אז, זה עתה התעוררת על חופי אי שורץ דינוזאורים קטלני; כולם מנסים להרוג אותך (או מציעים לך באקראי פירות יער), ואתה לא יודע מה לעשות הלאה. אל תדאג! אנחנו כאן כדי לעזור! אוסף קטן זה של דפי אינטרנט ידריך אותך מהשלבים המקדימים של הרפתקת ההישרדות הפרהיסטורית שלך בARK: הישרדות התפתחהעד, ובכן, לנקודה שבה רוב מקרי המוות שלך בדרך כלל לא יהיו באשמתך.
לעצות נוספות של Ark Survival Evolved, בדוק את שלנומדריך אי,מדריך משאבים, מתכונים ויצירה,מדריך לבניית בסיס, ומדריך אילוף ארון הקודש.
בחירת סוג השרת שלך
יש לך החלטה מכרעת אחת לקבל עוד לפני שתתחיל את הרפתקת ה-ARK שלך בפעם הראשונה: כלומר, האם עליך להצטרף לשרת PvP או PvE (זהו שחקן מול שחקן ושחקן מול סביבה אם אינך מכיר את המונחים האלה)? היסודות של הישרדות ב-ARK זהים בערך, בכל אפשרות שתבחרו. עם זאת, תצטרך להתמודד עם אנשים - לא רק יצורים פרהיסטוריים - שרוצים להרוג אותך אם תבחר ב-PvP. ככזה, אולי תעדיף להתחיל את הקריירה שלך ב-ARK בשרת PvE, עד שתתחיל להתמודד עם המערכות המבלבלות לפעמים של ARK.
בחירת מיקום ההתחלה שלך
לאחר שבחרתם את סוג השרת שלכם ועברתם את תהליך יצירת הדמויות, הגיע הזמן להיתקע למשחק עצמו. זה אומר שתצטרך לבחור מיקום כדי להתחיל את ההרפתקה שלך. מפת האי ברירת המחדל של ARK היא מקום עצום, עם הרבה בתי גידול מובחנים וקטלניים - כלומר מיקום ההתחלה שלך יכול לעשות את כל ההבדל בין שעות מוצלחות של כמה שעות ראשונות ב-ARK לבין מוות מיידי וחוזר על עצמו. באופן כללי, אם אתה חדש במשחק, תרצה להתחיל את ההרפתקה שלך בחוף הדרומי, שם המשאבים בשפע וטורפים קטלניים פחות מדאיגים.
איך המוות עובד
אם (או ליתר דיוק, מתי) תמות ב-ARK, תהיה לך אפשרות ליצור דמות חדשה או להמשיך עם הדמות הנוכחית שלך, תוך שמירה על הרמות, הכישורים, האנגרמות וההרשאות שנצברו. לאחר מכן, תצטרך לבחור מקום להשריץ מחדש על האי. בשלב מוקדם, תצטרך להסתמך על תכונת ההפצה מחדש האקראית של המשחק ולאתר את הרכוש שלך באופן ידני - מה שיכול להיות מאמץ מפותל. עם זאת, לאחר שיצרתם מיטה או שק שינה, תוכלו להשריץ שם מחדש ישירות, מה שהופך את החיים לקלים יותר.
אגב, ברגע שאתה מת, יש לך בערך 20 דקות לחזור לגופה שלך ולבזוז אותה עבור כל פריט שנשאת בעבר. אם אתה איטי מדי (או, גרוע מכך, מצליח לאבד את גופתך בסבך), הפריטים שלך ייעלמו לנצח. אל תתמהמה!
הדקות הראשונות שלך על האי
ARK יכולה להיות חוויה מהממת ביסודיות בהתחלה. ברגע שאתה מתעורר בפעם הראשונה על האי, ממצמץ לתוך השמש, סביר להניח שתהיה מבולבל, רעב ומבולבל. החדשות הטובות הן שהצעדים הראשונים שלך די פשוטים.
