עיבור? אני בקושי מכיר אותה!
משחק חלק גדול שלAssassin's Creed Valhallaגרמה לי להבין עד כמה הסדרה השתנתה מאז המשחק הראשון ב-2007. אם שיחקתם את ההרפתקה הראשונה של אלטאיר ואחר כך דילגתם ישר לוואלהלה, שם הבלונדינית האהובה הגדולה ויקינג אייבור מתרוצצת ברחבי אנגליה של המאה ה-9, כנראה שלא הייתם מבינים שהם היו באותה סדרה. Assassin's Creed Valhalla לא מרגיש כמו משחק Assassin's Creed, אם כך, אבל אני בסדר עם זה. כי זה במקום זה מרגיש כמו משחק ויקינג ממש טוב שבו אתה מרסק אנשים עם גרזנים.
ביליתי שלוש שעות בשוטטות באזור מזרח אנגליה. בהקטנה, האזורים האחרים שיכולתי לראות על המפה היו נורת'ומביה, מזרח מרסיה, מערב מרסיה ו-וסקס, אז, גרסה דחוסה של בעצם כל דרום מזרח אנגליה. אני לא יכול להגיד לך איך זה קשורהדיון המבלבל בגודל המפה הכולל של ולאלהאבל. אני יכול לומר שלמרות שהיה לי רק את נוריץ' והסביבה לחקור, שלוש שעות לא הספיקו לי לראות הכל - אני חושב שהצלחתי, אולי, בערך חצי.
מכיוון שזוהי אנגליה בימי הביניים, אין ים תכלת יפים או מדבריות סוחפים או פלאים ארכיטקטוניים שניתן לראות מהחלל. אבל נראה שאובי מבין היטב מה הופך את אלביון המלנכולי שלנו ליפה. רוב הכפרים היו בצבע בוץ, אבל הכפר היה שמחה כמעט-סתווית. לחלק מהעצים היו עדיין עלים, אבל אחרים היו חומים זהובים, ואחרים עדיין היו חשופים. בחלק מהמקומות פרחים מנוקדים את הדשא, אבל היו גם פירות לאסוף.
מעודדים אותך לנסוע במים, לקחת את הנהרות בספינה הארוכה שלך, אבל גיליתי שהשתמשתי בספינה רק אם הייתה לי מסע ארוך במיוחד, או שאני חוזר למקום שבו כבר הייתי. זה לא שלא אהבתי את הספינה. רק רציתי לחקור את הארץ, שבה השמש רכבה נמוך בשמיים. התחיל לרדת גשם כמה פעמים. אה, הביתה.
למרות שברור שזו לא אותה אנגליה שבה אני חי עכשיו. יש כמעט אפס אטריות פוט בתקופתו של אייבור. במקום זאת, אתה בוזז אוכל, קוטף את הפירות הנ"ל, ואפילו כורך פטריות בקורט (כנראה פטריות הןערכת המשחקים הבריאות האוניברסלית) למילוי המנות האישיות של דמות השחקן עיבור. לאחר מכן תוכל ללחוץ על כפתור במאבק כדי לקבל קצת בריאות בחזרה, וככל שקטפת יותר פירות יער כדי לקבל יותר זריקות אינסטה בריאות. זה בערך כמו בקבוק אסטוס ויקינגי. ואתה צריך את זה.
תראה, הדבר הכי פחות של Assassin's Creed על Assassin's Creed Valhalla הוא ההתגנבות. כמו בעניין, נראה שבעצם אין סיבה להשתמש בו. כְּמוֹAssassin's Creed Odyssey, כישורי הלחימה מחולקים בצורה מעורפלת בין ירי, מכה ודקירה ערמומית. הפעם עץ המיומנות הוא למעשה מפת כוכבי מיומנות, מעין כדור לא מאורגןרֶשֶׁתמִןFinal Fantasyהביאו אליך דרך השמים. כל נקודה בקונסטלציה היא מיומנות מינורית שעולה נקודה לפתיחה, משהו כמו הגדלת נזקי תגרה או כל התקפות חץ וקשת. מרכזי קבוצות הכוכבים הם כישורים חשובים יותר, כמו Stomp, שמאפשר לך לקפוץ למוות אויב המום. Stomp מדהים וצריך לפתוח אותו בעדיפות גבוהה כשאתה משחק. סטומפ הואהבעיטה החדשה, למרות שהבעיטה עדיין קיימת בתור הבעיטה של טיר.
