Apex Legendsהעונה התשיעית הקרובה אמורה להיות "און גדול". וחשבתי שעונה 7 ענקית, עם מפה חדשה וכלי רכב וכל זה, אבל הכל נראה כל כך ישן עכשיו. עונה 9 מביאה דמות חדשה עם ג'טpack וכן מצב קבוע חדש עבור שחקנים שרוצים הפסקה מכל המלכות הקרבות - וזה כל כך כיף. Arenas הוא מצב 3v3 חדש עם קרבות צוות מהירים ומתוחים במפות ייעודיות. שיחקתי כמה משחקים במהלך אירוע תצוגה מקדימה, ואני חייב לומר שזה הכי נרגש שלדעתי הייתי לגבי עדכון Apex עד כה.
לפני שאוכל להגיד לכם בדיוק כמה כיף Arenas, כדאי להסביר בדיוק איך זה עובד, כי זה די שונה מכל מה ש-Apex עשתה בעבר. זה משחק מוות של קבוצה 3 נגד 3 שבו הקבוצה הראשונה שמנצחת שלושה סיבובים או מובילה בהפרש של שני ניצחונות לוקחת את המשחק. אם הקבוצות עייפות עם ארבעה ניצחונות כל אחת, הסיבוב התשיעי הוא שובר שוויון מוות פתאומי. אתה בוחר את האגדה שלך כפי שהיית קופץ לקרב רויאל (מבלי לראות מה הצוות השני בחר), ואין להחליף את האגדות בין סיבובים, כך שלא תוכל מטא-גיים על ידי החלפה לדמויות שמתנגדות לאחרים. גפרורים דומים יותר גם למשחקי מוות של חיסול: אתה יכול להחיות את החברים שלך אם הם יופלו, אבל אין אפשרות להצצה מחדש אם הם יירצחו במלואם.
כל סבב מתחיל בשלב קנייה שבו אתה יכול לרכוש כלי נשק, שדרוגי נשק, יכולות ופריטים כמו רימונים וחבילות בריאות, כמו במעריכיםאוֹCS:GO. חומרי יצירה אלה עולים. אתה מקבל כמה חומרים בכל סיבוב (סכום שעולה על פני התאמה), ואז אתה יכול להרוויח תוספת על ידי הריגת אויבים, סיבובי זכייה וכדומה, ותוכל למצוא עוד יותר במכולות ברחבי הארנה. אז אם אתה רוצה לחזק את עצמך בסיבוב הבא, אתה יכול לתעדף ניקוי לפני שתתעסק באויביך. בתחילת כל סיבוב אתה מקבל גישה לחנות. זה שלב קנייה, בדיוק כמו שאתה רואה במשחקים כמו Valorant או CS:GO, ותקבל כמות מסוימת של חומרי יצירה שבעזרתם תוכל לקנות נשקים, שדרוגי נשק, יכולות ופריטים (כמו רימונים וחבילות בריאות ). תקבל כמות מוגברת של חומרי יצירה ככל שהסיבובים מתקדמים, ותרוויח יותר גם על סמך הביצועים שלך (השגת הרג, ניצחון בסיבובים). נוסף על כך, מיכלי חומרי יצירה יוצבו ברחבי הארנה גם כן, כך שאם אתה רוצה לחזק את עצמך בסיבוב הבא, אתה יכול לתעדף לתפוס אותם לפני שתתערב עם חוליית האויב.
בחנות תמצאו כלי נשק פופולריים (וטובים מאוד) כמו R-99 SMG ורובה סער Flatline הם די יקרים, בעוד שנשקי צד קטנים כמו רובה הציד של מוזמביק ואקדח P2020 הם בחינם. בסיבוב הראשון אתה מקבל מספיק חומרי יצירה כדי לקנות אקדח טוב אחד, אם כי אתה יכול לשחק בו קצת יותר מסוכן ולקבל משהו זבל כדי לשמור את החומרים שלך לדברים טובים יותר בהמשך. יכולות האגדות משתנות מאוד בעלות גם, כאשר הפתילים של מיראז' זולים למדי, למשל, ומגן הכיפה של גיברלטר קצת יותר יקר. עם זאת, אתה מקבל כמה חיובים של אלה בחינם, המפתחים עדיין רוצים שתוכל להשתמש בכוחות הייחודיים של Legends שלך מבלי להיענש על כך. אתה יכול גם לקנות טעינה מהיכולת האולטימטיבית של ה-Legend שלך, אבל לפי מה ששיחקתי, למען האמת לא חשבתי שזה שווה את זה. משחקי ארינס מהירים ולא ראיתי הרבה הזדמנויות להשתמש באולטימטיבי. הם גם די יקרים, וזה נראה הרבה יותר שווה את זה לקנות נשק הגון עם כמה שדרוגים, כמו גם לוודא שיש לי כמה תאי מגן נוספים במלאי שלי.