בראש ובראשונה, תרצו להכיר את מערכות ההישרדות הבסיסיות של ARK. בראש ובראשונה, תצטרך להבין פילוס וניסיון (XP), וכיצד להישאר מושקה, ניזון ומוגן מפני האלמנטים הקיצוניים של האי. לאחר מכן, תרצה להכיר את הסביבה שלך, להבטיח שאתה מסוגל לצוד, לחפש מזון, לבנות ובסופו של דבר לאלף מבלי ללכת לאיבוד, לארב או להיחשף לאקלים קשים שלא לצורך.
לבסוף, כדאי להיתקע למערכת היצירה של ARK; התחל עם בחירה להגן על עצמך איתה, לפני שתעבור אל כלים וכלי נשק אחרים, בגדים וחלקים מהבסיס שלך.
אנגרמים ושרטוטים
כדי לבנות פריט ב-ARK, תזדקק לגישה ל-Engram המקביל שלו (או גרסת Blueprint). בעיקרו של דבר, Engrams ו-Blueprints הם מתכונים שניתן להפוך לפריטים לאחר שאספתם את המשאבים הנדרשים. שרטוטים נמצאים בהורדות המטען של Beacon, בעוד ש-Engrams (בהן תשתמשו בתדירות גבוהה הרבה יותר) נפתחות ככל שתעלו רמה, ויש לרכוש אותן באמצעות נקודות ה-Engram שצוברו בכל פעם שתגיעו לרמה חדשה. בדוק שלנומדריך ליצירת ארון קודשלפרטים נוספים על Engrams ו-Blueprints.
ליישר את הדמות שלך
מכיוון ש-Engrams כל כך חיוני להישרדותך, תרצה להתחיל להרוויח XP ולעלות רמה כמה שיותר מהר. למרבה המזל, אתה מרוויח XP על ידי עשיית כמעט כל דבר ב-ARK - על ידי פגיעה בדברים, הרג דברים, משאבים חקלאיים, יצירת פריטים, הרחבת הבסיס שלך, אפילו ישיבה שקטה על דינוזאור. יתרה מכך, אם אתה בשבט, תרוויח כמות קטנה של XP נוספת כאשר חבריך לשבט יבצעו גם משימות.
שבטים ובני ברית
אם כבר מדברים על שבטים, יש כמה סיבות טובות מאוד מדוע תרצו להיות באחד. לצד ה-XP המשותף שהוזכר קודם והבטיחות הברורה במספרים, יש את העובדה הפשוטה שרבות ממערכות הליבה של ARK - כמו אילוף, רבייה ואיסוף משאבים - גוזלות זמן רב מאוד. ההתקדמות הרבה יותר קלה אם אתם מסוגלים לעבוד יחד, לבצע משימות במשמרות במידת הצורך.
עם זאת, אל תצפה להצטרף לשבט מבוסס מיד; רוב השבטים (ללא קשר לסוג השרת) ירצו להיות בטוחים באמינותכם לפני שהם מקבלים אתכם בברכה. כשאתם מתחילים בשרת חדש, בנו כמה בסיסים למתחילים, למדו את החבלים והכירו את חבריכם השורדים באמצעות צ'אט במשחק. . יש לקוות, ברגע שתוכיחו את התועלת שלכם, ההזמנות של השבט יציפו פנימה. לחלופין, רכשו כמה חברים מהחיים האמיתיים יחד ותתחילו שבט משלכם - תקבלו את כל ההטבות, בהרבה פחות עניין.
כמו כן, זכרו שבעלי ברית במשחק יכולים להיות בעלי ערך לא פחות מבני השבט; ליצור שיחות, לבנות אמון, להציע את השירותים שלך, ובתמורה, אתה פשוט עשוי למצוא חבר או שניים. אם יתמזל מזלכם, החברים החדשים האלה עשויים למכור לכם דינוזאורים במחיר מופחת, או להציע משאבים כשאתם במצוקה. עם זאת, אל תהיו אנוכיים - בדרך אחת מערכות יחסים לא יימשכו זמן רב, אז תצטרכו להיות מוכנים לעזור גם לאחרים.
