לא כל קלאסיקה של PC ראויה לטיפול מלא מחודש/רימייק/לירוק וליטוש, אבל אני מניח שה-RTS/FPS ההיברידית של 1999Battlezone 2: Combat Commanderיותר מאשר הרוויח את מקומו ברשימת המשחקים של Rebellion לעדכון למפרט המודרני, ונראה שהעדכון של Big Boat Interactive עושה צדק במשחק.
יחד עם ההכרזה על תאריך יציאה - 1 במרץ, חודש אחד בלבד - Rebellion פרסמו טריילר חדש המשווה את המשחק כפי שהוא נראה אז לאיך שהוא נראה עכשיו, בהתחשב בברכותיו של מעבד מודרני, טקסטורות חדות יותר, דגמים חלקים יותר ושדרוג לרזולוציות 4K.
באופן אישי, אני מאושר כמעט מכל שינוי שהם עשו. סגנון האמנות של המשחק נשמר במלואו בזמן שכל הקצוות המחוספסים הוחלקו, והמרקמים הובאו למיקוד חד. חלק מעיצובי הרכב שונו בעדינות, אבל בכל המקרים שאני רואה בקרוואן, אני מרגיש שזה לטובה, תוך שימת דגש על הקווים המלוטשים והמעוקלים של כלי הרכב האנושיים, והקצוות המחודדים והחדים על כלי השיט החייזרי. .
הדאגה היחידה שלי עם המשחק עכשיו היא שהביצועים עשויים להיות קצת טמפרמנטיים. הברגת מעבד מודרני על מנוע לפני שנות ה-2000 אינה המשימות הקלות ביותר, ואני לא יכול שלא להבחין בכמה ירידות ברורות בקצב הפריימים במהלך הטריילר. מעבר לזה? הכל נראה כמו שצריך, כשכלי הרכב המרחפים עדיין שוטפים בצורה מספקת, והפיצוצים נראים משופרים משמעותית.
למי שמעולם לא שיחקאזור הקרב2 באותו היום, צפוי לך פינוק. אמנם לא ידוע כמעט כמו משחקים מתמשכים כמו Doom ורְעִידַת אֲדָמָה, Battlezone 2 שמר על סצנת מוד ומרובה משתתפים פעילה להפליא גם בשנות ה-2010, ואני מקווה שניתן להעביר חלק מהקמפיינים הטובים יותר של מעריצים לגרסה החדשה של המשחק בלי יותר מדי טרחה.
גם בלי מודים, אתה מקבל קמפיין מוצק וארוך לשחקן יחיד עם נקודת סניף משנה משחק בערך שליש מהדרך, כך שערך השידור החוזר הוא הגון. אז יש לך משחק תגרה נגד בינה מלאכותית ומרובה משתתפים. Rebellion מתגאים בכך שלגרסת ה-redux של המשחק יש גם משחק LAN מסורתי וגם תמיכה מקוונת מודרנית, כך שנקווה שנקבל את הטוב משני העולמות.
Battlezone 2 היה משחק ששקעתי בו הרבה זמן, ומשהו שהמשכתי לחזור אליו במשך שנים לאחר מכן, רק כדי לראות מה הקהילה הכינה. אחרי שראיתי את הטריילר הזה, אני להוט לחזור לתא הטייס.