זה אולי נשמע מוזר שצריך לקנות יכולות במצב משחק כזה, אבל זה כדי לוודא שהדברים נשארים מאוזנים. מנהל העיצוב ג'ייסון מק'קורד אומר שכל עניין שלב הקנייה היה למעשה אחת מפריצות הדרך ביצירת Arenas שגרמה להם להבין שזה יכול להיות מצב קבוע.
"לפני כן, בבדיקות פנימיות כשעדיין לא היו לנו דמויות שקנו את היכולות שלהן, כל משחק התנהל עם Bloodhound שסורק את כל המפה ללא הרף, ומזל"טים קריפטו נכנסים ומפילים את כולם," הוא אומר לי. "אני זוכר כשמישהו העלה את הרעיון של 'מה אם אתה קונה אותם?' ואני זוכר שהרגשתי כמו 'לא על מה אתה מדבר, זו הזהות של הדמות אתה לא יכול לגרום לי לשלם עליה!'"
למרות זאת, זה עובד היטב, ו-Respawn שינתה רק כמה יכולות כדי לוודא שהן מתאימות לזירות. האולטימטיבי של Valkyrie מותאם כך שהיא תעוף מהר יותר אך נמוך יותר, כדי לוודא שהיא לא תתרחק מהמפה, בעוד שה-ult של Lifeline יבטיח לכם כמה פריטים שימושיים במקום להיות אקראי לחלוטין.
אבל מה קורה במהלך משחק? ובכן, לאחר שסיימת לקנות את מה שאתה חושב שאתה צריך, אתה משתחרר מחדר שרצים בצד הנגדי של המפה מחוליית האויב. Arenas שומר כמה דברים ממצב הקרב רויאל. עדיין תהיה לך טבעת שסוגרת עליך, שתאלץ אותך ואת חוליית האויב בהדרגה להתקרב. דברים מתעוררים די מהר; אתה תרצה להישאר עם הנבחרת שלך בזמן שאתה נוסע לאזור הטבעת, או לפח אספקה כדי לתפוס עוד כמה חומרים מתכלים. אולם זירות אינן ענקיות, ולעתים קרובות האויבים ירוצו ישר לאותם אזורים שיש לך. יתגלו התכתשות, וזה נהדר לערוך את קרבות היריות המהירים האלה בלי לפחד שצוותים אחרים יצפו ומחכים לצד שלישי כשכולכם נחלשים.
חמש מפות ה- Arenas מציעות גם שטחים מגוונים ונחמדים לשחק בהם. מצאתי את Phaserunner, אחת מהזירות החדשות שנבנו בהתאמה אישית, נהדרת עבור צלפים. יש הרבה מקומות להגדיר אזור הגנה קטן ונחמד, ולקחת כמה קרבות ארוכי טווח לפני הטעינה. האהובה עלי עד כה היא המפה של Party Crasher. מיראז' התרסק את דוברת המסיבות המקסימה שלו היישר למרכז העיר, והשאיר כמה בניינים קטנים, כמו גם את הדוברה, להילחם בהם. זה גורם ללחימה נהדרת בקרבת מקום, ויש לו רקע ניאון מקסים של חיי לילה.
עם מצב כזה שכל כך שונה מקרב רויאל, שאלתי את Respawn על האתגרים של איזון דמויות, ואם, בהמשך, הם יראו שינויים באיזון בהתאם לביצועים במצב החדש. מעצב המשחקים הראשי דניאל קליין אומר שכל חלק הקנייה הוא בעיקר איך הם יתאימו את זה עבור Arenas, ואין להם תוכניות לאזן את Legends בצורה שונה בכל מצב (לפחות לא מעבר ל-Valk ו-Lifeline שצוינו קודם לכן).
אה, ולשחקנים התחרותיים שביניכם: ל- Arenas יהיה מצב מדורג בעתיד, אבל המפתחים אומרים שזה עוד קצת רחוק.
אני נרגש לקראת ארנס, ואני לא יכול לחכות לראות איך זה יתפתח. המפתחים מספרים לי שאחת הסיבות הגדולות שהם יצרו את זה היא כדי שאנשים שמתעניינים ב-Apex אבל לא אוהבים את הקרב רויאל יכולים להיות מה לנסות. מנקודת המבט שלי, אני חושב שזה יעזור לשחקנים גם לא להישרף על נוסחת הקרב רויאל. Apex הוא אחד מהמשחקים שלי, אבל לפעמים אתה פשוט לא רוצה להיות מול 60 שחקנים אחרים, אתה יודע?
ארנס יוצאת ל- Apex Legends בעונה 9 Legacy בשבוע הבא ב-4 במאי. זה יגיע לצד Legend Valkyrie החדשה,שיש לו ג'טפאק מעולה ומספר יכולות מעט מדאיג.