הצ'אט במשחק של Ark
לצידה קצרה, יש שלוש דרכים עיקריות לדבר עם אחרים ב-ARK (לא כולל צ'אט קולי): דרך צ'אט גלובלי, צ'אט מקומי וערוצי שבט. הקש על מקש ה'חזרה' לפני ההקלדה כדי להפוך את ההערות שלך לגלויות לכל השרת, הקש תחילה על '/' כדי לשוחח עם חבריך לשבט, או לחץ על 'הוסף' כדי להישמע רק על ידי מי שנמצא בסביבה הקרובה שלך.
הרמה, נקודות שדרוג וסטטיסטיקות
אז בואו נדבר על פילוס; לא רק שאתה מקבל נקודות Engram בכל פעם שאתה מגיע לרמה חדשה ב-ARK, אתה תזכה גם בנקודת שדרוג בודדת. ניתן לבזבז את נקודות השדרוג הללו על שיפור כל אחד מהסטטיסטיקות הרבות של הדמויות שלך ממסך המלאי.
רבים מהנתונים הסטטיסטיים הללו מיוצגים בצורה ויזואלית ב-HUD שלך - במיוחד בשורת הסטטוס העוברת בצד ימין של המסך שלך. יחד עם זאת, לצד הנתונים הסטטיסטיים הגלויים הללו, ARK כולל גם מספר תכונות אחרות (קצת פחות קריטיות) - אותן ניתן למצוא בחלונית פרטי הדמות של מסך המלאי שלך.
זה חיוני שתבין כל אחד מהסטטיסטיקות והתכונות האלה, וכיצד הם מושפעים במהלך הרפתקאות האי שלך, אם אתה רוצה להישאר בחיים. למרבה המזל, אנחנו כאן כדי לעזור!
תכונות סטטוס HUD
חַמצָן
נתון החמצן שלך משרת מטרה כפולה - הוא מכתיב כמה זמן אתה יכול לעצור את נשימתך מתחת למים, וזה משפיע על מהירות השחייה שלך. באופן לא מפתיע, רמת החמצן שלך מופיעה ב-HUD שלך רק כשאתה שקוע מתחת למים. הסמל שלו מתרוקן בהדרגה בזמן שאתה שקוע, וברגע שהוא ריק, תתחיל להיחנק, לאבד בריאות. כדי לשחזר את רמות החמצן שלך, פשוט חזור אל פני השטח. רמות החמצן המוגדרות כברירת מחדל אמורות לאפשר לך להישאר מתחת למים במשך כ-30 שניות.
שדרוג נתוני החמצן שלך יגדיל את קיבולת הריאות ומהירות השחייה שלך, ויאפשר לך לחקור עמוק מתחת לפני השטח של האוקיינוס. עם זאת, ראוי לציין שבסופו של דבר תוכל ליצור פריטים (כגוןלזרוסChowder וציוד SCUBA) המשפרים באופן דרמטי את היכולות התת-מימיות שלך, מה שהופך את החמצן לפחות חיוני לשדרוג.
מִשׁקָל
משקל הוא מדד לכמה אתה יכול לסחוב לפני שאתה משועבד. לכל פריט במלאי שלך יש ערך משקל משלו והשיעבוד מתרחש ברגע שהעומס שלך שווה בסביבות 85% מנתט המשקל שלך. מהירות התנועה שלך מופחתת מאוד כאשר היא משועבדת, וברגע שתחרוג מנתון המשקל שלך, לא תוכל לזוז כלל.
מיותר לציין ששיעבוד זה כאב. בתור התחלה, זה הופך אותך לפגיע להתקפות של שחקנים ויצורים אחרים. עם זאת, ברצינות רבה יותר, זה יכול לפגוע קשות ביכולת שלך להעביר חומרים כבדים מסביב, גם אם זה רק מחיית הלהקה שלך ליחידות האחסון שלך. בהתחשב בכמות איסוף החומר שתידרש לעשות כדי ליצור את הכלים להישרדות שלך, שדרוג נתון המשקל שלך הוא חובה.
