הָיָה יָכוֹלזֶהלהיות העתיד של משחקי מחשב?גיבורי שדה הקרביש פוטנציאל להיות אחד המשחקים החשובים ביותר שהמחשב ראה אי פעם. חינם לשחק, ממומן על ידי פרסום, סופר נגיש, ניתן לשחק במחשב עם מפרט נמוך, ועדיין מנסה ללכוד חלק ממה שהופך כותר מחשב קלאסי לכל כך משעשע לשחק: זה אחד הדברים החכמים ביותר ש-EA/DICE עשו אי פעם . וזה גם מצחיק.
מעבר לקפיצה: ההתרשמות שלי מהדמו של GDC, הטריילר ומכמה צילומי מסך.
הדבר הראשון שהופך ברור הוא שכל האנשים שאוחזים ב-EA הזו בדרך כלשהי "קורעים"צוות מבצר 2אין מה לדאוג. ברצינות: למה שיהיה אכפת לך שמשחק אחר ישתמש בסוג הקסם שהופך את Team Fortress 2 לכל כך טוב? גנחת את זהשדה הקרב 1942קרע את מדליית הכבוד? לא, טוב אולי כן, ואם זה המקרה אז נגזר עליך ללכת לגיהנום המיוחד. בכל מקרה,גיבורי שדה הקרבגורם לקריקטורה להיראות משלה, והיא גם מספקת משחק תקיף ומובןשְׂדֵה קְרָב, עם כל לכידת הנקודות וטירוף הרכב שהופכים את המשחקים האלה לכל כך משעשעים. זהו רמיקס של מצבי משחק הכיבוש הקלאסיים, אם כי הוא התפשט והפך קל יותר לעיכול. מפושט עד יופי - זה משחק פעולה שלמד מ-World Of Warcraft.
מַה? כן: זה בגוף שלישי. זו אולי נראית כמו החלטה מוזרה, אבל ב-DICE טוענים שאנשים הרבה יותר טובים בניווט סביבם כשיש להם נוף של World Of Warcraft מאחורי הראש, מאשר בגוף ראשון. זה אולי נראה מנוגד לאינטואיציה לוותיקי גיימינג ותיקים כמונו, אבל אתה יכול לראות בדיוק למה הם החליטו על זה: Battlefield Heroes נועד להיות נגיש לכולם, ומה שמקל על הגיימר הפחות מיומן, ובכן, זה מה ש-DICE צריך לעשות.
אבל אני מקדים את עצמי. מה שהדגמה של Battlefield Heroes הראתה לנו זה ש-DICE יצרו משחק שמוריד, מוגדר ומופעל דרך אתר אינטרנט, וזה לא יעלה לנו אגורה, אבל יש לו את כל התכונות של יורה מן המניין. (על כל זה צפוי לשלם באמצעות הפרסום שתראה במסך הטעינה. המפיק בן קאזינס התלוצץ שזמני הטעינה של Battlefield תמיד היו נוראיים, אבל שה-Heroes יהיה "ממוטב" כך שלא נוציא יותר מדי מסתכל זמן רב על פרסומות נואשות עבורקריסיס...) תהיה לך אופי מתמשך, וזה מעוצב באמצעות ממשק האתר. זה באמת חומר מרשים.
עם זאת, מה שלא אמור להיות ל-Heroes הוא הממשק הבלתי חדיר להפליא ואווירת הקהילה המסורבלת שמאפיינים את רוב משחקי ה-FPS. Battlefield Heroes יעקוב אחר מידת ההצלחה שלך במשחקים שלך, ואם רק תכנס למשחק ותשחק, יקפוץ אותך למשחק עם אנשים שהם בערך באותה רמת מיומנות כמוך. גם המשחק נמצא ממש בהישג ידך - הציוד כולו קשור למספר, המפות ברורות כמו יום קיץ, וכל השליטה במבנה WASD מוגדרת בדיוק כפי שהיית מצפה. לא יכולתי שלא לחשוב - בין לצחוק על הטירוף הסלפסטיק שבדבר - שזה בדיוק סוג המשחקים שאותם גיימרים מבוגרים מורעבים בזמן חיפשו. איבדתי את הספירה של מספר הפעמים שחברים שלי קוננו כמה קשה להשיג משחק מהיר והוגן של Counter-Strike, או Battlefield, אורְעִידַת אֲדָמָהIII... הדגם הזה יכול לתקן את זה באופן מיידי. זה יכול להיות הפיצוץ האולטימטיבי של חמש דקות.
