" Blazkowicz עשתה את השיאים והמורדות שלה, והפרק האחרון של MachineGames הוא אחת השעות הטובות ביותר שלה.
בזמנו, וולפנשטיין 3D הניח את היסודות שאחרים בנו עליה ואם הגדול רועשמשחקי FPSשל היום יש שום הגיון, הם ישימו תשומת לב רבה לשחזור של The New Order של היורה הליניארי. זה לא Half Life, דוחף את הגבולות של סיפור סיפורים במשחק עבור יורים בכל מקום - במקום ליצור טרנדים, A New Order דוחף נגדם.
האם עדיין יש לנו קמפיינים ענקיים ומגוונים לשחקן יחיד במשחקי FPS בתקציב גדול? כן אנחנו יכולים.
מה לגבי דמויות סימפטיות במסגרות מוזרות? בַּטוּחַ. למרות הרובודוגים, הנשק המיסטי והנאצי הירח, A New Order מוצא זמן לחקור את תגובתו עייפות המלחמה של בלזקוביץ' לזוועות שהוא רואה.
זה מתרחש בזמן מלחמה, נכון? אז הכל מטורף? ממש לא! יש אנושיות, גם אם היא בצורה קצת קריקטורית. העיניים של בי.ג'יי נראות לך מטורפות?
עם זאת, מדובר במשחק על ירי דברים והקרב מצוין. יש רצפים בולטים, כולל בסיס הירח וקרב על גשר מנופץ, אבל האקשן מוצק לכל אורכו. אויבים מגיבים להשפעה בצורה משכנעת וכלי הנשק מוצקים, למרות שהם אינם מגוונים בדיוק כמו בחלק מהגדולים.
בהשוואה לאופי הכמעט על המסילה של משחקי Call of Duty האחרונים, וולפנשטיין הוא החופש שאותם תעשייתיים צבאייםמורכבויותהפשטות טוענות שנלחמות עליהן. בעוד שיש חלקים שאינם מאפשרים בחירה בגישה, ההחלטה להשתמש בהתגנבות או תקיפה מלאה היא לרוב בידי השחקן.
שני עשורים לאחר הופעת הבכורה שלו בגוף ראשון, וולפנשטיין הזכיר לנו באופן בלתי צפוי שיורים אחרים עדיין יכולים ללמוד הרבה מאוד על ידי הליכה בדרכו.
חזרה אל השלםמשחקי המחשב הטובים ביותר של 2014.