מַיִם
מים הם מדד לרמת ההידרציה שלך. הוא מתרוקן בהדרגה, באופן טבעי עם הזמן, אך יעשה זאת מהר יותר כאשר הסיבולת שלך מותשת, כאשר אתה אוכל סטימברי או אם מתחמם לך מדי. ברגע שמד המים שלך יתרוקן, אתה תתייבש, תנקז את בריאותך ותגביר את העיוורון שלך (מה שבסופו של דבר יגרום לך להתעלף).
למרבה המזל, קל לייבש את עצמך מחדש: פשוט שתה ממקור מים סמוך, או שקע בו - בין אם זה נחל, נהר, האוקיינוס או אפילו הגשם. אם אין מקורות מים ליד הבסיס שלך, אתה יכול ליצור רשת של מאגרים, צינורות וברז כדי לספק את המים שלך. לחלופין, אתה יכול לשאת מקור מים נייד (כגון Waterskin או צנצנת מים) על מנת לשמור על לחות באקלים צחיחים במיוחד.
מָזוֹן
אוכל הוא מדד לרעב שלך, ובדיוק כמו מים, יתרוקן בהדרגה אוטומטית עם הזמן. כמו במים, מד המזון שלך קשור ישירות למד הסיבולת שלך ויתרוקן מהר יותר ככל שתתאמץ. רמת המזון שלך מושפעת לרעה גם מטמפרטורות קרות. ברגע שמד המזון שלך ריק, הבריאות שלך תתחיל להתרוקן ורמות העייפות שלך יעלו. באופן לא מפתיע, אתה יכול לשחזר את רמות המזון שלך על ידי אכילה - ומקורות המזון השונים של האי (מפירות יער וירקות ועד בשר צלוי וג'ריקי) מספקים כולם רמות שונות של הזנה. למותר לציין, אתה צריך לשאת מזון על הגוף שלך ולהייזון מספיק בכל עת.
כּוֹשֵׁר עֲמִידָה
ככל שתאמצי את עצמך - בין אם באמצעות ריצה, קפיצה, שחייה, איסוף משאבים או התקפה - רמת הסיבולת שלך תתרוקן בהדרגה. באופן לא מפתיע, ככל שפעילות תובענית יותר, כך היא תשתמש יותר בסיבולת. ברגע שמד הסיבולת שלך ריק, אתה תהיה מותש ומהירות התנועה שלך תופחת באופן דרמטי.
כדי למלא מחדש את מד הסיבולת שלך באופן טבעי, אתה יכול לעמוד במקום או ללכת לאט - אם כי הסיבולת שלך תתמלא לאט יותר בזמן התנועה. אפשר גם להחזיר את הסיבולת במהירות על ידי צריכת Stimberries או Stimulant, אם כי שני אלה יגרמו לך להתייבש. כאשר הסיבולת שלך משוחזרת, האוכל ייצרך בקצב מוגבר.
בשלב מוקדם של המשחק, סביר להניח שתגלה שאתה גווע ברעב הרבה מאוד זמן. חלקית, הסיבה לכך היא שגרגרי יער (מקור המזון הכי קל להשגה כשאתה מתחיל) מספקים רק הזנה מוגבלת, אלא אם כן הם נצרכים במינונים גדולים. עם זאת, סביר יותר להניח שהרעב התמידי שלך יהיה תוצאה של דחיפה של עצמך חזק מדי. עד כמה שזה מפתה לרוץ לכל מקום בלהיטותך לחקור את האי, האט את העניינים מעט עד שתשפך נקודות שדרוג נוספות לתוך הסיבולת שלך.
בְּרִיאוּת
סרגל הבריאות שלך, באופן לא מפתיע, מציע ייצוג חזותי של כמה אתה לא מת כרגע. הבריאות שלך יכולה לרדת מכל מיני סיבות - כולל התייבשות, רעב, טמפרטורות קיצוניות, נפילה, טביעה או מותקף. ברגע שהבריאות שלך תגיע לסביבות 25% מהסך הכולל שלה, אתה תהפוך לפצוע, מה שמפחית מאוד את מהירות התנועה שלך. למרבה המזל, הבריאות שלך תשתקם לאט עם הזמן - אבל אתה יכול להאיץ את התהליך על ידי אכילת בשר מבושל או על ידי צריכת חבילות דם. אם הבריאות שלך אי פעם תגיע לאפס, אתה תמות; מיותר לציין, שדרג את נתוני הבריאות שלך כדי להישאר בחיים לאורך זמן.
