למה השדות האלה לא יכולים למצוא שלווה?
הלילה EA פיתה אותנו להיכנס לקולנוע חשוך, בהבטחה לחדשות על רק-זה-הרגע-הוכרז-אפילו-למרות-כולם-ידעו-על-זה-עידניםשדה הקרב 4. אבל בזמן שידענו שהוא קיים, לא ידענו מה הוא עשוי להכיל. אממ. כן, על זה...
שוב, DICE חשף Battlefield עם השחקן היחיד שלו. זה מוזר. זה היה מוזר כשעשו את זה גם עם BF3. Battlefield הוא משחק מרובה משתתפים. אבל זה לא הטריד את המגישים של ההטעיה המגוחכת של אמש. הנה איך זה קרה:
DICE (שאנחנו חייבים לזכור שהםלֹאמפעל Battlefield) מציגים דברים על ידי הסבר שלא תהיה היכרות, ומבטיחים לנו שלא יעברו קטעים. ואז מתחיל סרטון, "לדוג בבאקו", בליווי, אה, ה- Total Eclipse OF The Heart של בוני טיילר. יש צחוק עצבני. "אוי, בנאדם, אני לא רוצה למות מהשיר הזה", אומר קול במכונית ששוקעת במים. יש צחוק הקלה. זה חודר להבנה שמדובר בשחקן יחיד, והזמן שלנו עומד להתבזבז בהרחבה.
הרגע הראשון שניתן לשחק בו במשחק הוא מסדרון טחוב ואפור. זה כמו הצהרה, הצהרת כוונות. אין ספק שחסרה החשיפות הקולקטיבית כדי לא להבין איזה מסר מציג לנו מסדרון אפור טחוב לגבי המשחק. אבל אני אגיד לך מה - איזה מסדרון טחוב ואפור. השפעות מים על הקרקע כמו שלא ראיתי מעולם. וואו, תראה את ההשפעות של החלקיקים האלה, את הפיזיקה של הבד על הווילונות המתנפחים האלה, תאורה מהסוג שלא חשבתי שאפשרית. Frostbite 3 מקיים את הבטחותיו כמו דוור אחוז דיבוק. ומה זה? "לחץ על E כדי לפתוח." הדגמת משחק במחשב.
כמובן, זה לא יכול להיות מוצג ב-PS4 או Xbox 3: The Xboxening בשלב זה, לא שזה הוכרז עבורם ולא שום דבר אחר. אבל באופן מוזר, התנועות המרקיות מראות שהוא מנוגן עם בקר. מפתחים הם מוזרים.
אבל עכשיו, ממשיכים מהמסדרון הטחוב והאפור שלנו, אנחנו מביטים החוצה מהנקודה הקבועה של חלון טחוב ואפור, יורים במעלה הרחובות כדי להגן על NPC. זה כואב, לא מקורי לחלוטין, אבל יפה לחלוטין.
פתאום אנחנו ביער, וצער טוב, האור על העלים האינדיבידואלים המעובדים בצורה מושלמת על השיחים. כל ענף דק מתנדנד, ללא טריקים 2.5D, רק משחקי העלווה הטובים ביותר שנראו אי פעם. זה לא צעד קדימה בגרפיקה, אלא צעד שובר מפשעות. שפריצים כמו NPCs עוברים דרך שלוליות, שפריצים של מים, כמו שלוליות. שלוליות באתר בנייה אפור, בזמן שהגברים יורים באלה שפונים אליהם, כי הם פונים אליהם, ולוחצים על E על מכונית כדי לנהוג בה.
הפרטים מוצגים בצורה בלתי אפשרית רחוק למרחקים. אם זו תחבולה, זו התחבולות הכי טובה שראיתי. אופק מרוחק מפורט בקפידה עם מבנים אפורים ומתפוררים ללא עניין, בשום מקום משמין אך מואר היטב. אנו רואים את הגברים יורים באקדח השמנמן לעבר המכוניות האחרות מסיבה חשובה ככל הנראה.