ל-DICE לא היה ברור איך בדיוק נצליח לשחק עם חברים וחברים מקוונים, אבל אני בטוח שזה יתברר עם הזמן.
בכל מקרה, ההדגמה של GDC הראתה מפה בודדת שבה שני צוותים נאבקו עם מטוסים צעצועים (עם תותחים מאוד יורים) וטנקי טונקה קטנים ומצחיקים (שהיו צמודים הוביצרים גדולים מאוד). זו הייתה מלחמת העולם השנייה (חוץ מזה שזה הצבא המלכותי נגד הצבא הלאומי) בפיקסארלנד.
Battlefield Heroes שומרת על המערכות מבוססות המחלקות של המשחקים המקוריים, רק שהפעם ישנן שלוש מחלקות שהן בעצם קלות, בינוניות וכבדות. לאור יש מערכות התגנבות והם יכולים להפוך לבלתי נראים בטווח, המדומים הם סוג חייל סטנדרטי עם מקלעים, והכבדים הם חיות חזקות אך איטיות של כוח אש. טווח השיעורים השונים אולי היה מדולל, אבל אני באמת לא יכול לראות בזה דבר רע. אם כבר, BF2 ו-ETQW הלכו רחוק מדי בהפיכת השיעורים שלהם למגוונים ומגוונים.
חוץ מזה, יש גם מגוון ציוד זמין עבור כל דמות Heroes. זה עשוי להיות אפקט של ריפוי קבוצתי המאפשר לך להדביק חברים קרובים תוך כדי תיקון לעצמך, סבבי תבערה לאקדח שלך, רימונים, אפילו מערכת פריצת קיר המאפשרת לך לראות באופן זמני היכן אורבים שחקני אויב. לא הספקנו לראות את כל היכולות האלה בהדגמה, אז נראה שהספקטרום המלא יכול לתת לנו משחק שהוא די עמוק מבחינה טקטית, למרות המצגת המבריקה והפשוטה.
לסיכום: זה בדיוק סוג המשחקים שהתבשלו בשנתיים האחרונות. הוא תוקע את רגליו בחוזקה בטרנדים מבוססי האינטרנט, החופשיים להפעלה, סתמיים אך מורכבים שצמחו ממשחקי מחשב. זה יפעל על מחשב עם מפרט נמוך (1GHz, 512MB RAM, גרפיקה משולבת) כך שתוכלו ליהנות מהאקשן במחשב הנייד הישן והמחורבן שלכם, או אפילו על שולחן העבודה הגדוש של Dell במשרד. זה ממזג את הזוהר של עיצוב משחקי מחשב קלאסיים (כלומר הקרב הטקטי של כלי הרכב של Battlefield) עם סוג של קלות שימוש וידידות שדבר נינטנדו שיש להם מונופול עליו.
יש אפילו מטא-משחק שנבנה באתר, כך שהקרב יכול להשתולל ברחבי אירופה הבדיונית שלהם ושחקנים יכולים לקפוץ פנימה כדי להפוך את הגאות של חזית מסוימת.
והירוס אפילו לא היה הדבר הכי מעניין ש-DICE הראתה ב-GDC. עוד על זה עוד מעט.
אבל קודם כל:
אתם הגיבורים שלנו, טריילרים.
Battlefield Heroes אמור להגיע הקיץ.
לחצו לתמונה המלאה: