הם לא רוצים שזה ירגיש כמו "מסע צדדי" יותר
הרם את ידך אם שכחת שכל משחק Assassin's Creed מתרחש, למעשה, בימינו. אני יודע שהיה לי. זה לא העבר הרחוק האמיתי שאתה חוגג דרכו. זו לא ארכיטקטורת הרנסנס האמיתית שאתה מטפס עליה. זוהי הדמיית אנימוס הולוגרפית, שהועלתה מזיכרונות אבות קפואים בתוך ה-DNA שלך - נוח, מכיוון שזה אומר שכל חוסר עקביות הוא באשמת ה-DNA שלך, לא של Ubisoft. אם האנימציות של הנדנדה תקלות, זה פשוט בגלל שיש לך גנים גרועים.
אפשר לסלוח לשנינו על איבוד הראייה של המסגרת הסיפורית המודרנית של Assassin's Creed. יוביסופט עצמן הקטינו את זה מאז עידן דזמונד מיילס, דמותו המימית של פיטר פארקר ששימש כגיבור הבובות במשחקי AC עד Assassin's Creed 3. בAssassin's Creed Shadows, עם זאת, הם מתכננים להחזיר את התפאורה המודרנית בגדול, אם כי הפרטים מועטים.
"לסיים את הקשת של דזמונד הייתה החלטה קשה, ולאחר מכן, העלילה המודרנית נאבקה למצוא את הבסיס שלה", ציין בוס הזיכיון של Assassin's Creed, Marc-Alexis Coté, בשבוע שעבר באירוע של BAFTAבהשתתפות Eurogamer. הסדרה התנסתה עם מפעילת אנימוס חדשה, ליילה חסן, אבל קוטה מרגישה שיוביסופט לא הצליחה לטוות נרטיב משפיע ועקבי סביבה, לא מעט בגלל שעלילת ה-AC הכוללת של פקודות הטמפלרים והמתנקשים הלוחמות הפכה לצוד חסר ברק אחר חייזרים עתיקים. מקגאפינס.
"ההתמקדות המתמשכת בדמויות שמחפשות חפצי אמנות של איסו הפכה את הנרטיב ליותר צפוי", המשיך קוט, "וצמצמה את הקונפליקט בין הטמפלרים והמתנקשים למרדף ישיר אחר שליטה על - בוא נהיה כנים - שרידים קסומים. השינוי הזה משך את הפוקוס משם. ממה שהיה תמיד בלב הזיכיון: חקר ההיסטוריה שלנו.
"כאשר גישה זו הפכה לחזרתית, הן השחקנים והן המבקרים הרגישו שהעלילה המודרנית הפכה לדאגה משנית, יותר למסע צדדי, ולא לחלק בלתי נפרד מהחוויה הכוללת", אמר. "יתר על כן, המורכבות המורכבת של 15 שנות ידע שנבנה בקו העלילה המקביל הזה יצרה עומס קוגניטיבי שהפך את הזיכיון לקשה לגשת למצטרפים חדשים."
Assassin's Creed Shadows יהיו הצעד הראשון בדרך להחזרת "ההיסטוריה למרכז חוויית השחקנים", הסביר קוט, עם נרטיב מודרני ש"ישמש להעצמת, ולא להאפיל, את המסע ההיסטורי". . אתה יכול לצפות ל"ניגוד משמעותי בין עבר להווה".
ליתר דיוק, "קו העלילה המודרני יחקור נושאים עמוקים יותר של זיכרון, זהות ואוטונומיה, איך העבר מעצב את מי שאנחנו, וכיצד שליטה בעבר הזה יכולה להשפיע על העתיד שלנו.
"נושאים אלה יאפשרו לנו להרהר בנושאים עכשוויים: חופש מול שליטה, כוח הידע והמתח בין אינדיבידואליות וקונפורמיות, הכל דרך עדשת ההיסטוריה", סיכם קוט. "הבסיס לכיוון החדש הזה יתגבש עם Assassin's Creed Shadows, שיניח את הבסיס לאבולוציה הנרטיבית הזו שתגדל בשנים הבאות".
הכל נשמע מאוד מפואר. המציאות המעשית הפחות מפוארת היא שכל הדברים המודרניים יישבו בתוך מרכז מטא-משחק חדש של Assassin's Creed, פרויקט שנקרא בעבר Assassin's Creed Infinity. אם הייתי אדם ציני, ואני כן מנסה להיות, הייתי אומר שהרכיב המודרני של Assassin's Creed חוזר כסט של רקעים מונפשים של סייבר-פאנק עבור משגר משחקים בתקן ביצה.
הייתינלהב בזהירותעל 30 הדקות של צילומי Shadows בכוריאוגרפיה שראיתי ב-Summer Games Fest השנה. אני נוטה להתלהב בזהירות מכל מה שמריח לטנצ'ו, בראש. עולם הפתוח החדש היה לאחרונהנדחה לתוך 2025בעקבות צניחה של מניית יוביסופט שסייעה במכירות "רכות" שלפורעי מלחמת הכוכבים. אני לא בטוח שמרכיב מחודש בימינו הוא הרוטב הסודי, כאן, אבל אני מעוניין לראות למה הם מתכוונים ב"הרהור בנושאים עכשוויים". רק בבקשה אל תחזיר את דזמונד.