בין כל זה, אני לא בטוח למה אתה מתעסק עם התגנבות בכלל. זה מרגיש כמו נספח. אפשר גם להרוס את זה בשלב זה, מכיוון שכל כך הרבה מהבעיות בוואלהלה נפתרות באמצעות גרזן. אבל קרב התגרותהואמקסים ו - אני הולך להגיד את זה - קרבי, שולח לולאות גדולות של דם משיי באוויר. ובכל זאת הוא זז כל כך מהר, דורש את כל החסימות וההתחמקויות, עד שאתה לא מבחין בדליקה וזה לא מרגיש מיותר. אפילו כשחותכים למישהו את הראש.
אתה יכול לעבור בין קשת לתגרה תוך כדי תנועה, עם קשת מהירה לטווח קצר המאפשרת לך לירות שלושה חצים ברצף מהיר. לאויבים יש נקודות תורפה זוהרות שידהימו אותם אם יפגעו עם חץ, מה שיאפשר לך להיכנס ולעשות התקפה מרשימה יותר, מזעזעת יותר כדי לזיין אותם כמו שצריך. יחד עם זה יש לך את היכולות האקטיביות שלך, שנראות פחות מיסטיות מאשר באודיסיאה - לזרוק מטען של גרזנים, לירות מטען של חצים, או, כן, לבעוט במישהו חזק חזק.
אני לא חושב שעשיתי התגנבות פעם אחת, באמת. אבל גם אם תימנעו מקרב פתוח בכל נקודה אחרת במשחק, עדיין תצטרכו לעבור את הפשיטות הגדולות, שהן מאוד מקרוב ואישי. הם גם יותר קשים ממה שאתה חושב.
ההתקפה בידיים שלי על הפגישה (שהייתה קשורה לעזרה בבחירתו של אייבור למלך האזורי המקומי, איש רך ורך בשם אוסוולד, שברור שלא יכול היה להשיג שום דבר בלי אייבור שלי) לקחה לי שלושה נסיונות. הגן על איל החבטה שלך כשאתה וכוחותיך מתקדמים אל המשמורת, השתמש בסירי שמן נפץ כדי להוציא קשתים, והילחם בדרכך דרך גלי אויבים וסגנים אכזריים מדי פעם עם התקפות חזקות יותר ובריאות רבה יותר.
זה נשמע די פשוט על הנייר, אבל זה קשה יותר בפועל. כמו המבצרים באודיסיאה שהתגנבת אליהם בעצמך, הפשיטה היא עדיין סוג של חידה, רק שזו קוביית רוביק שאתה צריך לפתור תוך כדי אגרוף לפנים. אבל כאילו, גרסה מהנה של זה. עשיתי גם כמה פשיטות קטנות יותר, ונהניתי להצמיד את הסירה שלי כדי להפתיע קצת את האויב. הבינה המלאכותית נראית מעט עמומה באופן כללי, אבל נהניתי להסתובב כדי לראות את אחד הבחורים שלי מוציא אויב כוכב זהב על ידי הנחתה מהחלק העליון של שער.
אתה עדיין יכול לבחור בין כלי נשק כמו חנית ג'בי, כנף או גרזן גדול בשתי ידיים, למרות שהעדפתי את השילוב של גרזן יד ומגן בהדגמה. ואתה עדיין יכול לשדרג את הציוד שבחרת באמצעות חומרי יצירה שתמצא בזמן. נראה שהמלאי באופן כללי היה יעיל, אם כי יכול להיות כמובן שהם לא רצו להראות יותר מדי בשלב התצוגה המקדימה.
אבל אתה יודע מה עוד התייעל? לעזאזל, הכל, חבר.
