הקלשון יצאו בשבילAssassin's Creed Unityשלבאגים ובעיות ביצועים, אבל אני לא יכול לומר שנתקלתי ברבים מהראשונים והאחרון מעולם לא היה גרוע מספיק כדי להפוך אותו לבלתי ניתן לשחק. (זה היה גרוע יותר בקונסולה, לפי הבנתי). עבורי, הבעיה הייתה שכל הנשמה שהייתה למשחק הייתה מעורפלת על ידי החלוקה הראוותנית שלו למערכות חיצוניות. הירשם לשירות מעקב אחר שחקנים מעורפל זה, התקן את אפליקציית ה-tellingbone הזו, טחן/שחק/טחן, רעב רעב רעב לעוד.מה שלא תעשה, אל תשחק רק במשחק.
באיחור, המצב משתפר. Ubisoft מסירים את הצורך באפליקציית Unity נלווית thingamywotist אם ברצונך לפתוח שידות מסוימות (המכילות שלל שונות ואפילו סקין של אלטאיר) מפוזרות ברחבי פריז.
בעוד האפליקציה הייתה חינמית, נדרשו הרבה טחינה רוטינה כדי לפתוח את החזה. הבעיה הייתה שהשידות הופיעו במשחק Unity הראשי בין אם הייתה לך את האפליקציה ובין אם לא, ובמשחק שבנוי סביב ניקוי כל הסמלים מהמפה, זה היה פשוט מתסכל שיש לך את כל הדברים האלה שגם אתה לא יכול לגשת אליו או שדרש ממך לבזבז המון זמן שאולי תעדיף לבלות במשחק ב-Unity עצמה בהתעסקות באייפון שלך.
כמו כן, הוצא שירות Initiates, שהוא מעין מערכת Pan-Asscreed הישגים שפתחה עוד שידות אם תשקיע מספיק זמן במשחקים שונים אחרים בסדרה. המערכת הוכיחה את עצמה ככל מיני סוגים של חבלים בפועל, כך שגם החזה שלה פתוח לכל מי שמשחק ב-Unity.
אומר יוביסופט, "נפתח את כל התוכן הבלעדי ל-Initiates ולאפליקציית Companion, כולל תיבות כחולות וזהובות. שחקנים עדיין יכולים להתקדם באפליקציית Companion, הם פשוט לא יידרשו עוד להשלים תוכן כדי לפתוח תיבות במשחק." זה יקרה כחלק מתיקון שייערך בהמשך השבוע, שמכיל גם כמה תיקוני באגים נוספים.
אלו חדשות טובות בכך שלפחות אנחנו לא צריכים להתפרפר עם דברים אחרים אם אנחנו רוצים להוציא שוב את רחפי הסמלים שלנו, אבל חדשות רעות בכך, כי כל הדברים האלה היו שם מלכתחילה, הסמל מרחף. הצד של הדברים עדיין מאוד מציף את Unity.
רק נקווה שהלקח שנלמד עבור Assassin's Creed הבא הוא "להתמקד במשחק עצמו" ולא "כל מה שאנחנו צריכים לעשות זה שוב אותו דבר, אבל יותר יציב".
אני, אני רוצה משחק Assassin's Creed בלי שום מפה. זה יהיה מדהים.