אולי הדבר הקשה ביותר בהדגמת סגולותיהם של משחקי מציאות מדומה היא העובדה שכל כך הרבה מהאפקט אובד כאשר מוצגים באמצעות וידאו שטוח. עם זה בחשבון, העידוד פנטסטיחבר'ה עשו כמהסרטונים טוביםלאחרונה נעשה שימוש ב'מציאות מעורבת' - תהליך שבו נעשה שימוש בשילוב של מצלמות משניות וצילומים במשחק ובאוזניות כדי להציג כיצד המשחק עובד.Audioshield[אתר רשמי], ממשיכו למשחק קצב התחמקות ממכשוליםגלישת אודיו, מאמץ גישה דומה בטריילר האחרון שלו בצורה נהדרת.
לצד ה-HTC Vive של אתמולהודעת הזמנה מראש, מפתח Audioshield, דילן פיטרר, חשף סרטון תצוגה מקדימה של מציאות מעורבת למשחק קצב המוזיקה שלו, חוסם כדורים, מבוקר תנועה, הקרוב. בוא תראה:
הסרטון משלב קטעי משחק של מישהו שמשחק יחד עם Vortal Combat מה-Half-Life 2: פרק שניפסקול עם צילומי מסך ירוק של תנועות השחקן, כדי להדגים מה הם עושים. מה שחוסם תרסיסים שונים של צבע עם המגן המתאים (בקר תנועה) ברמה שנוצרת מהמוזיקה. בוא לשחרר, בדומה לסדרת Audiosurf לפניה, Audioshield יאפשר לך להשתמש במוזיקה ישירות מהספרייה שלך או בסטרימינג דרך Soundcloud.
אני עדיין על הגדר מבחינת VR - זאת אומרת, התג מחירזו שאלה גדולה, נכון? - עם זאת Audioshield נראה ממש מגניב. האם משחקים כאלה יצדיקו את תג המחיר? בטח לא בשבילי, אבל אני שמח שהם קיימים, ולו רק כדי להציע דוגמה נוספת למה שהמדיום מסוגל לעשות מבחינה יצירתית.
ואז שוב, יש אנשים שפשוטלא יימכרעל מציאות מדומה במסווה הנוכחי שלה בכלל. לאיזה מחנה אתה נופל?
AudioShield כבויקִיטוֹרבחודש הבא.