הבדיחה, נכון, היא שמפות AC (משחקי Ubi בכלל, באמת) מכוסות בסימני כיס כמו שהפנים שלי היו כשהייתי נער והייתי צריך ללכת לרופאים כדי לקבל אנטיביוטיקה. ב-Asassin's Creed Oranges וב-Odyssey, הם התחילו לנסות להחזיר את זה. אבל איך נפטרים מסמני מפה כשהמפה שלך כל כך גדולה? נראה ש-Ubi סוף סוף מצא פשרה אלגנטית.
המפה עקרה במיוחד. לאחר חקר אזור, או סנכרון נקודה גבוהה, סמנים קטנים יתחילו לצוץ. זה כל מה שהם - נקודות אור קטנות על המפה המעידות על משהו מעניין שיכול להיות שם. זהב לחפצי ערך, כחולים לסתם משהו מעניין. זה כל מה שאתה מקבל, מלבד סמן למסע שאתה עושה בדיוק באותה שנייה. ואז, נוסף על כך, יש דברים שאתה רק צריך לשים לב אליהם. עליתי לעץ מגניב למראה ומצאתי שני ילדים יתומים שחיים ביער, ולא היה להם סמן בכלל.
הנה עוד דוגמה שמאוד אהבתי. אתה מכיר את הבוס הזהלהילחם עם מכשפה מפחידה שדלפה? יש שלושה מהם, ואתה פשוט נתקל בהם בעולם. אם אתה מוצא אחד, אתה לא מקבל פתאום טושים עבור השניים האחרים "מכשפה מוזרה גדולה כאן". אבל הדבר המגניב באמת הוא ש-VidBud Matthew, שגם שיחק, מצא את הקרבות האלה ראשון. אני לא.
אני, לגמרי בטעות, מצאתי מנהרה סודית המובילה מכנסייה לאחוזה הרוס. במנהרה ההיא היה פסל פגאני גדול ומפחיד, ופתקים המעידים על כך ששלוש אחיות נעלמו במדבר. ולגלות את זה לא נתן לי גם סימני חיפוש לקרבות בוס המכשפות. אבל מתיו לא מצא את האחוזה הזו, והוא לא קיבל סימן חיפוש עבורוזֶה. יש דברים שאתה באמת צריך לחפש.
מצאתי חיפוש בנוריץ' לתפוס חתול, אבל סמן השאיפה נשאר על הילד שביקש ממני לעזור - רק הייתי צריך לזכור לאיזה כיוון החתול הזה התבלבל כאשר הוא ברח לראשונה. אני יודע שאולי לא התרשמת לקרוא את זה, אבל אלוהים, זה כל כך שימח אותי. זה מרגיש שסוף סוף המפתחים של יוביסופט סומכים על כך שאני, מבוגר שצפה בכל תוכניות הטלוויזיה היוקרתיות כמו ברודצ'רץ', אינני אידיוט מוחלט.
לא שאין סמני מפה. בסופו של דבר אתה פותח חבורה של נקודות נסיעה מהירה, ולערים יש עוד כמה שמראות היכן אתה יכול להשיג משאבים. נוריץ' הייתה הומה, כמעט. זה היה בנוריץ' שמצאתי את החתול, ושם עשיתי נקודת הזזה, קרב הראפ הוויקינגי המפורסם (שהיה בעצם רק קרב העלבון מ"קללת אי הקופים").
מה שלא זכיתי לראות זה משהו מהדברים שחדשים לגמרי בסדרה. לא יצא לי ללכת ליישוב הקטן שלי ולעשות קעקוע או לבדוק מה שלום השבט שלי. זה היה קצת מעצבן כי אתה לא יכול ליצור חיצים תוך כדי תנועה, ומהקשר אני חושב שאתהפַּחִיתלהצטייד בחזרה הביתה. אבל זה רק אומר שעדיין נותרו כמה הפתעות לראות מזה, המשחק הכי פחות Assassin's Creed-y Assassin's Creed עדיין. אני נשאר נרגש.