קֵהוּת
טורפור הוא מדד לתודעה שלך. מד הטורפור שלך מתחיל ריק, ומתמלא לאט כשאתה סובל מהשפעות של פריטים מרגיעים והתקפות. הסמל שלו יופיע ב-HUD שלך רק ברגע שרמת ה-Torpor שלך תתחיל לעלות. צריכת נרקוברי וחומרים נרקוטיים תגביר את רמת ה-Torpor שלך, למשל - כמו גם מותקף על ידי עקרב (AKA ה-Pulmonoscorpius), או פגיעה באגרופים, אלות, קלע, חצים הרגעה וחיצי הרגעה. ברגע שרמת הטורפור שלך תגיע ל-50%, תיפול מחוסר הכרה.
כאשר זה קורה, לא תוכל לזוז או להשתמש בפריטים עד שתחזור להכרה - מה ומותיר אותך חשוף להתקפה. גרוע מכך, ב-PvP, אויבים יכולים להמשיך ולחולל התקפות מגבירות Torpor, ולמעשה להשבית אותך לצמיתות.
נתונים סטטיסטיים ומאפיינים אחרים
לצד התכונות המפורטות לעיל, ישנם מספר נתונים סטטיסטיים אחרים שאינם מופיעים ב-HUD הראשי שלך. אלה מופיעים במלאי שלך וניתן לשפר אותם עם נקודות שדרוג בדיוק באותו אופן כמו הנתונים הסטטיסטיים האחרים שלך.
נזקי תגרהמשפיע על כמות הנזק שהאגרופים, הכלים וכלי הנשק שלך יעשו במכה אחת. באופן לא מפתיע, ככל שהערך של הנתון גבוה יותר, כך ההתקפות שלך נגד יצורים (ושחקנים אחרים ב-PvP) יהיו יעילות יותר. עם זאת, עליך לשים לב שפגיעה בתגרה אינה משפיעה על הביצועים של כלי נשק מטווחים. בנוסף, שדרוג נתון זה יכול גם להגביר את האפקטיביות של איסוף משאבים.
מהירות תנועהמכתיב את המהירות שבה אתה מסוגל ללכת או לרוץ ברחבי העולם. קצבי תנועה גבוהים יותר מאפשרים לך לנוע מהר יותר תוך צריכת כוח פחות. כבונוס נוסף, הגדלת מהירות התנועה שלך מאפשרת לך לשחות מהר יותר במים - אם כי הגדלת נתוני החמצן שלך מניבה הישגים טובים יותר בתחום זה. שימו לב שהשיעבוד תמיד ישפיע על מהירות התנועה, ללא קשר לרמה.
כּוֹחַ מוּסָרִיהיא ההתנגדות הטבעית שלך לתנאי מזג אוויר קיצוניים. ככזה, ככל שהחוזק שלך גבוה יותר, כך קטן הסיכוי שתסבול מהתייבשות או מרעב כתוצאה מהחום או מהקור. באופן לא מפתיע, ה-Fortitude שלך יכולה להיות מושפעת גם מסוג הבגדים שאתה לובש. כבונוס, Fortitude גם משפרת את העמידות שלך בפני אלמנטים מגבירי Torpor כגון Narcoberries, Tranquillizer Arrows או עקיצות עקרב.
מהירות יצירה, באופן לא מפתיע, מכתיב את משך הזמן שלוקח ליצור פריט. לרוב, זה לא נתון שאתה צפוי לדאוג לגביו יותר מדי, לאור הזמן המהיר יחסית שלוקח ליצור את רוב החפצים במשחק. עם זאת, אם אתה מתכנן ליצור המון פריטים, אולי תשקול לתת לנתון הזה דחיפה.