אין 60 פריימים לא משנה מה, נראה
עכשיו זהיש לי א) יש קוד וב) אמרו לי שקוד יפעל אחרי המון התעסקות, ביליתי כמה שעות עם הילד המצליף האחרון של המשחקים,Assassin's Creed: Unity. בהתחשב ב-web brouhaha מאתמול לגבי הביצועים המשובחים שלו בקונסולה, נראה ששווה לשתף את החוויות הטכניות שלי איתו גם במחשב.
להלן חבורה של מספרים, אם אתה אוהב דברים מסוג זה. TLDR: זה לא אסון, אבל משהו בטוח לא בסדר.
ברור שזה פשוט איך זה פועל במחשב שלי. הקילומטראז' שלך עשוי להשתנות מאוד. במיוחד, עדיין לא הצלחתי לנסות זאת על כרטיס NVIDIA. אבל הנה מה שקיבלתי.
התצפית העיקרית היא שאני לא יכול לגרום לפראייר הזה לרוץ באופן עקבי מהר יותר מקצת יותר מ-40 פריימים לשנייה, מה שאני עושה. השיא הזה הוא באיכות הגרפית הנמוכה ביותר וברזולוציה הנמוכה ביותר (אם כי הוא יירד רק ל-1280x720 על המסך שלי), אבל גם אז הוא מבלה את רוב הזמן בשנות ה-30. זה פשוט לא יפעל במהירות של 60 פריימים לשנייה, לא משנה מה אני מנסה. אין שום סימן למכסה מסגרת; זו פשוט בעיית ביצועים, עד כמה שאני יכול לדעת.
מה שמוזר הוא שהביצועים משתנים מעט יחסית אם אני מפמפם את הרזולוציה עד 1920x1080 (או אפילו 2560x1440) ומדביק את ההגדרות על High או Very High. באופן כללי, זה תקוע בין 30 ל-40. (כן, vysync כבויה אצלי, קצב הרענון מוגדר ל-60 והתקינו את מנהלי ההתקן הגרפיים העדכניים ביותר).
Ultra High, שממילא לא הייתי מצפה שיהיה חלק במערכת שלי, מהבהב בסביבות שנות ה-20 המאוחרות ב-1080p. ממילא לא נראה הרבה שונה מ-Very High, אז אין הפסד גדול. לא משנה מה ההגדרות, קצב הפריימים נמצא בכל מקום - קפיצות ודיפות ענקיות תלוי במה אני מסתכל או באיזו פעולה מתרחשת. ברור שזה המקרה בכל משחק, אבל זה נראה כאן מבוטא במיוחד ומסיח את הדעת.
אני כן מעדיף לשחק ב-60fps במקום 30 איפה שאפשר, אבל אם אני כנה זה יותר עקרוני מאשר לשים לב להבדל בפועל, לפחות במשחק כזה. אז אני יכול להתמודד עם 30fps/1080p מספיק טוב. הצרה היא שזה עניין אחר לגמרי בקטעים. אלה מציגים גרסאות סופר-מפורטות של דגמי הדמויות, וצונחות לכ-17Ffps, וזה הרבה יותר מדי מסורבל להתמודד איתו. לא שאני רוצה במיוחד לראות את הקטעים המתמשכים במה שראיתי עד כה, אבל אני אחזור לזה ברגע שתהיה שעת הביקורת.
הדאגה שלי, בעצם, היא ש-Unity נשאר משחק של 30 פריימים לשנייה גם כשהכל מוגדר לתחתית, ושקצב הפריימים עולה בצורה כל כך פראית לא משנה מה ההגדרות שלי.
למעלה: ACU בהגדרות הנמוכות ביותר. התמונה בחלק העליון של פוסט זה מציגה ACU בהגדרות גבוהות מאוד. לחץ דרכו לקבלת גרסאות גדולות יותר ולא חתוכות.
למרות שהמחשב שלי לא מהטובים ביותר, הוא די מאובזר - Core i7 980x[עריכה- זהו מעבד משושה שסגרתי אותו ל-4GHz; למרות שהוא לא מצטמצם במהלך המשחק, לפי Speedfan, ייתכן שהגיל שלו אומר שחסר לו איזו טכנולוגיה ש-ACU רוצה להשתמש בו. עם זאת, שוב, ההופעה הגרועה ביותר הייתה בקטעים], Radeon 290X, 8GB RAM - אז אני חושד מאוד שזה קשור למשחק ולא בחוסר התאמה מצידי. זה ישקף גם את בעיות הביצועים העיקריות המדווחות בארץ הקונסולות; ככל הנראה המשחק יורד באופן קבוע מתחת ל-30 פריימים ב-PS4 ו-Xbone.
החדשות הטובות הן שבמערכת שלי, אני יכול להחזיק אותה במינימום 30 פריימים לשנייה (קטעי סרגל) בלי יותר מדי פשרות. אני חושד שזה קשור יותר לכרטיס המסך הבשרני יחסית שלי מאשר לגרסת המחשב שבמצב טוב יותר מגרסאות הקונסולה.
זה, אני מניח, הופך את גרסת המחשב לגרסה המופעלת ביותר של המשחק, בתנאי שיש לך את החומרה. וחמישים לירות ארור. ו-42 גיגה-בייט של שטח/רוחב פס בדיסק. ולא אכפת לך שזה לא יהיה ב-Steam.
הידד? לא, ממש לא.
באשר למשחק עצמו, ברור שזה מוקדם מדי לשפוט ולו הקטן ביותר, אבל מה שחוויתי עד כה היה קריד מסורתי מאוד ללא הפתעות מלבד קצת יותר חומרי בנייה ויפה יותר, אבל לא באופן דרמטי. עוֹלָם. אה, וגם לדמות הראשית לארנו יש עיניים יפות מאוד.
אני לא מצפה לרעננות של Black Flag, אבל הייתי רוצה לראות עוד המצאות במשימות בהמשך - עד כה זה מרגיש מוכר מדי.
בכל מקרה, גיזה כמה ימים ואני אודיע לך יותר.