יש מסוק בצד שלך. מטרות מיועדות, זה יורה לעברן. הם מתפוצצים. הם מתפוצצים יפה יותר, ויותר יוצא דופן ממה שראיתי אי פעם את האזורים הממוקדים מתפוצצים בכלמשחקי FPSשאחרת זהים בדיוק לזה. עכשיו הם עולים מעלה של משחקי ה-FPS ויורים על המסוק של משחקי ה-FPS שאתה יורה עליו כשאתה מעלה את מעלית משחקי ה-FPS. זה נראה מדהים עד כדי גיחוך כיוון שהוא הורס את בניין ה-FPS המוכר שאתה רץ דרכו, לפני רצף התסריט של משחקי FPS שבו המסוק גורם לכל החברים שלך ליפול, ואז מגדל לבנים גדול נופל דרך הגג ליד כולכם.
אתה נוק אאוט, ואז אתה מסתובב לגמרי מטושטש, והחבר שלך מסתכל ישירות בפרצוף שלך. אתה מכיר את הסצנה שאני מתכוון, ממשחקי FPS. אבל אחד הגברים נפגע בסצנה, ואתה צריך לחתוך את הרגל שלו בברך על ידי לחיצה על F, ואז להסיע אותו למקום כלשהו, אבל השיר הזה של בוני טיילר חזר ואנחנו יודעים מה מגיע! ברצף התסריט נראה שהמסוק שעדיין רודף אחרינו הופל, ואז אנחנו מתרסקים למים. ואז אנחנו נוסעים לסין. סוף WUB WUB.
"זה עידן חדש בבידור".
אומר איש DICE על הבמה, אחרי הסרטון של אותם דברים שקורים שקרו בכל משחק FPS אי פעם. רצף של אירועים שיכול היה להגיע מכל גילוי של כל קמפיין FPS לשחקן יחיד מבוסס מלחמה במאתיים השנים האחרונות, לא פחות מכךשדה הקרב 3קטעי הכרזה.
"זה לא קשור למצולעים, לצלילים. זה הקשר הרגשי שאנחנו יוצרים עם שחקנים".
אם הרגשות כוללים "BANG!" ו-"CRASH!" ואז הם תפסו את זה.
"הטכנולוגיה אפשרה לנו להיות מספרי סיפורים טובים יותר".
אם אתה מתכוון לטוב יותר בלספר את אותו הסיפור שמשחקים סיפרו במשך כל הזמן, אז כן, אולי.
אי אפשר לחשוב שום דבר מלבד: זה משחק מרובה משתתפים! למה אתה לא מראה לנו את זה? בשביל מה זה?
אם זה נועד להיות הדגמה של Frostbite 3, אז כפי שתראו בטריילר למטה, מעולם לא ראיתי משחק שנראה קרוב כל כך טוב. אבל מעבר לזה, אין לי שום דבר מועיל לדווח על המשחק.
ממש בסוף Stage Man 2 אמר
"התמדה חברתית להגדלת ערך השידור החוזר... משחק שחקן יחיד שנאמן לזכיינית Battlefield."
אני לא יודע מה זה אומר. הוא לא הסביר. כאילו הוא לא עשה על מרובי המשתתפים, זה כל מה שמישהו רצה לשמוע עליו. ואכן כמו תאריך השחרור, או הפלטפורמות בהן הוא יהיה. (לַעֲרוֹך:מאז האירוע, ובאופן מרשים 20 דקות לאחר האמברגו של 23:00 PST, EA שלחה הודעה לעיתונות בה הסבירה שהוא יצא בסתיו הקרוב.) במקום זאת הראו לנו את אותן 18 דקות של צילומי FPS שנגררנו אליהם בלופ בלתי נמנע עבור עשרים השנים האחרונות.
הלילה אמרו לנו ש-Battlefield 4 הוא המשחק הכי נראה עד כה, שגרר אותנו באף במסדרונות טחובים ואפורים. מידע שדווקא אף אחד לא רצה לדעת.