פרס עבור הפסטיבל משחקי קיץהדגמה עם הקצב המהיר ביותר עוברתAssassin's Creed: מיראז', ה-'Creed הקרובה שמבטיחה להחזיר את הסדרה לשורשים החמקניים שלה. ראיתי בערך 20 דקות של משחק במצגת ידיים, שבה הילד שלנו באסים עושה כמה דקירות וחלקגניבהבמה שנראה לי כמשחק שיכבד את הבטחותיו. כשהם מתארים לחימה כ"אפשרות גיבוי", אתה יודע שהם על משהו.
ההדגמה מתחילה כשבאסים לוקח על עצמו משימה צדדית, כשהמפתחים ממהרים להדגיש שלמה שאנחנו רואים אין שום קשר לסיפור הראשי. רק מהאופן שבו באסים מתרוצץ על פני הארכיטקטורה היפה של בגדד, המשחק קולע הערה מוכרת: זה Assassin's Creed, בסדר. אמנם, יש שינויים. ראשית, המפתחים אומרים שבאסים מסוגל לנוע מהר יותר מכל מתנקש אחר בסדרה, עם מהלכים חדשים כמו זינוק קדימה מעל קופסאות גדולות, או פייבוריטים מכוונים מחדש כמו הנדנדה בפינה.
המקבילה של מד מבוקש יושב בפינה הימנית התחתונה, שנבנה רק אם אתה עושה הרבה רציחות לאור יום. בשלב מסוים, אנחנו רואים את באסים משלם לבחור שמפחית את רמת המבוקשים שלו - למרות שלא ברור איך בדיוק רמת המבוקשים שלך משפיעה על איך העולם מגיב אליך. מאוחר יותר, אנו רואים את באסים מבקר בלשכת המתנקשים, בית ההגנה שבו אתה יכול לצפות בלוח פרס מלא במשימות הצלה, רצח או שוד כדי לרפד את הכיסים שלך. סוחר מאפשר לבאסים לחדש את מלאי הכלים שלו, כמו ה-Blowdart ו-Noisemaker, או לשדרג אותם עם החומרים הנכונים. זוהי תזכורת לכך שמיראז' מתרחש בזמן ובמיקום שבהם מסדר המתנקשים מתרחש, בעוד שבמשחקי הרשת האחרונים המסדר היה על הרגל האחורית, התבסס באזור חדש, או שפשוט לא היה קיים עדיין. .
מבט חטוף בתפריט מראה את הכרטיסייה "Quest" נדחתה לטובת "חקירות", שהייתי מתאר כהרחבה של עצי השכיר בAM: אודיסיאהוAC: Valhalla, שבו ניתנים לך רמזים כיצד לאסוף ראיות, כאשר מספיק נאספו כדי להצמיד את מיקומם במפה שלך. למרות שאני לא בטוח ב-100% שכך זה עובד, אני בטוח שזה די דומה.
כהערה קצרה, גם ציינתי שהבן שלנו באסים עלה בדירוג, למרות שהמפתחים לא ממש נגעו במה זה באמת אומר. שמתי לב שיש שלושה עצי מיומנות: פאנטום, טריקסטר וטורף, אז כנראה שאתה גובה נקודות מעלה לעץ שמתאים להתגנבות שלך.
שוב, בזמן שקיבלנו רק את ההבזק הקצר ביותר של המפה, שמתי לב שהיא לא טובעת במיליון אייקונים. המטרה, כך נראה, הייתה "להרוג את הקפטן". ואז היינו משם! באסים שיחד כמה גברות להשתלב איתן כשהן נכנסות יחד לארמון; לאחר מכן הוא התחמק, התחבא בכמה ערוגות כדי להתגנב לשומרים. זה כמו שהייתם מצפים משם, עם הרבה דקירות גב - שוב, עם אנימציות חדשות ומגניבות - ורגע אחד שבו הוא תקף שומר, שלח אותו לישון, ואז הטיח את בן זוגו המבוהל באנרגיה של נסיעה של יום ראשון אחר הצהריים.
היה קצת שבו באסים הזעיק את הנץ הנאמן שלו כדי לסקור את האזור, רק כדי שהנץ יחלץ בגלל קלף קרוב. אז, באסים נאלץ לחסל אותו קודם כדי שהאקי יחזור לעשות קצת סיור. מה שהתפתח הרגיש כמו AC קלאסי עוד יותר, כשבסים זינק במעלה מגדל גדול ותקע סכין בצלעותיו של הממזר המסכן. משם אנחנו הולכים: נץ פרוס, אויבים מסומנים באדום.
באסים יכול להרחיב בניינים גבוהים יותר, ולהציג בפנינו אל קלאסיקו נוסף מסדרת AC: מבט ממעוף הציפור של הקפטן המדובר ומקורביו. כאן ראינו את באסים מבצע שרשרת התנקשות חדשה בדיבוב המפתחים "מתנקש פוקוס", שם הוא מסמן את המקורבים ואז מרפרף ביניהם כמו הופעה רצחנית. זה, כמו שאר התצוגה המקדימה, מרגיש כמו איזון בין עיצוב משחק מודרני לסגנון הקומפקטי יותר, ממוקד התגנבות, של משחקי AC המוקדמים ביותר. כפי שפורסם.
Assassin's Creed: מיראז' אולי לא זעזע אותי, אבל זה לא היה צריך. נראה שהמשחק מספק התגנבות מוכרת עבור מעריצי AC חדשים וישנים שרוצים פחות שאון RPG ויותר התמקדות ברצח ממשי ושיטתי. עד כה, אני חושב שזה בדרך לקיים את ההבטחות שלו.
NotE3 ו-Summer Game Fest 2023 הסתיימו לשנה נוספת. אתה יכול לגלות את כל החדשות האחרונות על ידי ביקור שלנורכזת E3 2023, או שאתה יכול להתעדכן בפוסטים המרוכזים שלנו על כל מה שהוכרז בפסטיבל משחקי קיץ, הXbox Games Showcase, המופע משחקי מחשב,Day Of The Devs, והדגשים המובילים שלנו מה-ישיר בריא.